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[讨论] 敢问野战如何敌骑?

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发表于 2021-8-17 22:14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
巴弓口袋阵,上杀帝国甲士,下射土匪海盗。
然而,今敌瓦国,彼有方旗冲阵,两翼巴弓损伤惨重。
诸君可有良策? 乞望有以教我。

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发表于 2021-8-17 22:28:14 | 显示全部楼层
额 阁下可否试试骑兵拦截 指挥指令有委托指挥 骑兵自动拦截骑兵

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发表于 2021-8-17 22:46:06 | 显示全部楼层
没什么好办法,就是骑兵对冲。

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发表于 2021-8-18 00:05:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-18 08:20:48 | 显示全部楼层
我一直喜欢玩步兵,  
然而现实教会我,步兵没有前途啊!  唉
此山是我开,此树是我栽
                    要从此路过,留下买路财
                          ——BY 开山大王
                     
                                                                                                                   十年风雨,黑羊头!——————【黑羊头战队成立十周年】
醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。
马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生!


独坐池塘如虎踞,绿荫树下养精神。
春来我不先开口,哪个虫儿敢作声。


每个优秀的人,都有一段沉默的时光。那段时光,是付出了很多努力,却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根。
长风起,云飞扬,独行天地笑痴狂

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发表于 2021-8-18 11:48:36 来自手机 | 显示全部楼层
我都是全骑,攻城和野战都很好用
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发表于 2021-8-18 12:05:17 | 显示全部楼层
无他,唯以身饲虎而已,单骑冲阵,缠敌骑兵,少量突破,弓箭对之。

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发表于 2021-8-18 12:52:07 来自手机 | 显示全部楼层
1.求天时,待敌鹬蚌相争,只剩些余残兵,冲杀上去,坐收渔翁之利。此事大妙,可遇不可求。2.寻地利,依山傍水藏深林,以阻骑兵冲击。3.得人和,以步兵盾阵在前,骑兵分居两翼,骑射在后,射手居中,并混入双手武士护驾,再主角一人冲锋为饵,则敌骑殆矣。4.驾长车,踏破贺兰山缺,F1F3,冲冲冲!5.坐镇指挥再加速,敌人城堡管吃管住。
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发表于 2021-8-18 16:59:05 | 显示全部楼层
步兵3/4,F2F4   F4外则圆阵禁止射箭,剩下1/4  F8  然后 F4 盾墙禁止射箭往正面一方,加厚真前方防御纵深。 射手躲后面 F2 F5射箭完事。

骑兵跟你走,绕后对方部队。反身F1F3冲对方背面完事。

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希洛。蒼月  在2021-8-18 20:18  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2021-8-18 17:02:26 | 显示全部楼层
巴丹弓一群开圆阵八方拉弓射爆骑兵

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 楼主| 发表于 2021-8-18 20:18:43 | 显示全部楼层
wzc466261738 发表于 2021-8-18 16:59
步兵3/4,F2F4   F4外则圆阵禁止射箭,剩下1/4  F8  然后 F4 盾墙禁止射箭往正面一方,加厚真前方防御纵深 ...

兄台大才!指点详尽,多谢多谢。

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发表于 2021-8-18 20:19:45 | 显示全部楼层
f1+f3 即可

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发表于 2021-8-19 03:42:35 | 显示全部楼层
希洛。蒼月 发表于 2021-8-18 20:18
兄台大才!指点详尽,多谢多谢。

我打的是全拟真。我感觉那些说F1F3的大部分都是玩家伤血50%,己方部队伤血50%,地图加速10%,招募难度-2  我感觉都是这种

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 楼主| 发表于 2021-8-19 11:31:30 | 显示全部楼层
wzc466261738 发表于 2021-8-19 03:42
我打的是全拟真。我感觉那些说F1F3的大部分都是玩家伤血50%,己方部队伤血50%,地图加速10%,招募难度 ...

我也是霸主全拟真难度。所以才在想如何剋骑。
首次冲锋的战损,我咬牙忍下来也就是了。
难处是敌骑冲完散开来之后,射手不得掩护,又被敌骑吸引了火力,又射不到高速单位。
硬是被敌骑来回冲刷,步兵射手都不能摆好阵来对敌方步行单位输出。
人家AI爆兵如吃菜,我的精兵跟他耗不过啊。

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发表于 2021-8-19 12:17:05 | 显示全部楼层
说说我的感觉:

  部队有步兵和射手有前提下,骑兵F6是自动变成3队和5队,分别护翼于大部队左右两侧的。这个AI有好处也有坏处,好处是自动替你简约的分了2个骑兵队伍。坏处是他们离保护的单位过远,无法及时阻止对面的骑兵突袭。
  我自己认为比较过硬的防守阵势,无异于先找高地,以射手为核心,全组圆形阵,骑兵可用单排盾墙左右两翼,情况复杂的话,依然是骑兵也圆阵,非F6指令布置在步兵左右,紧贴步兵。步兵和射手的圆阵不是大圆和小圆一圈套一圈的,而是步兵在靠前,射手在靠后,是链形的阵势,最复杂的时候,最后面是有一圈骑射手圆依次链形位在最后面。
  不过我想最后补充,各种复杂的阵势和命令,都敌不过骑兵数量,与其复杂化,不如化繁为简,骑兵对冲是最简单的,当然在经济和马匹都充盈的情况下。

