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[讨论] 砍二马上两周年了

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发表于 2022-3-4 18:54:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
砍2是20年3月30号发售的,马上快两年了,大家对这两年的更新感觉如何,我的评价是中规中矩吧,称不上惊喜,也算不上失望
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QQ
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发表于 2022-3-4 18:57:26 | 显示全部楼层
更新也不算慢,但是大动作大更新还是不满足
我的梦想就是每天骑着一匹骏马拿着一把军用镰刀,穿梭在地球!

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 楼主| 发表于 2022-3-4 19:02:59 | 显示全部楼层
魔幻萨兰德 发表于 2022-3-4 18:57
更新也不算慢,但是大动作大更新还是不满足

是的,全是小更,一些大更对游戏性也称不上有多大改变,这对于架构庞大的砍2基本算是杯水车薪
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发表于 2022-3-4 20:05:48 | 显示全部楼层
游戏乐趣集中在前期,后期十分单调,不停攻城,而且大军团战的设定完全站在骑砍这个游戏主题的对立面,面对上千敌军,冒着被集火秒杀的风险拼命砍人不如稍微指挥下军队收益更大,可大军团战确实很有气势,非常有特色,删了肯定不行。
总的来说框架还可以,后期内容需要大幅改善,具体怎么改,我也不知道,只能寄希望于制作者和mod大神们的智慧了,目前尚可一玩,不过未来可期。

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发表于 2022-3-4 21:38:38 | 显示全部楼层
为啥不开创意工坊

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发表于 2022-3-4 23:36:42 | 显示全部楼层
jtxx0018 发表于 2022-3-4 21:38
为啥不开创意工坊

创意工坊得他把正式版弄出来再说
潘德4?愿他长寿!

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发表于 2022-3-5 09:01:23 | 显示全部楼层
首发入手,断断续续搁置到现在,说实话前期很是惊喜,现在真挺失望。画质没得说,手感在业余玩家眼里中等偏上,但是内政外交军事真的比起前作反而倒退了,也就一个铁匠铺令人眼前一亮,可是新鲜劲过了也就完了。
虽然要说他们没积极做框架那肯定是假的,最近几次更新都是修bug,最近一次大更新加入了战场地形系统,都是好东西,可是这推进速度……我都怀疑是因为土耳其经济动荡,有开发者开始跑路了?
我以众神之父的名义起誓—谨守忠诚与荣誉。
我以众神之父的名义起誓—谨守骑士的怜悯、谦卑、荣誉、诚实、牺牲、英勇、精神、公正,长剑所到之处,随众神之父光明所笼罩之圣域。
我以众神之父的名义起誓—以生命为最终代价。维护正义,不畏强权,骑士荣誉高于生命!

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发表于 2022-3-5 10:07:58 | 显示全部楼层
等MOD也两年了

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发表于 2022-3-5 11:53:05 | 显示全部楼层
赶快出正式版吧 , 好多战团基本功能都没有

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发表于 2022-3-5 13:46:32 来自手机 | 显示全部楼层
不如做个重制版战团再往上填东西,哪怕卖dlc呢,把家族,外交啥的都放dlc里,愿意玩的你就买,不愿意玩就当高清重制版战团怀旧,现在两边都不讨好来自: Android客户端

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发表于 2022-3-5 15:26:49 来自手机 | 显示全部楼层
要是能有p2p和朋友一起开黑统一全大陆就好了。来自: iPhone客户端

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发表于 2022-3-7 23:32:05 | 显示全部楼层
kod9999 发表于 2022-3-4 20:05
游戏乐趣集中在前期,后期十分单调,不停攻城,而且大军团战的设定完全站在骑砍这个游戏主题的对立面,面对 ...

是的.

我基本上加入一个阵营,有了100+部队,有一座城镇/城堡, 就没意思再玩下去了. 后面无非是积累影响力,组建军团大战...骑砍就像生活, 新鲜一过, 最后就变成重复和无聊.

我比较喜欢的做法是: 每天工作之余玩半小时, 打打竞技场或联机.
我希望:
竞技场/竞技大赛,能够灵活定制,尤其是AI难度.能不断的去挑战.
联机呢,最好是能好友组队玩.就像一代战团那样,能自建房间,邀请熟人一起玩.

骑砍最大的问题是: 概率算法一般(当然我理解他主要为了模拟真实),导致不耐玩.改进的方向有:
每次全新开局, 兵种的属性,都在一定范围内随机.设定1-2个国家特别强大(来打破平衡,这更符合历史).设定随机的历史事件(比如灾荒,让某些国家减员,比如两个国家大打出手,直到一方彻底失败).
这样让你每玩一局,感觉都不一样.

just so so
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