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[讨论] 大家讲讲砍2吧

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发表于 2020-5-16 20:08:18 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位,砍2出了一个多月了,不少人已经是老司机了,那么也该沉下心来好好讨论讨论,思索思索了。各位认为砍2和其他游戏相比,他的优点,特点是什么,又有什么不足呢,说不定能给砍3提供灵感呢(滑稽,长寿)。

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子爵[版主]

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发表于 2020-5-16 20:48:25 | 显示全部楼层
好讨论。我先抛个砖。

骑砍1问世之后,我觉得它独特吸引人的地方在于两点:1、基于合理的物理碰撞引擎而制作的战斗系统。2、自由度足够高的沙盒世界。这两点又引申出了一个新的优势——MOD

在骑砍之前,第三人称3D动作游戏更多的是类似真三国无双/怪物猎人等连招格斗游戏,或是上古卷轴系列的RPG导向游戏。这些游戏固然好玩的很。不过当我第一次接触到骑砍的时候,我才意识到,骑马不是随意变向的,武器挥砍方向是决定命运的,开弓时间长了手是会麻的。这些早在十几年前的砍1就已经凭夫妻店做到的系统,不可谓不真实,不可谓不硬核,不可谓不有趣。

而对于开放世界,尽管沙盒游戏和开放世界起源相当早,然而,骑砍为玩家提供了一个不一样的思路——在中世纪扮演一个普通人。可以是叱咤一方的领主、可以是四处流浪的游侠、可以是劫掠商队的匪盗......

基于物理碰撞而非数据的格斗系统,以及任务为辅、AI运作的开放世界为主的沙盒,使得MOD制作者们可以轻松地进行MOD的开发,可以自由地发挥创造力和想象力。

在砍1和砍2之间,我也试了几个有相关度的游戏,举几个例子。(游玩时间都很长,没有踩捧,只是探讨机制)

1.刀锋铁骑/虎豹骑/战意/荣耀战魂 这几款都是纯粹的类骑砍网游,其中刀锋铁骑我玩了两个月内测(和皮蛋多次交手hhhh)。这些游戏采取的是英雄培养+网络竞技的模式,画面比砍1好得多,荣耀战魂是育碧经典的肝帝或季票,虎豹骑引入了坦克世界的兵种树,刀锋铁骑也开发了许多娱乐模式。但其没有爆火的根本,在于只有2而无1。没有开放世界的自由度,单纯是骑砍式的对抗,即便再有趣,也很难抓住玩家的注意力。即所谓的“什么都好,就是不好玩。”

2.部落与弯刀。汉家松鼠做的这款游戏很令人惊艳,我也沉迷了数百小时。这款游戏的特点在于同样是类似骑砍的开放世界、自由攻城拔寨和流浪任务,NPC和剧情也非常有趣。不过同时,这款游戏只有1而无2。的战斗系统是基于其2.5D的模式的,相对于骑砍更容易触摸到这个模式的天花板,而没有那么多的开创性。部落与弯刀的MOD系统也很不错,但相比骑砍纯靠物理引擎构成的战斗系统,花样并没有那么多。

骑砍之所以能吸引一批死忠玩家到今天,并通过2代迎来一波高峰,其根本原因就是这两个独一无二的点。任何领域打开市场,决不是一个比原先更好的同类事物,而是新事物。

时至今日,我们不能说骑砍2是一款已经成功的作品,毕竟还是EA测试阶段。但客观上讲,在骑砍1的画质和手感已经不能适应时代的条件下,骑砍2做出了它该有的样子。在类骑砍游戏这个由它亲手打开的领域中,骑砍2仍旧是独一无二的翘楚。

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发表于 2020-5-16 21:16:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 虎狼之词 于 2020-5-16 21:57 编辑

骑砍3 !!!  愿你长寿 !!!


一个月就玩够了?   我也玩了一个月。。。  不过一直没玩统一。。。因为看大部分 直播 都这样。。。 感觉好无聊。。。  因为领主AI问题。。他们不会攒全高级兵。。。或者优势兵种TAB大法(用不用全凭自觉),有作弊的感觉,赢了也没有成就感。。。   你不觉按F6后,就没自己事了。。 感觉不出自己是将军。。。只是你兵强,自己是可有可无的。。


但是如果你是老玩家 玩骑砍1  的,那么其他玩法可能很快没了新鲜感了。。。。   

但我作为一个玩了一个月多骑砍2,一个喜欢策略游戏三国志 3,4....14都玩的人。   这个游戏代入感很强。  很想让角色 队友  。。技能高等级后 才 去自立,,,,因为成为领主后就是 一味 领兵了。。。有领地后就像 是 房奴 一样,走不远。。而打得顺利时 ,就感觉统一只是时间了。。。感觉乏味了。。不过呢,这个还是测试版,总会改的。。。

而练级这段时期就很好玩。。。刷怪 剿匪窝。  开了一个又一个感觉曲向完美的档。。一次一次重开,让技能以最节约时间升好,技能点先后选择也是自己体现发现,开始选文化属性,专精,选择。。。我都开20个号了。。。。

发觉有意思的BUG,一个剿匪窝的技巧,一个升级某技能规律分享等等 都很好玩。。。。

我感觉骑砍1老玩家们好像很少有这种关注了(就像开始玩骑砍1时)。

就像看电影 《罗小黑战记》电影, 我做作为一个从来没看过任何它以前的番剧,直接看电影感觉 非常 棒,水平就是顶级的。。可以给9分以上。但是这结果只有8分多,给它8分多就是它的粉丝们。。我觉得骑砍2也一样。。。。老玩家爱它就恨它

建议啊。。就是难度问题。。开启一个玩家针对模式。。   其实TAB大法破解简单,撤退就是败退,跑散30%随机兵种就行了NPC还是NPC ,他们之间互动性很少。。。例如你捉了领主的儿子,领主花钱认雇佣军来打你,100人来了输了,评估你的实力,然后200人,或者去烧你村报复。。。  琳琳种种才 有 一个更真实的世界




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发表于 2020-5-16 22:02:33 | 显示全部楼层
我打了一大段话,发表不出来。。。审核? 浪费半小时

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见习骑士

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发表于 2020-5-16 22:06:08 | 显示全部楼层
虽然买了砍2好几天了,但是直到今天才玩上,因为购买砍2时同步购买了一台电脑。嘎嘎嘎...长寿万福
留一半清醒,留一半醉,到梦里去追寻......
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