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[讨论] 关于王国内部表决mod的一点想法

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平民

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发表于 2021-4-22 14:55:36 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩的过程中感觉王国内部的提案决策流程太粗糙了,正常的不应该是各大家族私下博弈,然后再摊开到牌桌上讨论吗,所以我觉得可以做这样一个mod。功能如下:
在打下一座城之前可以先找国王谈判,给他钱,国王保证下一座城必然有你一个提名。
投票过程中设置一个跟随选项,每次投票之前也可以找各个npc家族领袖谈判,双方约定好之后的某一次投票唯你马首是瞻,对方的影响力你俩对半出。同时,也会有npc来找你交易让你跟随他,相当于玩家用影响力换钱。
不知道有没有大佬对这个感兴趣?欢迎讨论,以上~
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发表于 2021-4-25 21:07:18 来自手机 | 显示全部楼层
你不鸟领主,根本就没人来说话,这特么AI全是高风亮节的,没有巴结投靠的,连借钱的也没有。
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骑士

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发表于 2021-4-26 14:29:27 | 显示全部楼层
个人认为整个体系要变,声望这个可以理解,声望越高,办事越方便。
影响力又是什么东东???其实只是权势而已,权势又是什么?有兵有城,你国王能奈我何?
要城或者是否开战是各方博弈的结果,肯定要内部谈判,当然也可能不欢而散的。基本兼顾各方利益(当然现在也有权臣、奸臣,很正常)
就像大锅饭,我攻下城没有奖励,鬼才会继续攻城。
我主持打了一场千人战斗,我的人死了不少,没有奖励,鬼才会继续往下打。

在中国古代,权势是用官职、爵位、党派来维系的。
要封城还是要积分值(战功),我之前有个贴说过了:
攻城的主将拿50分(攻下城镇100分),辅助的拿20分(攻下城镇50分),没城的拿50分,不打仗的酱油没有分,烧村10分,每次每千人战役打赢50分/1千人,打输20分,有人阵亡+30分。这应该很公平了吧?
当然要可以拉分其他地方付出一点代价(钱、妹子、装备、城)也可以换取支持(战功转移?)
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