前期可以跟着竞技大会(技巧练出来,竞技大会夺魁还是一定概率能做到的),规划好路线,将各地的贼窝都找出来,然后就可以愉快地打野攒钱了。这个较漫长的过程中,通过竞技大会也可以攒攒各大城市以及国王的好感值,取得各地建厂和招兵的许可,逐步把每个城市的工厂都开满。除了可能有个别城市的领主死活和我负关系开不了厂外,基本上100天左右,最迟150天足够开满工厂,也攒够可观的财富。开完工厂后,我基本就在马威堡一带活动,因为其左边、右上、右下有三处贼窝,相隔不远,附近有维京海盗和土匪头子可以刷。一般其右上右下两个贼窝可以来回跑,时间间隔刚好贼窝可以刷新出新的钱,路上土匪如果刷没了就去左边海边那个贼窝,甚至坐船去博德明或者梅斯图旁边的贼窝附近刷一刷。这一块贼窝比较集中,往下不远戴夫堡周围又是大城市集中的区域,打野和竞赛攒钱都是效率最高的区域。所以建议把庇护所也建在这一带,方便存放贵重的物品和重甲俘虏,庇护所还要靠海边,方便停船。
我是在180天左右完成剧情主线(西撒克逊主线),剧情过程中有打下拜克堡和厄夫堡,国王都封给我了。随后进入沙盘模式。这时候,已经攒到35W左右的财富,后面最高一度攒到50W左右。之所以不急着结束主线,也是想在自立前多攒一些钱,磨刀不误砍柴工,后期推图真的花钱如流水。
2. 招兵:
招兵如果找酒馆太贵,找城市又很需要攒各位领主的关系值,而且前期跑来跑去也招不到多少高级兵。所以最高效的还是招俘虏。当然不是一个一个来,而是用山贼头子招安。不管是打野还是团战,攒下来的俘虏都不要卖掉浪费,高级低级兵各有各的用处。只要身上带有50+的俘虏和山贼头子,和山贼头子对话就多一个选项,如果他答应去攻击你的敌人,你就可以放了他们。选择以后,所有的俘虏就变成野兵,你再攻击野兵,就有花钱收买的选项了。这时候,高说服高统御以及前期鼓鼓的钱包就起作用了。当然你本身也要带着足够碾压这个战力的军队,不然这群野兵不会让你收买而是会直接攻击你。我在后期时每一次补兵,就会拿出200左右的重/中甲俘虏兵和山贼头子。一般带着400-500的重甲军队(你的带兵上限必须大于二者之和才可以),基本就可以收买下来了,一次不行就多对话几次,这么多兵只要50000-80000的钱就能买下来。相比之下,酒馆十几个重甲步兵就要10000+的费用简直就是个大坑。所以我从来不在酒馆招兵。一次招安只是降5点荣誉和一些士气,惩罚和收益相比几乎可以忽略。
因为如此招兵,所以山贼头子的作用就额外重要。自立前,尽可能地攒一票山贼头子供后期使用。因为后期国战一开,可能就没有那么多精力去漫山遍野找山贼头子了。我差不多存了四五十个山贼头子才觉得差不多够用了。
2. 攒船:
船的作用在维京里是很重要的,因为不管是海洋还是河流,走水路比陆路要快得多。两片海域至少要有一左一右两个船队,而不是从头到尾一个船队绕一大圈满地图跑。甚至可以攒3-4个船队分别供左上、左下、右侧海/河区域跑船使用,效率更高。钱多的时候,最贵的布斯也就是几万块,买下当然没问题。但是布斯只有挪威和丹麦有,而且还不确定,买一艘还得等半天才刷新。平时没事,也很少刻意往那边跑。所以,快速攒出6条大布斯,为方便后期跨海大型国战做好准备就很重要了(4提督应该最多只能带6条,6条可以装540个人)。我在论坛里找到骑友白嫖布斯的方法,试了一下的确有效,就用此法给左右两只船队都逐渐攒到了6艘布斯。
