骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2057|回复: 1

[求助] 解释了item_kinds1_txt和求助(已解决)

[复制链接]

14

主题

40

回帖

26

积分

随仆

Rank: 1

UID
3280159
第纳尔
306
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
25
注册时间
2021-10-18
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2021-11-2 23:59:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 var7 于 2021-12-13 14:43 编辑

itm_no_item INVALID_ITEM INVALID_ITEM 1  invalid_item 0  12582914 9223388529554358287 3(价格) 0(预置类型?) 1.500000(重量) 100(充裕度) 0(头防) 0(身防) 0(腿防、精度) 0(难度) 16384(0+1024倍数?生命值) 103(速度) 0(弹速) 90(长度) 0(弹量) 522(512+钝伤:主要槽下,256+刺伤,0+砍伤) 528 (512+钝伤:槽上)
0(或者阵营数目+换行:阵营序号空格)
0(为1代表有一个触发器)
这里接着写物品的触发器。

问题是:troop_get_inventory_slot_modifier的作用是什么?和troop_get_inventory_slot的区别在哪里?

24

主题

339

回帖

149

积分

子爵[版主]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
75439
第纳尔
6902
精华
0
互助
6
荣誉
1
贡献
190
魅力
32
注册时间
2008-5-3
鲜花(7) 鸡蛋(0)
发表于 2021-11-3 10:31:42 | 显示全部楼层
troop_get_inventory_slot_modifier,获得物品的前缀吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-5-26 07:33 , Processed in 0.111028 second(s), 20 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表