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[讨论] 等1.56的更新,1.55体验不佳

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发表于 2020-11-23 23:28:21 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
试玩了一段时间,感觉对现阶段的版本较为不满,等1.56,看墨西哥说的那些能不能实现再玩吧。
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发表于 2020-11-23 23:36:38 | 显示全部楼层
我选择踏踏实实玩1.5.5,稳定,玩了60小时没遇到啥明显的大问题,1.5.6肯定是大改的版本,估计要哭一阵子。
【汉战队】长期招募热爱冷兵器战争游戏,追求竞技体验的骨灰级玩家。
【黑骑工作室】和《希绝大陆》长期招募致力于砍2的Mod开发的开发者。
【中文站Mod精选包】长期招募汉化组志愿者。

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 楼主| 发表于 2020-12-9 12:08:01 来自手机 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2020-11-23 23:36
我选择踏踏实实玩1.5.5,稳定,玩了60小时没遇到啥明显的大问题,1.5.6肯定是大改的版本,估计要哭一阵子。

主要是感觉1.55玩的有点烦,还是想等大更的时候看看情况。
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发表于 2020-12-9 13:19:32 | 显示全部楼层
那估计得等好一阵子了,去把2077通了回来可能还没有1.56的稳定版本

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发表于 2020-12-9 13:31:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonscotta 于 2020-12-9 13:35 编辑

砍1的主要乐趣基本来自中前期,这是砍1比较大的弊端。目前砍2不但没有解决后期枯燥,无事可做的问题,中前期过度也非常快。这就让不少玩家觉得好像什么都好就是不耐玩,很快度过中前期后就觉得无聊。有些玩家认为砍2游戏性不如砍1这点我不同意。骑砍还是那个骑砍,砍2几乎在所有方面都比砍1更好。这些玩家忽略的问题是砍1经过十多年的发展有非常多优质的mod。当一个mod觉得乏味后可以马上换一个产生新鲜感,过一段时间可以再换回来。我个人steam战团游戏时间将近3000小时,就我个人而言仅仅战团就常年装着不下10个mod,每玩一段时间觉得无聊了就换一个玩,过一段时间再换回来。所以我觉得如果砍2在后期玩法上如果没有大的变化,如果想如同砍1那样通过不同mod调节新鲜感,保守估计可能要两三年。
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鲜花鸡蛋

wish木木  在2020-12-13 11:21  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
完颜陈和尚  在2020-12-9 17:27  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-12-9 17:28:30 | 显示全部楼层
leonscotta 发表于 2020-12-9 13:31
砍1的主要乐趣基本来自中前期,这是砍1比较大的弊端。目前砍2不但没有解决后期枯燥,无事可做的问题,中前 ...

大佬话最多 你说的最对啊
大金铁浮屠天下无敌

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发表于 2020-12-9 18:27:27 来自手机 | 显示全部楼层
完颜陈和尚 发表于 2020-12-9 17:28
大佬话最多 你说的最对啊

支持t社,但要说心里没点怨言是不可能的。话说的重一点,目前砍2有些鸡肋,食之无味弃之可惜。mod井喷之日还遥遥无期。
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发表于 2020-12-9 18:41:16 | 显示全部楼层
明天就能冲2077了。我准备2077冲够了再回来

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发表于 2020-12-9 20:47:01 | 显示全部楼层
leonscotta 发表于 2020-12-9 13:31
砍1的主要乐趣基本来自中前期,这是砍1比较大的弊端。目前砍2不但没有解决后期枯燥,无事可做的问题,中前 ...

建议反馈到骑砍官网,让土耳其人看看!

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发表于 2020-12-11 15:05:35 | 显示全部楼层
我觉得骑砍这个题材吸引我的地方就是及时反馈,打一场硬战能爆出不错的战利品,砍一的很多mod都有爆神器的机制,让人忍不住想要去刷,自己刷完再给npc刷一套。相反,砍2这方面给人反馈太小,打完一场仗没有什么有价值的战利品,都是卖了再去商店买,npc数量也少,几乎没有培养价值,又少了一份乐趣

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发表于 2020-12-21 17:06:29 | 显示全部楼层
oxblood 发表于 2020-12-9 13:19
那估计得等好一阵子了,去把2077通了回来可能还没有1.56的稳定版本

非常遗憾,2077剧情只能玩3天

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发表于 2020-12-21 20:03:52 | 显示全部楼层
leonscotta 发表于 2020-12-9 13:31
砍1的主要乐趣基本来自中前期,这是砍1比较大的弊端。目前砍2不但没有解决后期枯燥,无事可做的问题,中前 ...

很同意你的说法,主要是后期没事儿可做

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发表于 2020-12-21 20:53:23 | 显示全部楼层
砍2最大的败点在于,NPC养成几乎没有,16NPC在砍一那是灵魂,在砍二NPC连工具人都不如

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发表于 2021-1-7 23:43:00 | 显示全部楼层
目前的砍2很多方面不如砍1,怀念前期打竞技跑商开厂赚钱,怀念日瓦车则的街道,怀念一步步培养NPC们直至成为玩家军队的精英小队……
当然砍2也有很多优点,有不少细节优于砍1,也有不少创新,但是失去了很多砍1就有的乐趣,目前的版本耐玩性还远远不够,所以很多人虽然买了砍2,还是玩着砍1的MOD等更新

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发表于 2021-1-7 23:52:03 来自手机 | 显示全部楼层
jiasdmingzu 发表于 2020-12-21 20:53
砍2最大的败点在于,NPC养成几乎没有,16NPC在砍一那是灵魂,在砍二NPC连工具人都不如

砍2功能会慢慢完善的,从目前角度来看砍2是有分队功能的,单从这个功能上来说就能产生很多砍1没有的玩法,比如可以在开战前设置各分队要拔除或占领的据点,NPC小队长带队可以给与小队兵种作战能力加成,还有分队规模和自动补员,小分队完成第一指令后如何执行第二指令,小分队队长倒下后整个分队成员又该做什么,都可以在以后的开发中慢慢完善。单从模式上来说砍2的攻城战还不够壮丽,这点它不如砍1的INJ做得好,但是相信以后会慢慢完善。

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发表于 2021-1-7 23:58:17 | 显示全部楼层
403548546 发表于 2021-1-7 23:52
砍2功能会慢慢完善的,从目前角度来看砍2是有分队功能的,单从这个功能上来说就能产生很多砍1没有的玩法 ...

说到攻城战我就想起悲催的步弓混编,我都不知道怎么指挥了,F6算了,哥就是个观众

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发表于 2021-1-13 09:47:26 | 显示全部楼层
leonscotta 发表于 2020-12-9 13:31
砍1的主要乐趣基本来自中前期,这是砍1比较大的弊端。目前砍2不但没有解决后期枯燥,无事可做的问题,中前 ...

策略类游戏后期弊端都一样,当你组建起一支强大的主力之后,后面全是重复垃圾时间。这种了垃圾时间只有通过优质的剧情或者突然出现的强大BOSS来解决,不过骑砍2并没有。
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