具体方法如下,带一队至少111人的俘虏和一个山贼头子,带到海上,让山贼头子带着俘虏离队成为野兵,然后再攻击这队野兵。取胜后有一定几率缴获旗舰。111人以上的野兵旗舰就是布斯。前期船小船少的时候,自己带不了太多兵下海,可以先在陆地上带足够的兵和这么多俘虏,然后把多余的兵放入军营或者庇护所,这样可以实现比如二三十个人带着111俘虏的情形,就可以坐一条卡夫或者斯奈克下海了。显而易见,自己的兵越强越好,而俘虏兵则越弱越好。你30个重甲也能轻松消灭对面100+的农民农妇水手山贼民兵。这时候,前期攒的俘虏里的老弱病残就派上用场了,全部用来带出海刷布斯去。
因为只是有一定几率缴获,所以这里也是我少有的经常S/L的地方,因为攒100多个俘虏也是要耗时的,没有成功的话白白损失掉也是肉疼。我没有具体计算过,一般运气好的话两三次拿下,运气不好可能要打五六次。
这种方式攒布斯不用费劲跑地图,效率高也不用花多少钱(抢来是破船维修花个几千块就好),100多人最后还能重新俘虏几十号人回来。后期6条布斯在手,大军团渡海如履平地,带着500+的重甲满地图都可以横着走。
3. 野战/攻城:
维京相比战团,NPC更不容易兼容,只能带一半可兼容的NPC在身边才清净点,而教练最高只有5极,所以想要靠教练睡出一只重甲军团来简直是缘木求鱼。骑兵的作用被削弱,在战场上只有捡漏逃兵的作用;远程也不如战团的维神罗神那般恐怖;真正还是要靠重步兵军团硬扛打天下。重甲的优势非常明显。我自己穿一套全图最厚的欧姆锁子甲,精灵之盔,加上手套和靴子全部升级到最强。全伤状态下,一般的弓箭甚至都伤不了我,普通攻击也就挠挠痒,只有标枪爆头或者重甲和领主砍我才会比较明显掉血。NPC和士兵也是一样的,NPC的装备能用最好的就用最好的,能升级到顶就升级到顶。精甲重甲兵虽然贵,但是带出去不管野战还是攻城性价比还是很高的。一场几百人的战争,轻中甲兵可能要损耗70+甚至一两百号人,但是重甲配合高疗伤高手术,一次二三十个的损失还是不容易伤筋动骨的,很适合连续作战持久作战。后期以战养战的时候,自己军队的持续作战能力是非常具有战略优势的,甚至可以通过连续几次作战把一个小国的主力军团直接打崩,无力东山再起。
所以我一般只带重甲兵出去,轻甲中甲都放城里撑场面守城。除非实在没兵,才会补充中甲兵入伍。重甲军团对阵中轻甲部队,就是碾压的存在。曾经有一次带着四百重甲忽然不小心被对方1000+集团军碰上,抱着试试打看的想法杠了一回,(不要硬冲,在自己位置附近作战,让对方的增援线拉长,各兵种指挥好站位,冲一波吃一波再退回防守,如此反复),最后虽然伤亡挺大但也打赢了,一次作战打崩对方主力。
重甲军团在外虽然维护费用很高,但一般也就是1W多,跟其收益相比,这些支出是值得的。有些人为了省点维护费,喜欢拿四五十人的队伍刷,甚至只带NPC刷,我觉得都不值得。一方面野怪规模相应较小,缴获不多,而且人少有一定战败几率,还不如规模大一点,让军团碾压,自己就安心躲远处丢标枪捡漏安心。而且更重要的是,人少能抓的俘虏也少,要知道,俘虏兵是仅次于钱的财富。带的军队多,俘虏抓的也更快,也就能够更快地攒出一堆重甲和布斯。当然,军队规模太大速度更慢,不利于抓怪,所以也不是越多越好。平衡战力和速度的考量下,我一般前期会带100,然后随着收入增加,逐步增加到200左右的规模。配合高向导以后,200左右的军团抓人速度还是够的。后期国战阶段,会带着400的重甲军团来面对敌人的正规军团。肯定不怕单个领主或者国王,碰到要想要攻的城池,顺手就可以围城了,也不用浪费时间跑回主城拿兵。哪怕碰到对方集团军攻我们的城,这波重甲带进去守城也够对方喝一壶了,一次守城战就能打崩对方主力。
