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发表于 2020-4-5 13:20:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.有没有跟我一样的,国家封了城 自己都不知道。打开封地一看突然就发现多来一个城。各国宣战提示真的很不明显 可以搞横幅,毕竟宣战还是很重要的事,玩家是需要及时了解动态。2.领地被攻打,也没有个明显的提升。一代还有个瞭望塔,可以进行提醒,现在被打掉了,都不知道。
3.动态消息一闪而过,有些动态挺重要的,还是需要回去观看一下。希望可以把之前砍1的消息记录复原。
4.希望可以像一代一样可以管理村子,可以给城堡提供buff加成,让玩家代入感更强烈
5,现在的NPC升一级比登天还难,太难练了,基本都是派出去跑商队,招兵去了。没有砍1那种这是我的医生 这是我的向导那种感觉了。
6.砍2节奏很快,这升级系统明显是养成模式,需要耗费大量的时间。等我练成神仙了,外面统一了,我还有啥意思。(建议升级系统可以复原1代 杀兵还是可以加经验 这样子可以增加刷战斗的热情。熟练度还是照常不变,可以加快刷熟练度的速度。   
也不至于等级只能靠熟练度增加等级,来提升人物的等级。(说句心里话老滚5加点不太适合骑砍这种类型的)
7.“你永远无法生擒我们”……这种匪徒们也太没志气了,怎么也得表示一下对头盖骨的渴望嘛
8.建议恢复自动格挡.希望可以照顾一下我们手残玩家 砍2没有自动格挡真的 对付两个兵都要靠运气了。(我们不像皮蛋那种实力主播
9.可能我有点色弱,对于战斗界面右上角的战损真的没有之前砍1红绿字体这么明显。砍1一眼就能看出这把的战损能不能100打200.
10.交战国,敌国的村子还能招兵,其实感觉不是特别好。


steam看到的很好的建议
成长系统有问题,我玩到现在还骑不了需求60骑术的马你敢信,未免太慢了吧?生孩子是个好主意,但缺乏考虑,我的档都快一统帝国了,孩子才一岁两岁,请问我统一以后挂机等孩子长大吗?



互动选项太少了,实在太少了,比战团都不如,遇见领主除了阵营领袖和偶尔有任务的之外,其他领主全部都只有两个选项:开战或者说服加入,打一仗俘虏之后没多久就跑了,当然我知道战团里也会跑,但是好歹偶尔会有对方阵营来赎回,2代抓领主俘虏的理由恐怕只有砍头了,关地牢里想去嘲讽一番,没有任何一个能对话,以前没对话过的会先报上名字,然后来一句“我不能和你说话”,其他以前见过的就直接是这句话,自己招的NPC没有任何个性,纯工具人,除了偶尔烧个村断个粮会出来抱怨两句之外其余时候就是个哑巴,让NPC做总督究竟有什么用,除了在领主大厅里露个脸之外似乎和所在城镇没有任何关系,攻城不能劝降,战斗不能劝降,一个王国灭到只剩下国王了也不会投降,国王继续死磕,但是你就能看见左下角连续不间断的XXX被XX强盗俘虏的高强度整活,


战斗:基本的战斗逻辑还是和一代一样,马的手感变化很大。有三个大改动。第一是格挡,这代盾牌也有格挡方向了。方向完全相反就会挡不住挨打,方向正确能少掉盾的耐久。制作组可能是想鼓励大家盾牌也正确格挡,但是玩家用盾本来就是不想费脑子格挡,你现在一改,与其说挡对了是一种奖励,不如说挡错了是一种惩罚。而且盾牌能改方向了,所以挡箭的时候也会受影响。第二是AI,我也不知道这算是改动还是没平衡好。现在ai挥武器是卡着攻速来的,不像一代还会发呆。比如一些短武器,攻速快的发指,比如教程最后那个强盗头目,拿的是根短棍,不熟练的玩家很容易就被他一套连死。远程方面,我体感上ai好像会算提前量了。最直接的感受就是以前竞技大会躲远程只要斜着跑基本是射不中的,现在百发百中。再配合这代准心发散变小,森林强盗个个木精灵下凡。第三个就是没有自动攻击和自动格挡了,简直是手残玩家的丧钟,懂得都懂。配合前两个改动,难度陡升,





(外交,家族,自立这些还没完善就不讲了,大家有啥建议都可以补充)
感谢这么多年的陪伴,相信大家都热爱骑砍这个游戏,都希望他更完善,
——骑砍3 愿他长寿


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发表于 2020-4-5 13:28:46 来自手机 | 显示全部楼层
不错,()*。
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