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本帖最后由 cnedwin 于 2021-6-9 16:48 编辑
好消息,最近两个月最火爆的Mod《小兵之路》的作者,新开发了 《Religions宗教纷争》
N网链接: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3015
这位大神,还制作了 《阴谋》《瘟疫与疾病》《城镇图标》《属臣的头衔》《角斗士学校》
Mod 简介:
这个mod为骑马与砍杀2增加了9种不同的独特的宗教。
根据作者的描述,他收集了大量的资料,搜集关于与骑砍2世界同时代背景真实存在的宗教,但由于某些原因调整了宗教和名字对应知识。 其中一些严重基于真实宗教存在在那个时代和一些可能将以另一种形式展现。
但是必须说,这些都是基于现实世界的同人小说的宗教。 他们不直接描绘任何真正的宗教,我们不打算开始一个宗教战争(主要是怕引来争议)。
玩家在开始新的战役时,除了选择相应的文化,还要选择一个宗教信仰,它将影响到玩家的城镇、村庄和角色的发展。
因为宗教的不同和信仰程度的区别,会影响玩家和其他角色之间的好感度,城镇的忠诚及反叛,军队的士气和战斗力,还有更多宗教相关的玩法和宗教审判战争。
(以下翻译是基于机翻润色的,大家凑合看)
角色相关
每个角色起始于一个默认的宗教。 这个宗教是决定由系统根据他们的文化。 他们的奉献将随机开始时,将增加/减少整个昼夜循环。 AI人物不能改变他们的宗教虽然,如果他们失去了足够的信徒,他们将成为无神论者。
奉献的三个等级。
90多奉献=狂信徒
50-90奉献 =虔信徒
小于50奉献 =信徒
玩家角色可以改变他们的宗教,但它将重置他们现有的奉献。
玩家可以通过宗教行为增加他们的奉献。
AI还每周检查,看看他/她与属于不同的宗教的角色的关系,基于一些随机值,这可以减少他们之间的关系。 这也适用于AI同伴。 如果你不够投入,这不会引起任何问题,即使你来自不同的宗教。 但是,如果你是一个狂信徒,它可能会减少你们之间的关系。
城镇相关
每个城镇起始时宗教人口的一个随机量。 所有这些数字的总和大约等于城市的总繁荣值。 因此这个值与繁荣, 你可以看到这些值如果你悬停在宗教图标左边顶部(黄色太阳图标——图标与忠诚但颜色相同)
你可以看到寺庙在城镇和这些“可用性”是基于那个镇上最受欢迎的宗教的主要宗教容忍。 可以看到哪个宗教容忍百科全书。 你可以做某些东西在寺庙,我将在下面解释。
城镇的忠诚可以影响它的主要宗教和所有者家族领袖的宗教。 这意味着,如果阿塞莱帝国北部城市,它更难保持在他们的手中。 这降低了滚雪球游戏性测试,但它也可以增加叛乱的机会。 虽然不会彻底破坏一个城市的忠诚度。 还是有点微妙的打破平衡。
操作和功能
——你可以按R在战略地图上呼出宗教菜单。 它将冻结的时间,这样你就可以做你的行动。 每个宗教都有一些特殊的牺牲行动,你可以做什么来增强你的军队的士气。 每个牺牲的菜单给+ 10的士气加值(直接)和另一个未来+ 10(奖金消失每个日报),这也增加了+ 15奉献对你的宗教。
——如果你有50多对你的宗教,一旦你遇到一个新主,你就可以开始你的介绍宗教的句子。 这将给你一个很好的+ 5加值,如果人是来自同一个宗教,+ 20的奉献。 如果你不分享宗教但他宗教容忍你,你会得到+ 1的关系。 然而,如果这个人不是你的宗教和宗教不容忍你,你会得到4点的关系。
在寺庙——你可以做一些动作。 寺庙会出现基于主要宗教和宗教容忍。 的每一个行为是特定于特定的宗教。 通常有三种行为。 你可以捐赠黄金寺庙,或你可以祭祀动物或提供物品的捐赠。
每天捐赠随机一个不同的宗教。 如果你捐金子,你将获得12的士气,15奉献马上。 如果你捐赠的主要寺庙,那个镇上相同信仰的人会注意到,你将获得+ 7与他们的关系。 和任何你会碰到相同的宗教会慷慨提供的消息和你将获得+ 2分的关系。
