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鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-11-18 11:13:08 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩久了,可玩性太低了,但也理解,工作量巨大,目前还是测试阶段
一些点子和建议,专门开新帖,分享一下

兵种玩法方面:
1.更加丰富的兵种,不管是正规的还是野生的。
【打个比方:诺德的后裔,卡拉德皇帝的余部等】
2.建立自己的帝国时可以DIY个性化设置。
【当然有一定的限制和选择,不能让自己建的兵种影响到了游戏平衡或脱离了时代背景,毕竟这不是MOD。比如:可以选择兵种、配备的武器、服饰、升级树等,把某一个兵种可以设置成自己国家的贵族兵】
3.可以将某个手下或者特殊的士兵设置为部队中的小队长,根据属性和技能为带领的小队提供多样化的加成。
【最好优化一下部队界面,让我们一目了然小队长是谁,有什么加成】
4.每个队伍可以借鉴一下全面战争,有一个举旗子的,或者吹号的什么的。
【这个死了,可能会影响士气,当然这个举旗子会尽可能躲在队伍中间或者身后,哈哈】
5.可以适当添加一些女性兵种
【当然这个可能不太符合当时的男人才上战场的逻辑,但我觉得确实挺好玩的,嘻嘻】
6.如果贵族自己有特殊的护卫队就好了
【可以自己提拔士兵,或者将自己手下设为护卫队的行列,有人数限制。看起来,更像一个贵族或领主。在打仗的时候就是一小队人马,在进入村镇或者城堡的时候跟在身边,满足自己的装逼虚荣心,哈哈哈哈哈哈哈,当然如果影响平衡,可以适当调整相关的任务难度,比方说营救女儿,那你面对的不是一个,而是一堆人,你可以选择单挑,也可以兄弟们一起上,我丢,哈哈】
......
......
......

事件玩法方面:
1.大地图中寻路时加点随机事件。
【概率出现,比如:走着走着,弹出来个对话框。大人你好……我被……追杀,您能帮帮我嘛?你看到了一个满身伤痕的人和一只野兽(BOSS)搏斗,或者被一堆人围攻。你救了他,我丢5星级流浪者,你可以选择要他,亦或者委婉拒绝,他送你一件小礼物。】
2.你找人谈婚论嫁,来点随机任务。
【概率出现,比如:这个对象本身心狠手辣,需要你帮她解决一个烦人的家伙;帮她利用你的魅力说服调解和家族姐妹的矛盾;你需要找到她心仪的宝物,可以是某个土匪营寨的战利品,亦或者某个城镇中售卖的特殊品】
3.你招募流浪者,来点任务,而不仅仅是给钱
【概率出现,比如,流浪者自身的故事,可以帮他解决麻烦,或者说服,或者其他任务等】
......
......
......

野怪玩法方面:
比如:
1.你刚打完仗,残兵败将,又弹出一个对话框,一大波土匪,告诉你,我盯你很久了,总算逮着机会了,小的们,给我上!
2.你去攻打土匪营地,结果反被蹲了,哈哈。概率出现。各种各样的玩法来呀,当然你可以交钱了事,或者用你的魅力技能说服化解危机;
3.你可以遇到一些残兵(逃兵)部队,可以选择收编,给予安家费,或者通过魅力技能说服,或者处决这些逃兵。
4.流浪者也可以不仅仅出现在酒馆,有可能是带着一大波部队的野怪,或者是某个贵族部队本来就早已动摇的手下,打赢了他主动来投诚
......
......
......

定居点(城镇)建设方面:
这个工程量就很更加宏大了,在这里就随便提几点远期建议。
1.大地图中不仅只有且一直仅有现有的城镇(村庄)
【可能因为城镇的繁荣度,出现新的定居点(村庄),有一定限制,不可能到后期满图的村庄也不现实;你可以选择一块空地建设一座城池,当然所具备的条件肯定非常苛刻】
2.村庄的种植和发展不应局限于系统设置好的路线
【比方说,这个地方临海(河)可以改养鱼,靠山改生产矿等等】
3.城镇(村庄)建设最好可以丰富自定义
【比方说:借鉴辐射4中,提供一些建筑物的模型更改村庄或者城镇的部分样貌;村庄可以建立哨所,里面驻扎驻军,敌军来犯,先要攻打哨所;】

以上均属本人的一些期待,有些不现实的东西,还请大家见谅。
希望T社越做越好!祝骑砍2正式版早日到来,大卖!

来自: iPhone客户端

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参与人数 1第纳尔 +5 收起 理由
Aomine Daiki + 5 文章不错,继续努力!

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鲜花鸡蛋

woshiice  在2020-11-18 22:34  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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