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[讨论] 分享下AI战术,AI会根据兵力组成来确定战术,很智能了

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扈从

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发表于 2020-4-15 17:10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前游玩70多个小时,分享下目前遇到的,比较特殊AI战略。
1.弓骑数量较多的部队,AI会无脑直接上弓骑,如果对方主动进攻,也是弓骑先上,AI防守也会无脑上弓骑送菜。
2.骑兵较多且主动进攻的部队,AI会直接无脑冲骑兵,这代骑兵冲锋是真的弱,基本就是送菜。防守,玩家可以上去勾引,到一定距离会撤回,我经常单骑无双,有一说一,这代骑兵很弱,全伤,一局砍20个左右骑兵没啥问题
3.弓兵多的部队,如果对手是AI,对方的步兵会盾墙,或者举盾慢行,弓兵在后面射击。
如果是玩家F6托管给AI的,你弓兵数量很多,千万别F6!你的部队自动向前,这时候步兵弓兵会一直面向敌人,然后无脑拉扯,并且和敌人保持一定距离,不断变换位置面对敌人。
因为玩家步兵数量少(步兵互怼死伤之后),弓兵数量很多,这时候对面也差不多只剩弓兵,就会出现弓兵对射,我方步兵无脑盾墙,死活不冲锋,加上AI无脑拉扯部队,死伤特别大,之前是1比2战损,这时候就是2比1,
至于步兵多。。。AI都是无脑冲锋。
不要问我怎么对弓兵多这么熟悉,我单骑上前浪,全伤嘛,总有马失前蹄。。。流矢飞箭,说没就没,死了还不能指挥,我就看着一群傻逼AI互射。。。步兵就是不冲锋,我都服了,哗啦啦全是红色刷屏,AI一直拉扯部队,面对敌人,因为有对方骑兵,AI就会一直拉扯面向敌人。死活射不赢。




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