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[讨论] 关于国家扩张滚雪球的解决想法

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发表于 2020-4-2 17:31:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家玩了两三天了,游戏里国家扩张就像滚雪球一样,强的更强,两三百天就可以统一,毫无游戏体验。
我总结了一下关键在于经济系统和军团系统。经济系统很复杂先不说,重要说一下军团系统。我游戏时发现军团太过强大了,在没有敌方军团的阻止下能连下两三座城才会解散,我女王档里一次宣战直接吃完整个库塞特。
战团里没有出现滚雪球的原因是领主聚集起来很慢,而且打完一仗就回家了,基本就是一城一池的得失,而霸主里面理论上是可以无限时间把领主带在身边。
我的建议来了
1,给军团的建立设置目标,每次领主集结后打下目标立刻解散。如解救某个城堡,攻克某个城市。或者设置战损度,部队损失到一定比例就解散。
2,军团集结得有限度,如同时不能存在超过多少只军团。
设置稳定度,战争期间组建军团消耗稳定度,稳定度太低降低领主与国王的关系,导致家族反叛,影响领地税收,毕竟打仗要死人,领主也不愿意打仗。只有和平才能提高稳定度。被宣战不会降低稳定度。
3,扩张惩罚,短时间扩张太多会导致邻国组建同盟,这个很好做,毕竟龙旗任务帮助帝国后面就有。
只想到这么多,一样能被官方看到吧。

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扈从

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发表于 2020-4-2 17:38:08 | 显示全部楼层
确实,我这档快300天了,女王现在都已经灭掉3个国家了,南部帝国成为卡拉迪亚最强王国,而我却还在和土匪斗智斗勇

然后主线任务忽悠我找藏在土匪老窝的旗帜碎片还要我重建帝国不知道说啥好

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扈从

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发表于 2020-4-2 19:48:45 | 显示全部楼层
确实,军团可以一直维持直到凝聚值解散,一波集火可以直接带走几个城,然后就经济滚雪球了。谁先动手谁赢

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发表于 2020-4-2 20:01:44 来自手机 | 显示全部楼层
应该根据领主间的关系和领主性格来组军团就不会一直有超大规模集团军了,还有就是如果领主会主动去前线或者自己的城里防守也能让城不那么容易丢

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发表于 2020-4-2 20:09:27 | 显示全部楼层
我感觉影响比较大的是随便就和几个国家同时开战

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发表于 2020-4-3 01:02:59 | 显示全部楼层
滚雪球是多方面的,我觉得另一方面是守军质量以及自动战斗计算问题,理论上打下一座大城就得回家歇着了,但现在大部分城的自动生成的守军都是低级兵,也不能升级,而且守军数量基本都是400+(这也和粮食存量有很大关系,现在绝大多数城的粮食存量都是负的,会导致每天都在减守军),强国的集团军一次集结就是500-900,而且高级兵不少,再加上守方大部分经济都处于恶性循环状态,无力组织集团军反扑。
还有就是外交问题,理论上边境越广,就越需要更多兵力来分别驻守边境,防止其他国趁虚而入,玩三国志哪个边境城敢不把兵补满了再筹划打别的地方的?

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发表于 2020-4-3 01:10:23 | 显示全部楼层
我考虑应该是几个方面吧

1,加入类似好战度之类的惩罚,扩张过快会导致多方同时宣战

2,和平时候领主除了自己带的兵,会在城里面屯高级兵,或者根据城市繁荣度刷出高级守军,再或者城市守军会随时间升级,这样战败后不会出现领主都是50个左右新兵满地图晃悠被盗贼抓起来恶性循环。不过这一点又要解决城堡食物基本都是负数导致守军不停减少的问题

3,增加守城积极性,以及攻城的守方自动分,以解决一个军团推平一国的问题

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发表于 2020-4-3 01:16:28 | 显示全部楼层
根据我的观察,滚雪球甚至完全不是一个军团太能打平推造成的。
我这个档南帝国灭了北帝国后本来有7座大城,城堡无数,突然和库吉特开打。
随后就看库吉特一场会战歼灭了南帝国的主力后夺取了一个小城堡,然后开始围帝国首都,同时帝国最北的一座大城被攻破了。此时帝国领主纷纷驰援围在一起准备上去开打。
随后就看到围着的部队突然倒戈了2队,一下子兵力不够了,大家只好散了,随后就不断有城主倒戈投降。现在帝国只剩下一个首都4队人,其他人全都倒戈了。
而对方事实上直接攻占的只有1个大城俩城堡。不把这个过高的倒戈倾向改了,就算强迫进攻方只能一个个推,弱势的一方也不是重新组织起来层层抵抗,人家直接投降了你能咋办?
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