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[求助] prsnt里图片怎么显示?

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发表于 2022-2-13 17:23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ图片20220213163525.png

白色部分怎么给他加个图片上去呢?模型已经做好了的,
QQ图片171919.png

然后代码部分如下:
下载.png 这个是加在tableau_materials里的。

下载 (1).png 这个是加在mesh里的。

下载 (2).png 这个加在presentations里的。

问题就是调用team这个界面后,白色部分的图片出不来,顺便,script_attack_castle这个脚本目前是空的,这个打算图片能正常显示后,根据传递的参数决定调用哪张图片来着。

求助~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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鲜花(506) 鸡蛋(2)
发表于 2022-2-16 18:30:35 | 显示全部楼层
我记得有专门的代码可以放图片的,你找找
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 楼主| 发表于 2022-2-17 22:28:44 | 显示全部楼层
幼稚园殺手 发表于 2022-2-16 18:30
我记得有专门的代码可以放图片的,你找找

就是找不到哇!
其实create_mesh_overlay应该是可以放的,就是不成功不知道为啥。
所以我现在是放在了mesh_quests_window的位置了,我知道这样做会有问题,不过起码目前能用。少搞几个城堡问题不大应该,多了就麻烦了:(
所以还是希望能把问题解决掉。

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鲜花(506) 鸡蛋(2)
发表于 2022-2-18 05:01:33 来自手机 | 显示全部楼层
gamemi 发表于 2022-2-17 22:28
就是找不到哇!
其实create_mesh_overlay应该是可以放的,就是不成功不知道为啥。
所以我现在是放在了m ...

是因为你的这个图有问题吗?我之前用图片插入是可以的来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2022-2-18 10:48:01 | 显示全部楼层
幼稚园殺手 发表于 2022-2-18 05:01
是因为你的这个图有问题吗?我之前用图片插入是可以的

("team", 0, mesh_castle, [
    (ti_on_presentation_load,
      [
         (presentation_set_duration, 999999),
         (set_fixed_point_multiplier, 1000),
         (call_script, "script_list_troop"),
      ]),
     (ti_on_presentation_mouse_press,
     [
      (call_script, "script_choose_troop"),
     ]),
    ]),

所以我现在用这个可以放,所以就不知道是哪里的问题了

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发表于 2022-2-18 10:55:45 | 显示全部楼层
gamemi 发表于 2022-2-18 10:48
("team", 0, mesh_castle, [
    (ti_on_presentation_load,
      [

可以的
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发表于 2022-2-18 16:28:01 来自手机 | 显示全部楼层
设计的不错啊,楼主图片模型在openbrf里的网格位置放到正中间了吗?

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发表于 2022-2-18 22:07:29 | 显示全部楼层
用create_mesh_overlay

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 楼主| 发表于 2022-2-23 17:26:52 | 显示全部楼层
nimoadna 发表于 2022-2-18 16:28
设计的不错啊,楼主图片模型在openbrf里的网格位置放到正中间了吗?

这个你可以详细说下吗?应该是不会放了

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 楼主| 发表于 2022-2-23 17:27:58 | 显示全部楼层

就是用了没达到效果,看op理论上应该用这个的。

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发表于 2022-2-26 23:23:37 来自手机 | 显示全部楼层
gamemi 发表于 2022-2-23 17:26
这个你可以详细说下吗?应该是不会放了

如果是这个原因就好办了,openbrf里右键该模型,点击“移动_旋转_缩放”那个选项卡,在出现的窗口最上部分是移动栏,靠右侧有几个按钮,大概中间的那个按钮是按照x y z轴把模型还原到初始位置0, x y z 都处于初始位置就绝对居中了。然后调整好角度(窗口中间部分),测试几次达到最佳效果。
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