本帖最后由 水治一沢 于 2020-4-7 02:51 编辑
北京时间4月2日早4:30分,骑马与砍杀2:霸主EA版1.0.2更新内容:
·修复了旧存档启动时游戏崩溃的问题,这些旧存档可以重新使用了。(尤其是做过偷窃货物和家族世仇两个任务) ·新增steam云存档功能。 ·一个使玩家(尤其是win7系统玩家)无法登入联机游戏大厅的bug已经修复,但这方面可能还有其他问题,我们正在调查。 ·修复了进入自定义战斗时崩溃的问题。 ·汉化文本修正:之前有些文本只能使用英语。现在它们可以由翻译者们来更新并将很快被添加到游戏中。有些文本没有被正确显示,其中有些已经修复,其余的将在后续补丁中修复。 ·修复了因为AI相关问题而导致的游戏崩溃。 ·修复了AI射击骑兵部队时的预判错误 ·修复了一些玩家看不到游戏程序的bug · 修复了在多人游戏中改变语言后产生的问题和游戏奔溃。 ·修复了在百科全书中点击玩家自立国产生的崩溃。 ·玩家角色的锻造耐力现在会被正常保存了。 ·本地化的文本管理器将不会因为无效来源崩溃了。 ·修复了在产生新角色时崩溃的问题,这个问题主要在开始新的战役和生孩子的时候发生。 ·修复了当任务“领主需要谷物”过期时产生的游戏崩溃。 · 修复了在玩家角色处于被囚禁状态的情况下,玩家氏族仍获得声望的问题。 ·修复了任务栏中任务超时的问题。 ·修复了一个由于和无阵营领主讨价还价议和而发生的问题。 ·修复了当玩家自立并且开始了阴谋任务时发生的崩溃。 ·在主线剧情的某些部分新增了提示。 ·修复了“贩卖俘虏”时不给流氓习气经验的bug。 ·移除了贩卖俘虏带来的交易技能增益。 ·玩家通过贩卖俘虏得到的流氓习气增益减少40%。 ·修复了第三块龙旗的获得问题。 ·位于拉达格斯附近的藏身处被更改为一个更稳定的版本。 ·修复了在“家庭世仇”任务中选择“你在违法”选项时发生的崩溃。 ·修复了任务NPC在“家族世仇”任务结束后仍然留在玩家氏族里的问题。 ·修复了任务NPC在“领主需要教官”任务结束后仍然留在玩家家族里的问题。 ·修复了将“家族世仇”任务中获得NPC并在“重建你的家族”任务中产生bug的问题。 ·修复了任务“领主想活捉世仇”的赐予者成为囚犯时发生的崩溃。 ·修复了在强征给养/强制征兵时发生的崩溃。 ·修复了当游戏在“讨伐逃兵”任务中保存游戏时崩溃的问题。 · 修复了一个可能发生的崩溃:如果玩家加载的游戏是在以下任务中保存的:商人需要帮助,护送商队,定位和营救旅行者(教程任务),旅行到村庄(教程任务),伊斯塔纳斯的旗帜,阿尔扎格斯的旗帜 ·与小派系交战的玩家现在可以加入王国,即使王国没有与小派系交战。 ·修复了灭亡国家仍然保持宣战的bug。 ·与通过讨价还价成功议和相关的bug已被修复。 ·把strong Smith的描述改到了controlled Smith 上。 ·修复了一个通过婚约协定来让魅力爆棚的bug。 ·修复了同伴在被派出执行任务后不能被使用的bug。 ·如果你在藏身处外有一些部队,当你遭遇失败时,你将不再被当作囚犯。 ·修正了有时会在攻城战时发生的崩溃(在攻城战中死亡后,在攻城战中去防守后,在试图从攻城战中退出后等)。 ·修正了当玩家试图选择要出售的俘虏时发生的崩溃。 ·“200顶天”的限制已从工厂移除。 ·铁匠铺和木工作坊的收益爆炸的bug被修复。 ·叛逃家族的数量减小了。 ·主动出城迎敌的概率减小了。 ·移除了村庄基础每日民兵+1的设定。 ·城堡驻军的挨饿效果减半。
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