15项提供给20方士气和奉献。 相同的捐赠,如果你这样做你将获得+ 7关系在主神庙。 你不会得到额外的关系与人你见过。
然而牺牲也是类似的项目提供给不同的奖金。 牺牲给10的士气,15奉献和+ 10与那个镇上的名人的关系。
使用这个特性可以派上用场,如果你想从名人招募军队。 因为目前在游戏中很难做。 增加你和主的关系以及保持在你的军队士气(因为确实士气低落导致士兵迅速溃败。)
宗教
卡洛斯 Calros (西方的上帝教派,类似基督教)
派系:主要宗教,帝国,瓦兰迪亚贵族,斯特吉亚市民
传说:卡尔主义是一个有着 1000 年历史的信仰体系,围绕着一个名为“造物主”的神展开,并以他们殉道的先知 卡洛斯Calros 的名字命名。 卡尔克僧侣教导说,智者卡洛斯是莱卡兰共和国战国时期的圣人和和平缔造者,他被和平的敌人烧死在火刑柱上。 他们教导说,这起谋杀激怒了造物主,以至于他派了一条龙来折磨家族; 之后他们停止战斗,组成元老院并选举了第一任皇帝。 他们相信竞技场内的暴力是战争恐怖的神圣替代品,而对造物主选定的皇帝——卡拉迪亚真正的儿子——的忠诚是通往和平的唯一真正途径。
寺庙:骶骨
牧师:主教
被容忍的宗教:阿尤哈兹
阿胡亚兹 Ahuyaz (南方的真主一神教,类似穆斯林)
派系 :阿塞莱
传说:阿胡亚兹不是万物有灵的火崇拜者,正如一些帝国人错误地认为的那样。事实上,他们的宗教是对万神之父阿胡亚兹的古老一神教崇拜——他从他的金色宫殿太阳神殿统治世界。大多数 阿塞莱学者相信 阿胡亚兹和 卡洛斯的造物主 神是同一个神,但 阿胡亚兹宗教的真理在卡拉迪亚受到了帝国的影响而被腐化和扭曲。 阿胡亚兹崇拜不是规定性的,他们的宗教法主要基于自愿服从没有中央等级制度的牧师学者的意见。阿胡亚兹主义者不那么重视仪式崇拜,而更注重“善言、善思、善行”的中心伦理;他们重视怜悯、智慧和实际的善行。虽然忠实的 阿胡亚兹 被允许收留和保留奴隶,但他们相信没有比给予奴隶自由更大的仁慈行为了。
信徒可以选择是否祈祷以及如何祈祷,但公共崇拜通常以季节性节日为中心。崇拜者聚集的机会包括 贾库尔,这是一个儿童被接受进入 阿胡亚兹 团契的入会仪式。
神殿:炽热洞窟
牧师:萨哈布
容忍宗教: 卡洛斯
拉特沃日德 Ratvoz (北方的多神教)
派系 :斯特吉亚农民, 斯特吉亚贵族,平民
传说 :斯特吉亚的传统宗教的崇拜拉特沃日德, 多臂神将精神世界和保障的祖先的灵魂。 每一个他的手都是上帝在他们自己的权利,他们也分别崇拜; 这些神的三个最大沙坤太阳,辛博格地球和马蒂斯蒂的水域。 神秘的仪式来正确的知识对这些神献祭和调用他们有利的称为拉特沃日德。 粮食产品是给每一个较小的神,但斯特吉亚人相信拉特沃日德自己表现为神圣的橡树,所以他是木材树枝的授予仪式净化。 拉特沃日德的死敌是卡格夫,由谁精神将除非拉特沃日德提供武器对付他——这些产品通常发生在泥炭沼泽。
寺庙 :圣橡树林
牧师 :巫师
容忍宗教 :卡洛斯, 法尔
伊坦格里 Iltangri (东方游牧民族的图腾宗教)
派系 :克尔吉特
传说 : 伊坦格里神 异己主义中心和万物有灵论的包容性,图腾崇拜和祖先崇拜。 他们相信伊坦格里,金鹰,创造了宇宙的无穷无尽的天空和给人类生活和妻子Gergi地球和女神回家。 服从伊坦格里许多较小的神:包括Tumai,神风进入每一个生灵都带来活力,Erlik阴间的神,和许多其他人。 Iltengrists相信个人和国家的繁荣和幸福取决于保持敬畏和尊重这些神灵,与宇宙和谐。 他们也相信神锻造锤击的土地生活贫瘠的山区,这礼拜者通过celebrational锻造的行为致敬。 向过去的伟大英雄致敬统一的部落和克服逆境,Iltengrists也参与仪式隐居在野外和禁食。
寺庙 :圆顶帐篷
牧师 :戈克里
容忍宗教 :所有
