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[讨论] 帝国系部队废物利用(战术研究)

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见习骑士

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发表于 2021-8-24 12:28:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过了几轮的削弱,帝国系的部队可以说价值大幅扭曲,骑兵马比人硬,步兵AI缺少攻击欲望,远程部队的近战AI攻击欲望比近战步兵还高,因此想要用好帝国系的兵种打出高额交换比,还是得换换思路。分享几个亲测有效的帝国部队用法,供大家讨论:
1.帝国最强下马步兵:适用于村庄地形,特别是缺少跑马地形的村庄,下马盾墙冲上去解决战斗,在军团步兵被削弱的版本里远比军团步兵可靠,缺点是马刀太长,接近双手武器长度,对上使用短兵器的兵种容易卡刀砍不到人,最好跟步兵和弓手混成一团盾墙冲锋
2.骑兵聚团冲撞杀伤:帝国军马速度和操纵都不算优秀,但是冲撞力很强,具装骑兵马甲75点防御还是各国防御之最,比人都高,因此在战场上具装骑兵组团冲阵的威力还是很可观的,只要不被停骑,少于3层的步兵盾墙都能无伤一冲而过,并且对被冲撞的步兵AI仇恨拉满,对敌方阵型的破坏力不弱,因此帝国具装骑兵对步兵的高效率杀伤方式还是冲撞为主,对战步兵杀伤输出还得靠别的兵种
3.步坦协同掩护步兵行进:新兵和无盾弓箭手都是敌方远程部队的活靶子和经验包,如果部队里面新兵和帝国远程比例太高,作为进攻方哪怕是开盾墙也是占不到便宜,甚至因为盾墙导致移动速度变慢,变相提高了敌方远程有效输出。可以通过F2指令命令全军跟随指挥官,通过控制移动速度,使步兵混在骑兵部队中间跟随前进,这样能利用骑兵的马匹为新兵和弓箭手挡箭,直到离敌方阵地50~60码(游戏单位)再全军冲锋
4.远程当无盾步兵使用:帝国的弓手、熟练弓手远程杀伤堪比刮痧,射程又仅在100~120码(游戏单位),资深弓手和弩手序列弹药又太少,缺少压制力,但是近战AI从原始版本就没被削弱过,亲测千人混战中帝国远程近战杀伤不弱于近战步兵,因此帝国远程当双刃枪兵近战使用还是挺可靠的

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发表于 2021-8-24 14:26:23 来自手机 | 显示全部楼层
清晰明细,观点合理。
喜欢这种战术文。
期待你研究出巴坦对骑的斯特堪用的战术!
来自: iPhone客户端
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