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[求助] 模型点面数上限,以及如何制作自动步枪代码

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发表于 2021-2-3 12:37:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备给骑砍导入现代武器和作战服。由于是第一次转模和制作枪械,所以向各位大佬请教模型的点面数上限与下限,以及突击步枪/冲锋枪的代码该怎么写,可不可直接用中国战场或者仙贝战争的枪械代码?

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发表于 2021-2-3 23:18:57 来自手机 | 显示全部楼层
模型的话,我认为军服2000以下就够了。中国战场并没有开源,而先辈战争的源码所调用的东西有点多不建议使用。或许你可以基于制作区开源的全自动代码进行改写,这一段代码bug也不少得自己改进。

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 楼主| 发表于 2021-2-3 23:32:08 | 显示全部楼层
5千的点和7千的面可以嘛
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