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[讨论] 1.1更新后碰见162个强盗

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发表于 2020-4-17 23:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huajizo 于 2020-4-17 23:38 编辑

这是要攻城啊

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 楼主| 发表于 2020-4-17 23:39:30 | 显示全部楼层
还堵在城门口 等着商队来送

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发表于 2020-4-17 23:42:08 | 显示全部楼层
你往好处想,他100多人就跑不动了

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发表于 2020-4-17 23:45:43 | 显示全部楼层
162个弓箭手 射暴啊,谁敢打啊。

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发表于 2020-4-17 23:48:28 | 显示全部楼层
说来我好奇个事。
前天论坛里有个家伙说后期满地都是上百人的贼寇。
我上游戏几个档特地观察了一下,即使没人绞杀的草原贼寇,后期也就是满地10-20,只有极少数有30或者80的。
然后他就说我没开最高难度不要说话。我看了下难度列表里也没有哪个选项是增加野外军队人数的啊。

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发表于 2020-4-18 00:37:14 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-17 23:48
说来我好奇个事。
前天论坛里有个家伙说后期满地都是上百人的贼寇。
我上游戏几个档特地观察了一下,即使 ...

也许是天数不够?我现在300多天,劫匪开始有100多的。不过大部分还是2、30的样子

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发表于 2020-4-18 01:17:35 | 显示全部楼层
我见过1次过100的,是保护商队任务刷出来的,剩下的最多见过80+的海寇

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 楼主| 发表于 2020-4-18 01:23:16 | 显示全部楼层
我也只看见这次  平常也就 8 90最多   大多数是20左右

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发表于 2020-4-18 01:29:47 | 显示全部楼层
160多人的绿林强盗 这要是全伤谁敢打?
你组军团打估计都损失不小

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发表于 2020-4-18 01:55:18 来自手机 | 显示全部楼层
绿林强盗弓箭手挺厉害

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发表于 2020-4-18 08:24:25 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-17 23:48
说来我好奇个事。
前天论坛里有个家伙说后期满地都是上百人的贼寇。
我上游戏几个档特地观察了一下,即使 ...

匪患比例说出来的时候应该说一下自己的游戏进度...比如时间和地图情况...要是大半个地图的领主都被他砍了...那有这人数也不奇怪...

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发表于 2020-4-18 08:31:30 来自手机 | 显示全部楼层
生成盗匪人数规模和天数和玩家当前部队规模有关

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发表于 2020-4-18 16:01:37 | 显示全部楼层
苹·果 发表于 2020-4-18 08:24
匪患比例说出来的时候应该说一下自己的游戏进度...比如时间和地图情况...要是大半个地图的领主都被他砍了 ...

哦对哟,我从不怎么砍领主,这一条倒是忽略了。我明明全开高难度了,还被嘲笑,真不是个味

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发表于 2020-4-18 16:30:03 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-18 16:01
哦对哟,我从不怎么砍领主,这一条倒是忽略了。我明明全开高难度了,还被嘲笑,真不是个味

这有什么嘲笑不嘲笑的,既然发出来问问题就要贴一下自己的环境不是吗?不然别人怎么帮你做参考,回头你说了半天,最后才知道你打了个MOD,这参考了半天也没用啊,一般来说楼上告诉你的情况是对的,土匪刷出来的规模和天数以及你的部队人数也有关系,其次就是有加强土匪的MOD

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发表于 2020-4-18 16:32:14 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-18 16:01
哦对哟,我从不怎么砍领主,这一条倒是忽略了。我明明全开高难度了,还被嘲笑,真不是个味

我之前玩到了大概五百天左右的档土匪的人数还是在三十人以下,不过偶尔会出现五十人左右的土匪,我自身的状态是南帝国的封臣,一个城堡,自身在平时不会带太多人,一般就二三十个人,只有国王要求打仗的时候我才会把队伍拉满

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发表于 2020-4-18 16:34:24 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-18 16:01
哦对哟,我从不怎么砍领主,这一条倒是忽略了。我明明全开高难度了,还被嘲笑,真不是个味

他们土匪的这个算法目前感觉有些奇怪,明明一些治安度不低地方你能看到漫山遍野的土匪,十几个二十几个一队

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论坛是不允许连续三次以上回帖的,下次要注意下  发表于 2020-4-18 20:42

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发表于 2020-4-18 16:34:44 | 显示全部楼层
苹·果 发表于 2020-4-18 16:30
这有什么嘲笑不嘲笑的,既然发出来问问题就要贴一下自己的环境不是吗?不然别人怎么帮你做参考,回头你说 ...

没有打MOD啊

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发表于 2020-4-18 16:35:42 | 显示全部楼层
苹·果 发表于 2020-4-18 16:32
我之前玩到了大概五百天左右的档土匪的人数还是在三十人以下,不过偶尔会出现五十人左右的土匪,我自身的 ...

我倒是全程最大编制

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发表于 2020-4-18 16:35:59 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-18 16:01
哦对哟,我从不怎么砍领主,这一条倒是忽略了。我明明全开高难度了,还被嘲笑,真不是个味

某些人现在连聊天都不会了,话不投机半句多不理他不就行了

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发表于 2020-4-18 16:37:58 | 显示全部楼层
苹·果 发表于 2020-4-18 16:34
他们土匪的这个算法目前感觉有些奇怪,明明一些治安度不低地方你能看到漫山遍野的土匪,十几个二十几个一 ...