维京的攻城战相对战团没有那么大压力。虽然大部分城市,对手也是守着城门一个小口,想突破进去也很难。但是因为远程不给力,而且很多时间对方甚至不上城墙防守,所以在贴进城门的过程中至少不用遭遇太大的损失。我甚至都不带盾牌,身上常年背着三把平衡骑手标枪(总共36根)加一根平衡加重长矛。一定要选长度最长的矛,短矛哪怕攻击力高也不要,我拿着205攻击范围的矛,不管进攻还是防守都挺好用。野战的时候在马上冲击,总是可以比对方先戳到;攻城的时候,躲在重甲步兵后面往前戳,也能安全地持续输出;哪怕马不小心被标枪投死自己摔下马来被对方步兵逼近,也能边退边左右横扫,在对方够不到我的情况下造成杀伤,安全退回己方的军阵里面。
我这个版本的围城很难劝降。我曾经看别人攻略里带着部队能轻松劝降守兵数量不如自己的城池,甚至每一个城都是劝降下来的。但是我即使带着600多的重甲军团,也无法劝降一个200+老弱守卫的城市。所以,每一次只能老老实实攻城。(围困战的攻法,既费时间也非常容易降士气耗粮食,哪边先崩溃都不好说,所以从来没试过这种方法)。带着阿格霍斯,攻城准备时间可以很短,一旦可以攻了就直接攻城。攻城时候,先找位置把自己的标枪投完,重点杀伤对方的重甲兵,然后就慢慢等自己的重甲军团一点一点挤进城门拼消耗吧(自己的士兵很多时候不懂爬梯子,也不知道怎么跟着你走,都只会在城门口挤成一团)。只要军队数量不会悬殊太多,我方都是重甲,一般消耗地比对手慢,最后胜利只是时间问题。如果战事不利,一般是对面也堵着好些重甲,这时候可以有两种选择,一是退出来让自己挤到二线位置再攻击,然后保持合适距离从后排用长矛往前戳,增加输出,帮助一线打开缺口,二是部队先退出来隔开一点距离站定防守,自己收集城墙上的标枪,在城门口灵活走位,投标枪干掉几个重甲,再重新冲锋,可能就容易突破一些了。维京的攻城还有一点比较友好,只要不要当第一个出头鸟冲太前,对方的士兵很少会集火你,你不冲进对方人堆里,凭着一身重甲和保持好距离,基本不太担心忽然挂掉。
最后,攻城战我建议冲锋的时候要全军禁止远程,因为想要发挥你的重甲优势,就要尽可能地贴身近战,开启远程整个冲锋线就走走停停稀稀拉拉,冲在前面的人很容易落单被围殴,这种情况下再厚的甲也是肉包子。有些城市冲锋路线非常狭窄,走走停停就很容易堵在半路。远程兵在城门口那么一点攻击面也增加不了多少输出。所以,全员贴上肉搏有时反而伤亡更小。如果对方守兵有上城墙,在高处暴露攻击,那么可以让步兵长矛兵冲在前面,远程兵隔开一点时间再冲锋,靠近城墙后让他们在后排站定,解除远程禁止,开弓输出,避免堵塞冲锋线路。
守城战更简单,我不建议在城门和城墙上和对方拼消耗。(一般我需要守城的时候都是对方集团军来攻我,敌众我寡)虽然重甲堵门肯定对方也挤不进来,但是打起来太耗时了,消耗也大。可以选择在城内离开城门一段距离,全员呈扇形面站定防守。放对方入城,一进来就是标枪集火,基本上进来多少死伤多少,你自己投完标枪可以在城门附近游走重新捡一堆标枪继续投。不需要肉搏就可以持续消耗对方的军队。等到后面对面只剩下一点轻甲兵了,就可以冲出城门跟对面肉搏了。
