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发表于 2022-8-13 20:08:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、汉朝的六件基础扎甲,唯独弓兵扎甲名字前少了个汉,而英文Han_archer_lamellar却有Han。这个魔球直接打个字就可以了。
2、南越的臂张弩即可以弯腰步射又可以马上装填。建议用魔球把模型动作手枪装填选项打勾。
3、白虎旗是所有旗子中没有挥砍动作的。
4、汉蹶张士用的是汉臂张弩,名不副实。建议给兵种改个名字。
5、汉朝的基础兵种树设计的很全但很长,在有强力特殊官职兵种情况下,我可以接受汉朝基础普通兵种的中庸甚至弱,但我不能接受这漫长的升级路线,特别是对比了两越兵种。建议精简升级路线,删掉鸡肋重复升级兵种。
6、同文化不同国家兵种太过类同,而且朝鲜南越的某些兵种等级熟练度碾压三韩闽越, 朝鲜四阶步兵三阶骑兵属性装备接近等级比三韩高点儿但熟练度却高100多,朝鲜还多了个5阶骑兵。建议把5阶骑兵先锋给三韩,强化三韩的三阶步弓。南越的三阶步兵和四阶步弓也是比闽越强了近70熟练度,建议加强闽越的骑兵。
7、四阶步弓南越精锐弓箭兵弓弩熟练度比五阶步弓南越密林猎手还高30左右,建议修改下。
8、装备的价格不合理,差不多属性的装备价格差距过大,由于本mod的新兵装备定制系统,该问题尤其突出。汉朝除了汉戎服、武弁给步弓、弓骑有点用,其它都是比同档次的贵很坑。朝韩的皮短甲在重量防御差不多的情况下比其它势力装备便宜了一半左右。方口翘头履黑色行縢的属性浅绿行縢的价格。汉朝除了难以入手的求盗环刀单手性价比没一个比得上青铜内弧刀、游牧尖嘴斧。盾牌也是,木盾、漆皮藤牌性价比无敌,关键是这些装备商店有卖还能直接定制。

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发表于 2022-8-14 05:45:08 | 显示全部楼层
这些东西自己用魔球都能实现,别指望制作组了
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