几个档看下来,土匪和城市治安没有任何关系。既然T射做了这个数值,我想应该是他们考虑过这个,但是没有实装

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发表于 2020-4-18 16:39:10 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-18 16:35
我倒是全程最大编制

主要是满编我觉得比较费钱,所以平日里我只带二三十骑,战时一边往集结点赶,一边路上拉人,拉人的同时顺带打打土匪或者经过的敌国小领主,这样一路到了集结点之后就有一支质量还凑合的部队,跟着集团军打完之后除了平时带的人就都解散了

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发表于 2020-4-18 16:40:30 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-18 16:37
几个档看下来,土匪和城市治安没有任何关系。既然T射做了这个数值,我想应该是他们考虑过这个,但是没有 ...

好些技能都是光有注释没有代码....我感觉好多人说这游戏做了60%都说多了,我感觉连一半都没做完

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发表于 2020-4-18 16:42:13 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-18 16:37
几个档看下来,土匪和城市治安没有任何关系。既然T射做了这个数值,我想应该是他们考虑过这个,但是没有 ...

而且这代城堡和一代差不多,甚至更废物了,一代还能屯个兵呢,这代你粮食一出问题屯的人有没有饿死得快还不一定呢....感觉现在他们弄的城里的那些建筑的作用杯水车薪,需要好几个系统相辅相成才有些效果,结果他们几乎就没放出太多设定里的东西来

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发表于 2020-4-18 16:42:33 | 显示全部楼层
162个强盗,应该就是特意加强的,增加游戏难度,打呗刷经验
人心不古

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苹·果 发表于 2020-4-18 16:40
好些技能都是光有注释没有代码....我感觉好多人说这游戏做了60%都说多了,我感觉连一半都没做完

很正常。
骑砍1我从原版06点几版本开始玩,当时实现的功能和今日的霸主1.0比起来少了太多了。
而且当年后面增加的基本上都是框架,不是实质游戏内容,都是MOD后来慢慢填充起来的。

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苹·果 发表于 2020-4-18 16:42
而且这代城堡和一代差不多,甚至更废物了,一代还能屯个兵呢,这代你粮食一出问题屯的人有没有饿死得快还 ...

这一次是由繁荣度来决定城堡驻军上限。
其实隔壁全面战争早在十年前的罗马全面战争1代就是类似的系统。城市越大,能产生的金钱越多,也就能决定承担更多的维护费。但是城市一但大了,人口会产生肮脏属性,导致没法再发展。
为什么全面战争用了好几代都没问题呢。
对比下骑砍2就能发现
1是城市发展到不能再发展的区间足够大,能养一定的兵。骑砍这方面的数值填得太小了,留下的养兵空间不足以维持防御工作。
2是城市需要一定的基础值来维持刚打下来的重建工作,骑砍2有些封地的基础值导致打下来完全没法重头发展。
3是全战的金钱通用,就算打下的城发展很低,你可以投入一些进入建设起来再说。但是骑砍2的粮食在城堡没法调用。有粮食不能存,干着急。
4是总督目前的加成太低了。这里还牵扯到另外的系统,NPC的数量和质量,以及技能没有实装。
几条看下来,城堡这块要大改才行。否则只能依赖MOD了

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发表于 2020-4-18 17:06:16 | 显示全部楼层
土匪数量跟很多因素有关,每个人的档都不一样,说不定谁的玩法就比较适合土匪发育

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发表于 2020-4-18 17:14:43 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-18 17:03
这一次是由繁荣度来决定城堡驻军上限。
其实隔壁全面战争早在十年前的罗马全面战争1代就是类似的系统。 ...

经济系统对城市和城堡的反馈除了加速修建之外没有任何用处实在是太糟了。

不管你是不是富可敌国,刚打下来的城市一定只剩十几个人。别人随便来一队人就敢攻城。除非你直接丢进去驻军,然后因为刚打下来各种村庄被掠夺没人粮食跟不上,丢多了也会死,别人随便拉点军团又打下来。总体来说这几天一百多小时体验在打仗上太糟了。

直到打了一个领主会往不足200人的城市和城堡丢驻军的MOD才好点(但是还是会出问题,驻军丢多了他们自己人少出去被劫匪各种劫)如果是多国互相开战就会混乱无比。打到最后那么几座城永远就十几个兵你打下来我打回去。

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子桑 发表于 2020-4-18 17:14
经济系统对城市和城堡的反馈除了加速修建之外没有任何用处实在是太糟了。

不管你是不是富可敌国,刚打 ...

当前不指望他们大修了,我给你个办法吧。
你在城堡丢驻军不要丢城堡里边,而是丢给城堡的民兵,因为当前民兵不管多少都不会吃粮食,缺点就是丢了就取不回来了。

然后村庄也是丢给他们驻军,首先把采购队给好点的部队,让土匪看见他们出村就躲。

两者都满足了还是没法发展,那就真是这个城堡本身的问题了。这个时候再考虑MOD吧
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