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[讨论] NPC品质属性有什么用?

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见习骑士

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发表于 2020-4-9 18:24:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
砍2玩了60多个小时了。档也反复开了很多次了,一开始也没太关注这种品质,后来发现自己招入家族的很多NPC都有负面属性,就有点好奇这个品质属性会带来哪些影响?一直没弄懂这个NPC的品质属性有什么用?在什么情况下,会发挥什么样的效果?有知道的小伙伴吗?现在已知的品质属性有4种:慷慨(吝啬)、诚实(狡诈)、大胆(谨慎)、仁慈(残忍)。括号中是对应的负面属性,
自己个人推测可能有几种影响:
1.在国家政策决策时,比如吝啬的就会否决那些减少领主税收的提案,而慷慨的就会倾向于支持那些降低收入的决策
2.作为军团指挥官时,在战略决策上不同,比如大胆的会比较喜欢攻城拔寨,而谨慎就偏向于防守
3.作为家族领袖时,在家族决策上不同,比如狡诈的会比较爱叛变,而诚实的会没那么容易被说服叛变
4.作为个人领主时,残忍的可能会比较爱烧村子
但我猜测的这些都是对于NPC在当领主的时候的一些影响,至于自己招来的NPC,我就想不出品质属性能起到什么样的影响了。

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发表于 2020-4-9 18:33:58 | 显示全部楼层
日常感觉体现在,比如烧村子后,有的同伴说他不喜欢。比如逃跑后,有的同伴说不喜欢。之类的吧。

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发表于 2020-4-9 18:49:28 | 显示全部楼层
目前看来,完全没屌用

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发表于 2020-4-9 18:59:02 | 显示全部楼层
最大的影响感觉就是招兵了吧 无论是自己还是NPC 性格太差好像招不到贵族兵。。

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发表于 2020-4-9 19:06:22 | 显示全部楼层
嗯,我想这可能是砍1里面老好人,恶棍等隐藏性格的具现化,防止NPC冲突,招降,处关系的一个衡量标准吧。
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