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[讨论] 战死率是bug吧,高的有点离谱了啊

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发表于 2021-2-23 20:15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
前期一直在做任务刷钱刷技能,  前三百天看信息没有战死的,三百多天才加入国家,和敌对国开战,  总共才打了三次战斗, 一次打两个领主,一次打三个,一次打四个,  每次敌方战死一个,   总共三次战斗,加起来9个领主就死了  3个,和玩家战斗战死率起码20%以上,太高了。
问题是前期一直打仗信息栏只有难产死的,老死的,也没有战死的,这玩家刚开始战斗就死三个。
    还有一个忠诚度的问题,我选的是斯瓦迪亚文化(士兵战斗经验值+20%感觉是最有用),加入别的国家所有领地忠诚度每天-3,减的也太多了,一个月基本就二三十忠诚度了。

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发表于 2021-2-23 20:56:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 kod9999 于 2021-2-23 21:03 编辑

只有玩家参与的战斗才会死领主,电脑间互相打是不会死的,玩家坐镇指挥也不会死,不过战死率确实挺高的,如果接受不了可以打个不会战死的mod。现在忠诚度设定就是这样,如果没有加忠诚的相关政策,会叛乱的,所以,选择文化时要有所规划,比如你想占库赛特的地盘,那你就选库赛特文化,加入其它势力打库赛特,拿他们的城,而不是加入库赛特去打别人,然后拿不同文化的城,天天守在家里不敢出门就怕叛乱哈,实在占了不同文化的城,可以招募相同文化的角色当总督,可以缓解忠诚度过低。也可以在异文化城里多放驻军,可以有效防止叛乱。

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发表于 2021-2-23 23:33:35 来自手机 | 显示全部楼层
这么高的死亡率,我都不敢开游戏了。。。等1.60。。。
来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2021-2-24 12:33:27 | 显示全部楼层
QQ截图20210224123125.png

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 楼主| 发表于 2021-2-24 12:34:55 | 显示全部楼层
一场战斗死三个,只要玩家参与战斗,敌对国百把天领主都能死光

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发表于 2021-2-25 02:24:22 | 显示全部楼层
把烦人的烧村子的领主在战场上干掉,不用处决,不会掉关系,不会影响人物性格
我觉得很好

还可以跟着自家国王打仗,然后阵中放冷箭射他,等哪次国王死了就又能夺取一波王权

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发表于 2021-2-25 03:10:08 | 显示全部楼层
反正自从158后我把妹妹带着结果她战死后 家族成员和流浪者我都让他们自己成立部队。

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发表于 2021-3-1 14:41:08 | 显示全部楼层
敌方战死率不是坏事,难受的是自己家战死率也不低。
特别是前期没有好装备的时候,那些玩家自己参与并且是明显以少打多的战役,自己家的npc很容易战死。
后期你把npc装备搞上去之后就没那么容易战死了,除非这个npc连续带伤打大战役,否则战死率很低。相对应的此时对面的npc也没那么容易死了。

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发表于 2021-3-1 23:55:59 来自手机 | 显示全部楼层
领主那么多,死几个省的老来烧村。NPC也那么多,死了就换。打仗哪有不死人的,我的NPC都是捡垃圾来穿。特别重要的,就编进8队,大战役直接撤退

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发表于 2021-3-2 03:59:55 | 显示全部楼层
公牛是不是贼容易战死啊,我也是公牛死的快
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