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发表于 2022-7-20 08:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
说是建议,官方真的能看到么……
繁荣度方面
官方是懒得做还是根本不在乎呢
一直以来都是 繁荣哐哐涨,粮食吃精光,驻军全跑光的死循环

为什么不加一个像家族部队薪酬一样的繁荣度上限开关呢?
或者根据粮食增加量而不是粮食储量来改变繁荣度?
当  粮食日增加量接近0时,停止增加繁荣度,日增加量<0时 减少繁荣度直到日增加量>0


现在真心累,眼看着一座城在自己手里由衰而盛,又再次衰败。

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发表于 2022-7-20 16:22:43 来自手机 | 显示全部楼层
主要原因还是粮食上限固定死了,一个城人口变多了,反而种地的没增加,之前多少人种地现在还是多少人来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2022-7-20 18:21:33 来自手机 | 显示全部楼层
回火的愛麗絲 发表于 2022-7-20 16:22
主要原因还是粮食上限固定死了,一个城人口变多了,反而种地的没增加,之前多少人种地现在还是多少人

这也是一点,上限低,我一个人就能拉3000单位的粮食,一个满级城将将才1000多来自: Android客户端
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