前期打野基本没什么经济压力,但后期国战推图,就要面临资金和兵员紧张的问题了。前面积累的财富和俘虏这时候就用上了。我的体会主要有三个。一是前期不能多处树敌,不管做任务还是沙盘,不管自己效忠的国家和几个国家开战,不管元帅交给你的任务有哪些,你都只对着一家打就好,这样自立的时候一般只会有一个敌家,不会有多国对你有敌意。可以刷刷各国国王的友好值,特别是自己主家国王的友好值,这样自立一开始也不容易被宣战。同时自己也要够强,如果你军队太弱也容易被别国宣战。所以,前期在庇护所积累的重甲俘虏,在自立初期就可以全部收编,先把军队底子增厚,让别人不敢觊觎你的国家。这时候不要怕花钱。自立就是开始花钱的分水岭。每个阶段都只面对一两家敌人,面临的压力就会小很多。我走西撒克逊剧情路线,所以与米尔斯和西撒克逊两个大国关系良好,即使脱离自立,两家也没有打我。开始主要就是面对威尔士的格温内德。
一对一国战,就是要快要猛,面对小国,一波流带走,不给对方喘息回复的机会,只要开战,就不断打击敌方军队和攻城直到对手灭国。所以重甲的低损耗能够带来连续作战能力是具有战略意义的。重甲虽好,但是每次消耗过后,没有及时补充也是会慢慢不够的。有时我身上会带着一个土匪头子俘虏,打两三次大战或者攻城,可能损耗了六七十人,多了一两百个俘虏,不想浪费时间跑回主城,就可以就地花钱收编俘虏,继续作战。俘虏一次几万块钱不等,金钱消耗也是很大的,我的四五十万在开疆扩土的过程中很快就耗掉一半多。
所以,每次灭掉一个国家以后,如果发现钱财/俘虏/山贼头子消耗太快,有可能在下一场灭国战中供应不足的话,就应该缓一缓,把过多的兵放回城里,趁着和平的时期,再重新刷刷野怪跑跑贼窝,把钱再攒一攒,没有后顾之忧了,再找一个倒霉国家开战,灭国。我在灭掉格温内德后,从近处的小国开始逐步往外蚕食,灭掉附近的格莱永、拜卡灵、康比亚,还有北边对我宣战的奥卡勒。接着,我就面临着一个选择,是继续统一不列颠本岛,还是先去打其他地区。权衡之下,我选择先往爱尔兰发展。主要有三点考虑,一是不列颠的西撒克逊、米尔斯、诺森伯几个大国领主众多实力强劲,不容易灭国,而且我与西米两国关系良好,没必要过早树敌,而爱尔兰数个国家地盘较小,容易攻取;二是不列颠处于四战之地,不仅本岛战火不断,也很容易受到左右两边的侵扰,南北距离很大,即使统一了防守起来也很累人;其三,相对而言,不列颠的国家外交比较稳定,不轻易宣战,而爱尔兰却比较暴躁,你如果防守薄弱的话,很容易跨海宣战,千里迢迢也要来围你,与其后期被骚扰,不如开始就攻略其地,以绝后患。至于挪威丹麦尼德兰三地,不足为患,放在最后怎么推都行。
乘着我的6艘大布斯,带着满编的540重甲兵+200多重甲俘虏+一个山贼头子,跨过海峡登上爱尔兰的土地。落地第一时间招安俘虏,形成700+的重甲军团,宣战最近的雷金王国,先随便攻一个城,方便存放俘虏,再逐个追杀领主和夺城,一顿凶猛的攻伐直接将雷金打崩灭国。期间北边的卡内塔趁我塞迪拉城空虚(因为要保证军团的绝对战力,就没有放多少兵守城),对我宣战集团军过来围城,被我入城防守打退。所以在灭掉雷金以后,我把目标对准卡内塔。先回了一趟不列颠,重新带了一波俘虏和10几个土匪头子回到爱尔兰,即对北边的卡内塔动兵。雷金和卡内塔国内有贼窝,方便及时销赃,所以也是适合最先攻伐的对象。