法尔 Ca fál (类似凯尔特的自然崇拜宗教)
派系 :巴旦尼亚
传说 : 法尔是一个古老的宗教,有主要的神——大地之母 克赖拉赫 和湖之父 塔布纳法赫, 规则是皇后和众多的小神王在冥界,但经常干涉人类的事务。 他可以通过祭祀猪等动物,人们可以通过牺牲猪来取悦 塔布纳法赫,以激发他永不满足的男子气概,从而使田地肥沃; 但 克赖拉赫只能用人祭来安抚,她认为只是偿还给众生。 小神灵如仙女和精灵格兰特好运换产品的奶酪在仙女环。 大多数法尔宗教符号表示形式的木雕,戒指和手镯。 宗教是一个古老的分散,歧视已经分成几个不同的变化,因此,从业者通常宽容的多神崇拜的信仰。
寺庙 :巨石阵
牧师 :德鲁伊
容忍宗教 :拉特沃日德,伊坦格里
琼姆 Joummn (海上的巫师宗教)
派系 :诺德/海上掠夺者
传说 :朱尼人民,也称为诺德人,乌鸦的崇拜者,相信它拥有一个隐藏的智慧将传授人类如果他们只是战场充满了肉喂它,并参与喝烈酒。 那些声称目睹了乌鸦的启示预见未来然后继续练习。
小宗教:玩家不能选择这个宗教/没有神庙
齐拉尔 Zilal (真神教分裂出来,类似坚守古兰经的保守派穆斯林)
派系 :贝尼·齐拉尔
传说 :贝尼·齐拉尔 曾经是 阿胡亚兹 宗教的虔诚信徒,但在试图为所有 阿胡亚兹信徒 建立统一的大祭司的尝试失败后分裂,这引发了广泛的叛乱。 他们坚持认为主流的阿胡亚兹主义者已经破坏了宗教法律并篡改了神圣的文本。 齐拉尔宣扬在 阿胡亚兹领导下的真正救赎只能通过了解他们独自掌握的神圣古经来实现。 他们的仪式笼罩在神秘之中。
小教派:玩家不能选择这个宗教/没有神庙
纳阿斯 Na’as (自然精灵教)
派系 :乔瓦尔
传说 :乔瓦尔 相信他们称之为 金恩的灵魂,帝国公民将其称为“精灵”。 善与恶的金都栖息在大自然的许多方面。 邪恶的人必须通过对魔法束缚仪式的准确了解来驱散,纳阿斯 的巫师一生致力于研究这些仪式。
小教派:玩家不能选择这个宗教/没有神庙
拜火教 Ignis (崇拜火神的邪教)
派系 :火焰的余烬
传说 :在 900 年代后期统治卡拉迪亚的皇帝达鲁索斯是一位虔诚的卡利斯特,他通过许多官方慈善行为和试图对帝国实施全民改革的行为赢得了人民的喜爱,但这样做却激怒了参议院的强大成员。达鲁索斯被暗杀企图赶出宫殿,作为回应,他召集了一支他称之为圣火的农民军队。达鲁索斯的军队很快就被屠杀了,但残余的部分变成了火焰的余烬:一个相信达鲁索斯是造物主的肉身化身的邪教,被派去为一个堕落的世界带来救赎。从技术上讲,卡洛斯,灰烬宣扬实际上有两个神 - 造物主和毁灭者 - 并且参议院通过创建帝国来为毁灭者服务,从而破坏了卡洛斯的信息。声称有一位与造物主同等的邪恶之神,以及卡拉迪亚帝国为它服务的说法,对大多数卡尔主义者来说是不可想象的异端邪说,因此灰烬受到了教会的无情迫害。
小教派:玩家不能选择这个宗教/没有神庙
其他的想法
我正在计划更复杂的对话和更复杂的后果。 然而,由于我在一开始,我不会这样做。 但是我添加这些,因为他们可以实现其他游戏,如果他们想要的。
-影响战斗结果/奉献士气的影响(即失去对抗另一个宗教将产生消极宗教影响等)
——寺庙建筑/破坏玩家和AI
——基于宗教传统军队
——异教徒处决和它的影响
——宗教特权和效果
-根据宗教单位
——宗教派别和执行宣布和驱逐宗族的基础上,对人工智能和玩家
——更多的行动在寺庙和正常宗教菜单。
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鲜花鸡蛋孤单北半球 在2021-6-7 14:33 送朵鲜花 并说:感谢CN大 伊子 在2021-6-7 02:10 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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