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[讨论] 市镇粮食总是负增长怎么解决?

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发表于 2020-4-16 21:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,ea版什么bug和很多系统都很有趣,唯独这个繁荣度减粮食的数值极度反人类,让人肝火大。
一般的市镇,如果附属村都是产粮可以勉强挺过去,但是有一些单纯城镇下的附属村不产粮食的城镇,如波罗斯的附属村庄(产马和羊)。
减粮食最大的副作用就是死驻军和掉繁荣,死驻军是最恶心的,繁荣度低导致市场商品种类少(好装备刷不出)
目前解决的主流办法:
1.多剿匪,鼓励村民到城市贸易
效果:微乎其微,村民供的10+点粮食根本不够吃,特产不是粮食的还更低,而且强盗打不完,地方大了也不可能应付过来。
2.市场监控,多购置粮食到自己城镇贩卖,控制主流食物价格,达到短期粮食增长。
效果:短期有效,长期疲敝。拖累人的方法,城镇堆满粮食后,会被奸商低价卖出,到头还是缺粮。
3.政策管理:属性管理学技能,市镇灌溉,政策狩猎权等等的buff增强。
效果:不疼不痒,和没有一样。
除了这些方法外真的没有办法治一下这个恶心的扣粮吗?太恶心人了再这么下去这个游戏根本没有后期的可玩性,本来玩家有了封地以后
就有了战略后方,应该积极准备战争的,但是被这个绊脚石拉着,玩家就没有后方,打起仗来,部队死一个算一个,根本没有快速的高质
量兵员补充这也导致后期领主们带新兵白给的原因之一。
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