灭掉卡内塔后,资金骤减,下一家不论是面对南面大国穆梅殷或迈德(迈德趁火打劫扩了不少地盘),还是东边的欧莱克阿尔斯特联盟,都担心后劲不足,(雷弗莱王国又太分散不做考虑)。所以消停了一段时间,趁这个和平间隙把支线莫莉安任务给完成了。然后回马威堡附近又刷了一段时间,把钱重新攒到20W+。
目前380天,刚刚与穆梅殷开战,正在蚕食其领地,准备先从西边把在爱尔兰的国土连成一片,稳固自己的后方。
4. 荣誉/士气:
因为是走销赃流快速致富,所以常年是背着负荣誉的。但是荣誉太低也不好,一是领主们容易敌意,二是好像也容易掉士气。所以,保持在“-21”左右是最合适的。我个人玩维京有一点道德洁癖,一不喜欢剥领主俘虏的装备(大幅降关系降荣誉),二不喜欢掠夺屠城,三不喜欢抢劫商队,所以主要的降荣誉方法就是,一靠招安土匪头子或者野怪,二靠攻城时候坚壁清野,偶尔杀两三个人微调。而攻取城池、释放领主俘虏、随机事件的正义抉择等会增加荣誉。通过这些选择让荣誉升降互相抵消,把荣誉值维持在合适的区间里。
士气对于大军团作战来说非常重要,所以需要时常注意自己的士气值。其他大佬的攻略里有详细的加士气的方法,这里不详细列举了。我只提一点,我会带多种食物,会注意军队的信仰一致,会花钱找主教、酒馆加士气,但是我几乎很少睡觉,除非士气实在有点低。睡觉损耗大量时间,加士气的效果却并不显著。还不如往死里压榨自己的军队,多打几次野怪,持续不断的打胜仗才是维持高士气的最佳法门。读书大部分可以放在后期国战阶段围城的时期做。只要让军队一直有事干有仗打,不要无所事事地在地图上走,士气就不容易掉下来。我经常400+甚至600+的军团也能保持在八九十的士气值。当然军团规模越大,就越要注意充足的食物储备。不要贪恋食物占用的几个格子,相比于少拿的几个战利品,你食物短缺时跑的冤枉路浪费的时间更不值得。
NPC挑选一组不吵架的带着,不然隔三岔五吵架,也容易掉士气。其中,阿格霍斯和卡约建议必拿,前者是仅有的可以加到20智力的NPC,可以加满疗伤/手术/工程/战术/武器维修,后者负责侦察和向导,然后再有个伯伦希尔加急救/导航/跟踪/手术,正好这三个人可以和睦相处,其他NPC就随意了。NPC没必要骑马,不要扎进人堆里,都拿把弩在后面射就好,这样不容易受伤红字,影响队伍的能力值。
5. 领主/婚姻:
维京里打来打去,发现还是自己靠谱且高效。因为维京带兵上限可以堆很高,后期能带1000+士兵,自己一个人就可以带着相当于一个集团军的战力。而如果是重甲军团,其实不需要那么多兵,大部分时期400+最多600+就足够了。所以很多时候,与其等着召集各位领主,(他们还经常半路跑掉),我还不如自己多带些兵单干省事。只要钱够多,就能不断招安俘虏以战养战。
但是,完全没有领主也不行。远离自己控制的区域还是要放一些领主维持治安,也能防止别国的觊觎。我一般按照扩张的进度按需收取领主。每一块区域只放一个领主,只封一个占据前线或者交通要道的城堡给他(所有大城和其他城堡仍然留给自己),区域内的村庄都可以考虑封给他。这样一个领主平时有足够的税赋和兵员地可供发育,他可以巡视自己的领地,防止野兵洗劫村庄,同时把守边境或交通要道;即使后期反叛,地盘也有限,不至于造成太大损失。我优先挑关系良好+声望高的领主,性格倒是其次。这样开始不用花太多钱刷关系,声望高一般带兵也比较多。领主不需要多,一片区域一个,大部分时期不要超出六个就够了,这样分封的时候,关系升降相互抵消不会下降太多。如果发现领主们关系下降有点多,就趁着和平间隙开开宴会刷刷关系。
