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[讨论] 骑砍二国区销量现在多少了啊?中文站呢?

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发表于 2020-8-25 22:58:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人说中国单机玩家没购买力,大伙们给个数据帮我怼回去

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 楼主| 发表于 2020-8-25 23:11:01 来自手机 | 显示全部楼层
没人呢…………

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发表于 2020-8-25 23:42:10 | 显示全部楼层
这个。。。不知道,感觉上很多吧

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发表于 2020-8-25 23:47:19 来自手机 | 显示全部楼层
全球800万套,中国340万,老滚4000万套,中国800万

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 楼主| 发表于 2020-8-26 00:31:15 来自手机 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2020-8-25 23:47
全球800万套,中国340万,老滚4000万套,中国800万

能具体给个数据来源嘛,谢谢啦

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 楼主| 发表于 2020-8-26 00:31:47 来自手机 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2020-8-25 23:47
全球800万套,中国340万,老滚4000万套,中国800万

真的吗,中国340万骑砍2销量?我不太信…

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 楼主| 发表于 2020-8-26 09:17:33 来自手机 | 显示全部楼层
有没有大佬给个具体数据

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发表于 2020-8-26 09:49:38 | 显示全部楼层
jjjkisshhsh 发表于 2020-8-26 00:31
真的吗,中国340万骑砍2销量?我不太信…

有那么多,你看steam评论区的中文评价比例就知道

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发表于 2020-8-26 12:49:14 | 显示全部楼层
是不是在知乎看到某人说关于黑神话悟空里说中国玩家没有购买力的话?

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发表于 2020-8-26 12:52:03 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2020-8-25 23:47
全球800万套,中国340万,老滚4000万套,中国800万

骑砍这样算在国区已经6个多亿了?谁还说烤肉是小公司啊!

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发表于 2020-8-26 13:08:43 | 显示全部楼层
1132438685 发表于 2020-8-26 12:52
骑砍这样算在国区已经6个多亿了?谁还说烤肉是小公司啊!

新闻里说的,谁知道有多少水分呢
【汉战队】长期招募热爱冷兵器战争游戏,追求竞技体验的骨灰级玩家。
【黑骑工作室】和《希绝大陆》长期招募致力于砍2的Mod开发的开发者。
【中文站Mod精选包】长期招募汉化组志愿者。

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发表于 2020-8-26 14:09:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonscotta 于 2020-8-26 14:15 编辑

之前有个采访阿马甘的访谈,国区销量目前世界前二。
文章地址:
https://www.gcores.com/articles/127384

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 楼主| 发表于 2020-8-26 18:09:06 | 显示全部楼层
1132438685 发表于 2020-8-26 12:49
是不是在知乎看到某人说关于黑神话悟空里说中国玩家没有购买力的话?

对,就是那个,发贴吧的也是我

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发表于 2020-8-26 18:53:26 来自手机 | 显示全部楼层
现在国人花游戏上的钱,全球第一

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发表于 2020-8-28 21:39:23 | 显示全部楼层
不要小看好玩的游戏在网络上的销量,中国已习惯网购了,游戏也一样的。。。。。

除非某些DLC太多,收费太贵,中国买的才少。。。。。

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发表于 2020-8-28 22:38:16 | 显示全部楼层
单机买断制确实没啥购买力,跟手游市场比起来。
但是人口基数大啊,一张很美好的大饼就是不知道啥时候能啃下来。

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发表于 2020-8-29 13:28:34 | 显示全部楼层
准确的就是看STEAM的数据,很多国人已经是STEAM的忠实买家,估计大部分都不在中文站逛的,STEAM一样有社区可以沟通交流,还有贴吧什么的,所以中文站的回复看起来不是很多,其实买的人很多

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发表于 2020-8-29 16:09:42 | 显示全部楼层
我看了steamdb的数据,个人觉得140w到150w应该是准确的数据。steamspy那个500w-1000w太夸张了

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发表于 2020-8-29 16:11:10 | 显示全部楼层
xiaominglz 发表于 2020-8-28 21:39
不要小看好玩的游戏在网络上的销量,中国已习惯网购了,游戏也一样的。。。。。

除非某些DLC太多,收费 ...

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发表于 2020-8-29 16:40:45 | 显示全部楼层
骑砍只是小众游戏,几百万销量不算高
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