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[讨论] 灭国速度问题

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扈从

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鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-4 23:05:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家总觉得节奏快滚雪球,其实是有很多东西还没加进去。
1.宴会没有
2.停战协议没有
3.停战任务没有
这三个都是一代的机制,而且二代是肯定会有的,只是现在没加而已。
可以加入的还有:
威胁值和包围网,国家超过某个限制后会被全图宣(eu万恶机制)
宣战借口,指定打哪个城。打够一定战争分以后就可以获得城市。然后强制停战等下一个借口。(ck狂喜)
围攻部队会被内外夹击,ai军团优先拉大军团救援。
围攻速度进一步降低,但是玩家可以暂离。也就是围攻阵地成为一个临时营地,玩家可以指定一个主帅带领一部分部队围城,然后可以带剩下的兵离开这里去做任务,招兵,买东西,围城进度不会中断。但是敌人也可以趁围攻方主帅离开的时候趁机偷袭解围。
如果粮草没有耗尽的话,围城方会有一定的加成。毕竟君堡被攻占前也守了很久。
领军者的复国机制

还有其他的大家多多讨论吧

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扈从

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鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-4 23:13:14 来自手机 | 显示全部楼层
好像是诶,不过还是会滚雪球吧,只是时间变慢了,不过这也符合现实,强者恒强
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