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[求助] 如何实现部队物品栏?

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发表于 2020-3-9 19:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 【beggar】 于 2020-3-9 19:49 编辑

RT,本人新人,想了解如何制作一个部队公用的物品栏,类似于领军的,但是我想做一些修改,大致这样:部队物品栏在营地里打开,容量由人数决定,人越多容量越大,而且物品栏里的物品会影响部队移动速度,这样比较真实些,我想出了这样一个思路:设置几个兵种(类似箱子),获取部队人数,以此按照一定算法设置这些兵种的物品管理技能,部队人数多了超过物品管理技能上限就开启下一个兵种的物品栏,然后在营地菜单里打开这几个兵种的物品栏。。。
这看起来似乎可行,但有些我想要功能超出了我现在的水平:1、如何在打完仗后把战利品一键收进部队物品栏里?(类似领军)2、如何在城镇市场菜单添加一键把这些战利品卖给四个商贩?(类似领军)3、如何设置以物品栏里的物品数量或重量按一定算法减少部队速度?(这似乎要用到触发器,但我没找到相关的操作函数,slot、scrip神马的还没学不太明白)4、部队物品栏里的食物书籍等仍然对部队发挥作用,当然食物也会腐烂(和在玩家物品栏里的一样)
求助大佬,或者大家有什么好的建议可以说一下,在下新人感激不尽!!

Fall,fall,rise and fall!——QQ1206527984

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发表于 2020-3-10 01:16:33 来自手机 | 显示全部楼层
其实嘛,r大的领军者开源了。你可以根据汉化参考代码

鲜花鸡蛋

【beggar】  在2020-3-10 07:35  送朵鲜花  并说:我想的就是借(chao)鉴(xi)领军的,但是我想做些区别啊啊啊

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 楼主| 发表于 2020-3-10 16:02:30 | 显示全部楼层
啊啊啊不要沉啊新人不易求大佬解答啊
Fall,fall,rise and fall!——QQ1206527984

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发表于 2020-3-10 16:08:25 | 显示全部楼层
你的这些功能,我没去研究过,因为对我而言只是些操作方便化的功能。建议楼主也别把精力太投入在这些不是特别重要的功能上,领军者源码已经开源,R大的很多功能已经很人性化很方便了,你直接从他的代码开始二次开发好了

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鲜花鸡蛋

【beggar】  在2020-3-10 16:18  送朵鲜花  并说:说的也是,花花花花~~~~
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