骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
12
返回列表 发新帖
楼主: DJSGD

[讨论] 有关于当前游戏系统以及模组开发的迷思:玩家进入高度重复的场景是否有意义?

[复制链接]

0

主题

67

回帖

25

积分

随仆

Rank: 1

UID
2973605
第纳尔
227
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-1-15

霸主正版勋章

鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-3 01:51:54 | 显示全部楼层
首先楼主提出这些讨论是很有增益的。

不过将每个城市做得很有特色,有自己的风格,文化自洽,等等。这些感觉更像是箱庭游戏的思路,我认为和骑砍这种沙盒游戏底层逻辑是相斥的。
其他楼层提到的官方开发博客中,以我模糊印象,并没有提到要把每个城市做得不同,那也是不太现实,不太必要的,而且想象起来就觉得应该是下个世代的游戏,比如正在开发的星际公民。

我很认同应该简化村庄系统,将资源集中到丰富玩法上,但是不得不说我第一次进入各个文化背景村庄时,我还是非常感动的,产生了希望能居住在村子中的想法。所以是否存在一条未被选择的路?

12

主题

100

回帖

44

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
114879
第纳尔
487
精华
0
互助
0
荣誉
1
贡献
0
魅力
2
注册时间
2009-2-12

原版正版勋章战团正版勋章战团正版勋章元老骑士勋章

鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-3 03:11:44 来自手机 | 显示全部楼层
Falcon_lover2 发表于 2020-5-3 01:51
首先楼主提出这些讨论是很有增益的。

不过将每个城市做得很有特色,有自己的风格,文化自洽,等等。这些 ...

砍2的野心本来就立足于中世纪沙盒+箱庭啊。一代进城能找武器,能简单升级管理封地就有那味儿了。但是大家都知道T社财力精力能力都有限,前有大航海时代OL和信长之野望OL相继倒下,大型mmo都整不好,T社嘛,啧啧。从最近他们疯狂补救后期崩掉的经济数值平衡就不难看出他们自己也意识到短板了。骑砍成功于冷兵器格斗模拟,角色扮演部分勉强及格,战术策略一直拉胯,沙盒和箱庭部分,不知要啥时候才能做好了...

9

主题

215

回帖

72

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1755459
第纳尔
475
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2014-1-3
鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-3 03:37:17 | 显示全部楼层
Falcon_lover2 发表于 2020-5-3 01:51
首先楼主提出这些讨论是很有增益的。

不过将每个城市做得很有特色,有自己的风格,文化自洽,等等。这些 ...

发售前最后一篇日志已经有说到
And while there is definitely plenty of content for players to dive into and enjoy, we must be clear in reminding you that this is an Early Access release. There may be bugs and glitches, there will certainly be balancing issues, some features may be missing or currently disabled, and certain aspects of the game might not receive full-support until later down the line. You can expect to see reused scenes (our eventual aim is that each town and castle will have its own unique scene) as well as other types of placeholder content, such as voice lines, animations, quests, etc.

1

主题

4

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
3173057
第纳尔
81
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-21
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-3 04:53:40 | 显示全部楼层
其实就算每个城市村庄都风格各异,独树一帜。凭现在骑砍的机制,也很难让玩家感兴趣。因为这个游戏现在“框架”太大,“内容”太少。
高度重复且单调的任务,千篇一律,又毫无灵魂的随机捏脸npc,让玩家根本就没有理由在逛街时享受到乐趣。就比如老滚5,你在雪漫城
逛一圈会觉得这个城市是活的,骑砍2就感觉是死的,还是内容太少了。个人意见。

35

主题

599

回帖

210

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
71263
第纳尔
1978
精华
0
互助
4
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2008-3-20

战团正版勋章霸主正版勋章元老骑士勋章

鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-4 14:50:18 | 显示全部楼层
无面的无名氏 发表于 2020-5-1 20:28
那是我的战风,潘德没有,剑风也没有

我已经忘了········反正是很早了。战团开始我就没有再玩骑砍了·········

24

主题

204

回帖

118

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2612441
第纳尔
1025
精华
0
互助
8
荣誉
1
贡献
0
魅力
13
注册时间
2015-10-3

骑砍中文站APP会员勋章骑士精神之文韬勋章

鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-4 15:04:08 | 显示全部楼层
讲的好专业,楼主是专门搞游戏场景这方面内容的吗?请问楼主的意思,有没有其他可以举例的游戏,来类比一下?

528

主题

2万

回帖

8518

积分

子爵[版主]

自由骑士
战团ID:Fianna_LaoNiu【费奥纳骑士团】

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
480652
第纳尔
78106
精华
0
互助
226
荣誉
35
贡献
3380
魅力
4549
注册时间
2011-8-1

元老骑士勋章有生之年勋章原版正版勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之武略勋章骑士精神之浪漫勋章杰出版主勋章骑士美德之奉献勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之慷慨勋章骑士精神之信仰勋章骑士精神之博学勋章末日浩劫勋章骑砍中文站微博会员勋章骑友真人秀勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀终身成就勋章霸主正版勋章

鲜花(4043) 鸡蛋(12)
发表于 2020-5-4 15:10:52 | 显示全部楼层
其实个人感觉,楼主的签名很有特点。
耶和华是我的牧者,我必不至缺乏。
他使我躺卧在青草地上,领我在可安歇的水边。
他使我的灵魂苏醒,为自己的名引导我走义路。
我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害,因为你与我同在;你的杖,你的竿,都安慰我。
在我敌人面前,你为我摆设筵席。你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。
我一生一世必有恩惠慈爱随着我,我且要住在耶和华的殿中,直到永远!

3

主题

76

回帖

29

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3137351
第纳尔
410
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-2-17
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-4 15:32:35 | 显示全部楼层
我同意场景是很重要的资源,做了比没有强,因为要moder来做的话,一个场景的制作可能是更慢的更粗糙的,这角度讲就是有比没有强,当moder想添加功能时,能调用现有资源在这里,就有更多时间做别的,单纯只是文字和数据的话,想要添加场景的内容,未来想玩到mod的时间估计还能往后拖很久,因为需要更多时间来做场景。很多mod肯定都会自己做自己风格的场景,但是如果有现有资源,至少可以暂时替用,方便做框架和功能,算是好事吧,native剧本功能不多不怕,怕之后moder没好的官方资源用,那么一些技术力不足或者不堪消耗的小制作组,想要玩到他们的创意可能就变得更困难。这个角度看我是支持官方多做资源的,这也没太关乎native本体好不好玩做得怎么样了,更关乎未来mod制作的效率以及便利。

9

主题

69

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
2420144
第纳尔
1138
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2015-1-17
鲜花(17) 鸡蛋(0)
发表于 2020-5-4 17:31:22 | 显示全部楼层
哈哈, 我同意减法, 但是应该减掉城市和国家. 这些概念是电子游戏的痴心妄想, 只能体现出电子游戏的幼稚可笑.

19

主题

138

回帖

52

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1496800
第纳尔
1017
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2013-8-20
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2022-3-12 00:14:11 | 显示全部楼层
无面的无名氏 发表于 2020-5-1 20:28
那是我的战风,潘德没有,剑风也没有

那问题来了,你的战风怎么还不更新
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-9-12 09:46 , Processed in 0.111279 second(s), 37 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表