鉴于我们争分夺秒一心往统一的方向努力,连睡觉的时间都在打怪的路上,和平的时光是短暂的。战时可以封一个带兵多的领主做元帅,任他自由发挥带团帮忙打战,如果能攻下城那更好。不指望他们帮多少,有所牵制和支援就挺好的了。
我一般不封NPC当领主,一是万一后面反叛反目成仇就很不好看,二是平时还要经常打发这些离队的NPC帮忙传话、改善城市关系或者宣传提升统治值。像苏维格这样漂亮又忠诚的美女,没法带在和睦队伍里,外放出去时不时回来能露个脸也是挺好的。
至于婚姻,因为追求统一的功利心太重,目前为止我眼里只有一句话:女人,只会影响我拔剑的速度。因为结婚要给老丈人撒钱刷关系,要做各种无聊的任务取悦未婚妻,要浪费好多时间,所以我在灭了好几个国家以后,仍然还是单身汉一枚。我打算以后在自己的领主里挑一个有女儿的,花点时间把人生大事给了结了。相对而言,开局用女性在婚姻事宜上就简便很多。
6. 其他零散内容:
1) 剧情选择丹麦线还是西撒克逊线的时候,除了你需要在博多和埃吉尔之间做选择以外,不管你选那边,总有一两个NPC会大幅降关系,可能离队走人(一般是阿斯比恩、苏维格、伯伦希尔这几个)。在做选择前,送礼物把关系刷到90以上,可以留住他们防止离队。
2) 自立前作为领主给国王打工时,不要攻城太快表现太积极。因为你攻城后要求封给自己,如果国王没有确定之前,又攻下另一座城继续要求,就会覆盖掉之前的请求。最后国王只会答应把后一座城池给你。前面那座即使封给别人,也不会触发自立选项。相当于是替别人摘桃子了。
3) 打下一座城后,不管想要封给谁,都先选暂时不决定的选项,这样城市会自动出现一些守兵。这对我这样喜欢独狼作战的军团而言太及时了。我就不需要分兵给城市防守,可以带本部去继续下一个目标,甚至还能薅几个重甲兵带走。想要自己留着的城市,等回到首都再找首相封给自己,那些守兵不会消失。
4) 鉴于攻城掠地的过程中,时常要找首相谈分封和外交的事,所以首都离自己太远就不明智了。随着战事的转移,及时迁都就很有必要。反正迁都只需要一块银和工具箱,非常方便,迁到自己附近可以省去很多跑路的时间。
5) 路上路过教堂有捐钱的选项就捐钱,把基督教关系刷到90+,他会自动帮你改善和别国的关系,花这点小钱防止四面被宣战,把开战主动权掌握在自己手里,很值得。
6) 敌国军队如果龟缩在城里难以攻城的话,就要先把领主引出城来消灭再围城。在城市附近把兵暂时放进军营,自己带着NPC绕着城勾引,很可能领主就会被钓出来,然后引到军营旁边,取兵反击消灭。
7) 一般攻下城池,城堡放100左右兵,大城放150左右兵(中轻甲就够了),优先建驿站(可以及时通知你),这些兵平时不至于勾引别国轻易对你宣战偷家,战时虽然不足以在对方攻城的时候守住城,但是可以帮你拖延出等你回防的时间。当然,距离太远而手头正忙的话,觉得跑来跑去的性价比太低,也可以暂时不救。
8)如果觉得对方领主众多军势强大,不容易打崩,也可以考虑用钓鱼技,选一个城只放少量兵,引诱其集团军攻城,再在守城战中大量消灭其主力部队,这样比在野战中逐个击破要耗时少,消耗小。当然,守城之前要正确评估双方战力,你有足够的把握再进城参与守城。如果对面是大国,2000+的集团军举国而来,你没把握成功守住的话,那么放弃此城,直接跑去偷袭对方主城以一换一是不错的选择。