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[讨论] 注册12年来第一次发帖,谈谈砍2的弓箭手

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发表于 2021-11-28 13:07:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次来骑砍中文站是为了下载日本战国MOD,那时也不喜欢发帖,潜水12年。
这次发帖是觉得砍2的弓箭手设计太诡异了。正常要是像砍1那样也没什么说的,但砍2的弓箭手明显太强了。

其实要说弓箭手的战斗力强点也没毛病,但问题是古代的弓箭造价很高吧?这也从一个侧面限制了弓箭手的战斗力,毕竟要钱和时间造箭啊!

砍2里的弓箭完全随便用啊,补充都是免费的。

这种情况下怎么也得削弱一下弓箭手的战斗力吧,然而,贵重的箭矢随便用,弓箭手的短处被无视,长处也没被削弱,真要没话说了…

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鲜花(41) 鸡蛋(4)
发表于 2021-11-28 13:36:01 | 显示全部楼层
这一切都是T社的锅,纸糊的甲,装备的定价,经济平衡问题,这是T社的坑,填不完了,现在就是期待T社赶紧把正式版确定下来,不要反复重构代码,剩下的一切都交给后来的MOD吧
心中有梦 何惧远方

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发表于 2021-11-28 14:14:31 | 显示全部楼层
以后等mod吧,学一下泡菜,射箭要钱

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发表于 2021-11-28 15:59:13 | 显示全部楼层
同样的道理适用于骑兵呀,按理来说骑兵不也是奢侈兵种?

鲜花鸡蛋

qwe573311299  在2021-11-29 10:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2021-11-28 16:37:05 | 显示全部楼层
按你这么说是不是得设计一个 给弓箭手补充箭数量的功能 就是打完一场战役不回城是不能补充弓箭的, 回城还要慢慢等 跟回血一样 这个意思吗?  如果觉得麻烦然后人物背包还要带个弓箭箱子比如说2000支弓箭 每次战斗后就可以从箱子里补充 用完回城就能缓速补充。 个人觉得如果这样设定虽然·很真实 但很麻烦。。。  我倒觉得 不如出一个专门克制弓箭手的兵种比如说对弓箭防御增强 或者说 某一兵种的AI对弓箭射过来的格挡方向以及反应特别灵敏 来的好

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发表于 2021-11-28 17:58:16 来自手机 | 显示全部楼层
楼主是想说后勤吗?  估计又是一个庞大的工程。

不过如果能有后勤学加入游戏的话,比打铁功能好多了。
打铁就是个辣鸡,毫无卵用
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发表于 2021-11-28 22:14:16 | 显示全部楼层
ben530520 发表于 2021-11-28 16:37
按你这么说是不是得设计一个 给弓箭手补充箭数量的功能 就是打完一场战役不回城是不能补充弓箭的, 回城还 ...

弓兵克步兵
步兵克骑兵
骑兵克弓兵
这才是正常的
不能有哪个兵种是无敌的

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发表于 2021-11-28 23:16:37 | 显示全部楼层
弓箭手的问题其实是护甲的问题,纸糊甲让所有兵种都毫无防御力。

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发表于 2021-11-28 23:49:42 来自手机 | 显示全部楼层
你可拉倒吧,就T社这尿性,改个竞技场能把天气改坏了,还后勤?等地球毁灭吧
来自: Android客户端

鲜花鸡蛋

deng0668  在2021-11-29 11:56  送朵鲜花  并说:哈哈,太特么真实~

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发表于 2021-11-29 00:49:59 来自手机 | 显示全部楼层
辛家三少 发表于 2021-11-28 13:36
这一切都是T社的锅,纸糊的甲,装备的定价,经济平衡问题,这是T社的坑,填不完了,现在就是期待T社赶紧把 ...

打激烈战场,我没改设置感觉还可以,护甲确实有用了。
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发表于 2021-11-29 00:52:47 来自手机 | 显示全部楼层
从某些方面弓箭是古代最六的武器,没问题。但后勤问题确实失真,毛病了没办法

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发表于 2021-11-29 09:45:33 | 显示全部楼层
还行吧 最厉害的巴弓人家就住森林里木头多弓箭多随便射感觉也合理啊,再说感觉弓箭成本比起一匹能作战的战马来说感觉都不值一提。可以削弱弓箭打在身体上的伤害这样略微平衡、现实一些。
谦恭,正直,怜悯,英勇,公正,牺牲,荣誉,灵魂

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发表于 2021-11-29 09:59:18 | 显示全部楼层
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2069528-1-1.html

所有对战斗强度太低,或者战斗系统感觉不合理的骑友都可以来玩我做的这玩意,完全高仿古代冷兵器战争

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发表于 2021-11-29 10:02:39 | 显示全部楼层
那你说的骑士更不能量产了

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发表于 2021-11-29 10:02:59 | 显示全部楼层
其实还有一点我觉得对腹和对脚造成的伤害是一样的就有点离谱

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发表于 2021-11-29 11:26:02 | 显示全部楼层
ben530520 发表于 2021-11-28 16:37
按你这么说是不是得设计一个 给弓箭手补充箭数量的功能 就是打完一场战役不回城是不能补充弓箭的, 回城还 ...

确实是这样,如果所有细节都从现实里考虑的话那其他方面也可以斟酌一下,比如近战时对敌的冷兵器,是不是大战之后要有磨损或者卷刃的设定?要不然商店里为什么会卖带有前缀的武器呢?而主角的武器只要买的时候是没有前缀的,那无论经过多少次战斗都不会磨损从而造成出现前缀的情况,感觉这点有点更加脱离现实不是吗?
实际上骑砍2要是都和现实挂钩,那别说2020年,2030年估计都做不完吧哈哈哈

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发表于 2021-11-29 11:59:55 | 显示全部楼层
砍杀奥特曼 发表于 2021-11-29 10:02
其实还有一点我觉得对腹和对脚造成的伤害是一样的就有点离谱

这就是战斗伤害的数值没做好,烤肉社现在一天天都不知道在做什么玩意,上班就是水时间,每次更新都是BUG大放送~
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