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发表于 2021-8-19 12:20:32 | 显示全部楼层
活用F3+F5分组命令大助于你的所有试探性,偷袭性策略。

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 楼主| 发表于 2021-8-19 13:14:48 | 显示全部楼层
lastday66 发表于 2021-8-19 12:17
说说我的感觉:

  部队有步兵和射手有前提下,骑兵F6是自动变成3队和5队,分别护翼于大部队左右两侧的。 ...

我也想过圆阵,请教兄台怎样多选部队把步射二队合成一个圆阵?
全军圆阵再把骑兵拉出来? 还是怎麼?
在F6之下,我见到过AI会针对敌方某队行动,手操的情况又是如何指挥骑对骑的?
感谢感谢。

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发表于 2021-8-19 21:30:27 | 显示全部楼层
当AI自动将骑兵队伍分成3队5队的时候,那么他们是处于委托状态的,3队F1+1命令指定到步兵左边紧贴圆形阵,5队F1+1命令指定到步兵右边紧贴圆形阵。这个时候已经取消了委托,骑兵只有你再次发出指令才会有所其他行为。看情况而论,敌方人数依旧大于我方,骑兵死死地原地保护大部队两翼。链形阵势在于所有部队再交错位置范围都有所相互保护。
步兵稍微靠前一些一个圆形,射手在靠后一些,骑射在最后,我也想过把步兵和射手同组一个圆形。这样子不利于指挥,所以我不推荐。
  最后推荐F3+F5带领小股骑兵或几个骑射骚扰堵截微量敌方骑兵及其射手,瓦解敌方有生的输出单位。直到你胜利反守为攻。

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发表于 2021-8-19 21:41:22 | 显示全部楼层
0全队听令,F2+F4圆形阵。所有部队都是圆形的。F1+1指定步兵位置。F1+1指定射手位置。F1+1指定骑兵先堵在大部队左上方用来堵截对方的大型骑射队伍的突然进攻,此时不分组。F1+1指定骑射队伍位置。
在此之后骑兵F6。分兵保护阵型。再次指定3队和5队位置,取消委托指令。那么部队的大阵型应该中间一个圈,上面一个圈,下面一个圈,左面一个圈,右面一个圈。5个圈、
在此之后,F3+F5分小股,几个或十几个骑兵或者骑射,带领兜风筝。应该说明白了吧。

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发表于 2021-8-19 21:52:23 | 显示全部楼层
再啰嗦两句吧,3种情况你一定会被击溃,即便死死地原地防守。库赛特超过100的骑射一种,沙漠超过100的骑马投矛贵族部队一种;超过100的瓦兰迪亚贵族骑士。这种情况你提前处理吧,除了大批骑兵队伍去堵截,别无他法、

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发表于 2021-8-19 22:26:14 | 显示全部楼层
  先粗浅的谈谈骑兵对骑兵的围追堵截、
  从马具和马的属性伤分析,枪骑马速低于弓骑。骑兵常用阵型F2+F6锥形阵,骑射常用阵型F2+f8乱阵。F2+F7纵队千万别用,有BUG。部队像傻子一样原地挨打。
堵截大型骑兵队,所有部队配合最好,过远距离2个部队足矣。骑兵1直接迎面堵,命令骑射攻击,此时骑射是从右方迂回到敌方部队的后面,就在这时,命令骑射F4取消远程射击,一定是全员抽刀马战,这就形成圈堵,步兵射手能跟上最好,直接没等对面的跑步队伍跟上就把,骑马的消灭了十有七八。这时,不要贪,放!不要追,骑兵恢复保护,骑射恢复远程。全部队慢慢靠近,恢复稳扎稳打队形秩序。
  马战最恐怖的是大数量沙漠贵族骑兵部队,这个部队针对2个兵种,盾墙的步兵,行动缓慢的大量骑兵。沙漠贵族部队默认是骑兵队3队。帝国和瓦兰迪亚还有北方贵族骑兵都是近战,混一些沙漠贵族投矛骑兵,不需要骑射配合,直接就能把对面来犯的骑兵击溃。叫沙里斯,翻译每个版本都变,我不知道该怎么称呼这支部队。
  还有一种放弃对骑兵的堵截,也放弃对我方的保护,F1+1指定偷袭路径,我方步兵射手圆形阵防守,自求多福。我骑兵主要目标奇袭对方射手;我方骑射主要目标乱阵到处风筝对面骑兵,打乱对面所有防御体系。
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