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[讨论] if else fi 骑砍 py怎么写呢

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发表于 2021-6-8 20:39:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题  if  else fi  骑砍  py怎么写呢

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鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2021-6-8 20:40:28 | 显示全部楼层
if    else if     我想加进  魔球里

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鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2021-6-8 20:41:03 | 显示全部楼层
大佬  求教

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鲜花(512) 鸡蛋(2)
发表于 2021-6-8 23:08:00 | 显示全部楼层
(else_try)
珍惜 奉献 不负韶华

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 楼主| 发表于 2021-6-9 10:47:38 | 显示全部楼层

这不是 否则吗

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鲜花(512) 鸡蛋(2)
发表于 2021-6-9 11:57:59 | 显示全部楼层

else if不也是这意思吗
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鲜花(25) 鸡蛋(0)
发表于 2021-6-13 21:06:51 | 显示全部楼层
(try_begin),
(else_try),
(try_end),
不过骑砍里没有then的说法,这个注意一下。

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发表于 2021-6-13 21:19:38 | 显示全部楼层
幼稚园殺手 发表于 2021-6-9 11:57
else if不也是这意思吗

攻城战相关的代码你知道不?现在比较缺这块的知识。
比如我已经把主角的队伍分成了3队,然后敌人来进攻的时候,根据敌人的相关属性,比如智力,判断攻击我哪个部队。
然后现在的情况是根据智力判断没问题,攻击的时候转到我自己做的战场触发器也没问题,点攻入敌阵确实有我加的log,不过进去后始终是自己的主队在打,我想直接跳到分队打实现不了!
顺便,我每个分队用的一个名字,也就是pt_play,然后打算之后靠troop_get_slot获取npc,然后根据npc决定是哪个pt_play,不知是否可行?

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发表于 2021-6-13 21:25:09 | 显示全部楼层
gamemi 发表于 2021-6-13 21:19
攻城战相关的代码你知道不?现在比较缺这块的知识。
比如我已经把主角的队伍分成了3队,然后敌人来进攻 ...

理论上可以实现,但是我也不怎么修改攻城方面的东西,所以不太熟悉
珍惜 奉献 不负韶华
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