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[求助] 关于无箭射手的求助

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发表于 2022-6-1 15:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
(1, 0, 0, [],
[
(neg|eq, "$g_no_ammo_archers", 0),
(try_for_agents, ":agent"),
    (agent_is_alive, ":agent"),
    (agent_is_human, ":agent"),
    (neg|agent_is_defender, ":agent"),
    (agent_get_troop_id, ":agent_troop", ":agent"),
    (neg|troop_is_guarantee_horse, ":agent_troop"),
    (troop_is_guarantee_ranged, ":agent_troop"),
    (try_for_range, ":item_slot", 0, 4), #0到4是装备栏里的4种武器
        (agent_get_item_slot, ":item", ":agent", ":item_slot"),
        (gt, ":item", 0),
        (item_get_type, ":weapon_type", ":item"),
        (this_or_next|eq, ":weapon_type", itp_type_bow), #武器类型为弓
        (eq, ":weapon_type", itp_type_crossbow), #武器类型为弩
        (agent_get_ammo, ":ammo_num", ":agent",0), #获取agent弹药
        (eq,":ammo_num",0),
        (agent_set_division, ":agent", grc_infantry),
   (try_end),
(try_end),
])
汽油们这串代码怎么添加投掷兵也能在没有弹药后切换为步兵呢 可以的话拜托大神给个txt代码 这串代码是在代码在中文站找到的  拜托了!!!

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发表于 2022-6-1 22:40:44 来自手机 | 显示全部楼层
野蛮人大佬的帖子中有提到此类设定https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2075491&extra=page%3D1&page=1&mobile=no

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 楼主| 发表于 2022-6-2 02:40:56 来自手机 | 显示全部楼层
15653910782 发表于 2022-6-1 22:40
野蛮人大佬的帖子中有提到此类设定https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2075491&e ...

我的问题就是野蛮人大佬这个帖子的代码,弓手有bug问题射完原地不动,我用无箭射手补丁看看能不能解决这个问题,结果投掷没有算进去,投掷会罚站

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发表于 2022-6-15 14:57:45 来自手机 | 显示全部楼层
  (1, 0, 0, [], [ (neg|eq, "$g_no_ammo_archers", 0), (try_for_agents, ":agent"),     (agent_is_alive, ":agent"),     (agent_is_human, ":agent"),         (agent_get_division,":d",":agent"),                 (neq,":d",grc_infantry),     (neg|agent_is_defender, ":agent"),      (agent_get_troop_id, ":agent_troop", ":agent"),     (neg|troop_is_guarantee_horse, ":agent_troop"),     (troop_is_guarantee_ranged, ":agent_troop"),     (try_for_range, ":item_slot", 0, 4), #0到4是装备栏里的4种武器         (agent_get_item_slot, ":item", ":agent", ":item_slot"),         (gt, ":item", 0),         (item_get_type, ":weapon_type", ":item"),         (this_or_next|eq, ":weapon_type", itp_type_bow), #武器类型为弓  (this_or_next|eq, ":weapon_type", itp_type_thrown), #武器类型为投掷         (eq, ":weapon_type", itp_type_crossbow), #武器类型为弩         (agent_get_ammo, ":ammo_num", ":agent",0), #获取agent弹药         (eq,":ammo_num",0),         (agent_set_division, ":agent", grc_infantry),    (try_end), (try_end), ])

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发表于 2023-6-15 08:30:43 | 显示全部楼层
兄弟问下无弹药射手罚站解决了吗.还有无法命令射手停止射击的bug
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