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[讨论] 关于海战战场的人物起始位置问题

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发表于 2022-1-19 14:06:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
在玩16世纪的时候,因为嫌弃人物不好看把人脸模型都换掉了。结果玩着玩着发现在海战的时候,进入战场很多人物位置都不在船上(进入战场全部在船后面悬空站着,动一下就会掉下去)
想问一下这是怎么回事啊,要修改skin文件还是人脸的brf文件才行。
来自: Android客户端

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发表于 2022-1-19 22:11:17 | 显示全部楼层
位置和人脸无关,有关系的应该是MT,但是你改人脸不可能涉及到战场代码的内容吧
资本家的梦想
给我50w,我会拿出10w来外包,剩下40w给自己,不过我会对外说这50w都用来制作啦
那么这外包的10w,我会通过压榨大学生这种廉价的劳动力来为我赚取剩余价值,通过缩短必要劳动时间并延长剩余劳动时间而为我产生更多的剩余价值,这样钱就生钱了

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 楼主| 发表于 2022-1-20 06:27:12 来自手机 | 显示全部楼层
幼稚园殺手 发表于 2022-1-19 22:11
位置和人脸无关,有关系的应该是MT,但是你改人脸不可能涉及到战场代码的内容吧

大佬请问MT是哪个文件啊?module吗?
我好像就改了四个文件,skin,modules,reaource和textures来自: Android客户端

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发表于 2022-1-20 10:56:24 | 显示全部楼层
逆乱苍天小叮当 发表于 2022-1-20 06:27
大佬请问MT是哪个文件啊?module吗?
我好像就改了四个文件,skin,modules,reaource和textures

mission_templates里,你改的这些不至于造成场景的问题。
资本家的梦想
给我50w,我会拿出10w来外包,剩下40w给自己,不过我会对外说这50w都用来制作啦
那么这外包的10w,我会通过压榨大学生这种廉价的劳动力来为我赚取剩余价值,通过缩短必要劳动时间并延长剩余劳动时间而为我产生更多的剩余价值,这样钱就生钱了

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 楼主| 发表于 2022-1-20 11:27:04 来自手机 | 显示全部楼层
幼稚园殺手 发表于 2022-1-20 10:56
mission_templates里,你改的这些不至于造成场景的问题。

我解决了,我重新下了个新mod又替换了一遍脸模,这次确实没有出现这些问题,可能我当时动了别的东西来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2022-1-20 11:27:29 来自手机 | 显示全部楼层
幼稚园殺手 发表于 2022-1-20 10:56
mission_templates里,你改的这些不至于造成场景的问题。

不过还是谢谢大佬哈来自: Android客户端
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