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[讨论] 关于 修改酒馆兵种 自建兵种招募

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发表于 2020-8-14 12:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
      事先声明一下,关于兵种代码,修改酒馆招募兵种方面的问题,我查了几小时没有结果。自己尝试了下得出的结论,并没有测试,也不知道之前究竟有没有这个内容同样的帖子,如果有,请粘贴链接通知我删帖

有搜到修改酒馆征兵数量的帖子  scripts.txt 下  update_mercenary_units_of_towns -1 行 是有关酒馆刷新的士兵 其中 360287970189639707 360287970189639714 代表的是刷新兵种的范围

1.通过魔球的兵种列表,我的这个mod下雇佣哨兵序号27  雇佣骑兵序号 33 ,360287970189639707减去27等于360287970189639680

2.以189639680为起点 通过查找 scripts.txt 对应的 城镇总管首位序号 以及 竞技场老板首位序号 ,所在行分别和城镇总管任命 结束比赛 等 内容有关


3.结论 360287970189639680增加兵种对应序号为范围,替换原有的360287970189639707 360287970189639714,应该可以使酒馆生成对应范围内的兵种


暂时还没有实际进行替换测试,如果要尝试一定先备份
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