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子爵[版主] 
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 本帖最后由 815208129 于 2022-9-18 09:07 编辑  
 
这个帖子是鉴于昨天有朋友在配置WSE2时遇到困难.本身我在手机上不太好交流.因此今天没啥事,就写个帖子. 
 
WSE2的新特性其实挺多的. 一一介绍肯定不行,最好逐步介绍才好. 
 
这里放一下我的帖子.毕竟都写的这么完善了,多给点花花也好 
骑砍战团MOD制作资源下载[2022-8-16][新增WSE1 新加详解] - MOD制作技术区 - 骑马与砍杀中文站论坛 - Powered by Discuz! (mountblade.com.cn) 
WSE2的配置和一代没有太大差别. 都是老步骤,不过WSE2的启动方式变了,新增了许多ui字符串.只需要将wse2.csv所有新增字符串 复制粘贴到 本体/language/cns/ui.csv的下方就好. 
双击红框中的程序即可. 这个wse2在GitHub有开源代码. 
GitHub - theAdamColton/WSE2-Launcher-Warband: GUI Launcher for Warband Script Enhancer 2 built with .NET Framework Windows Forms 
 
 
 
 
但是这里想说一个东西, 那就是 
 
在过去我们调试mod时开发者,都需要打开战团启动界面 ,然后选择剧本然后再点击进入游戏,对于开发者来说 
每次都是选择这个mod,想省略这些步骤,直接进入游戏界面,而不是这个小小的启动界面,不仅拖延时间还让人疲劳. 
 
但是WSE2 提供了一个新东西, cmd启动 
 
 
这个东西可以直接启动mod. 双击即可. 
如果用记事本等其他文本编辑器打开后即可发现不一样的指令. 
 
 
 
 
--no-intro就是不打开 启动界面直接进入游戏界面的关键. 
特性总结: 
1.启动器自带更新功能: 当WSE2更新后,打开wse2_launcher.exe会在 进入游戏上方 显示按钮.  
         国内因为都知道的原因,其下载速度缓慢. 至此wse2重要不需要大家频繁更新了. 
2. 加载资源速度明显更快, 以 native或者领军者这种小体积mod.尝试以后发现加载速度飞快.眨眼就进入游戏界面 
3. 不经过启动界面,直接进入游戏 
4. 
 
 
 
 
更新日志 选译:1.0.7.5 
① 修复 rgl格式的错误字符串 
② 修复 change_screen_equip_other  和 change_screen_loot  这两个操作符 
③ 修复 ti_on_presentation_run 触发器 
④ 修复 清理退出的mission(mt场景触发器) [非常好的更新,因为骑砍就是因为大量的残余数据导致游戏天数一长就容易崩溃] 
⑤ 修复 stopAllSounds [VC带来的老问题,环绕音无法终止的bug] 
1.0.7.5 
-Fixed crash with invalid string in rglFormat. 
-Fixed change_screen_equip_other and change_screen_loot operations. 
-Fixed ti_on_presentation_run trigger. 
-Fixed clear mission after exiting. 
-Fixed stopAllSounds bug. 
 
  
1.0.7.4 
修复 brf加载[ 如果CommonRes文件夹里加载了brf文件,那么存放在Resource文件夹里的同样的brf文件 将不会被加载,有效避免了重复加载,问题是,这不是moder的工作吗?] 
修复 party_count_members_of_type ,  
        party_count_prisoners_of_type , 
store_troop_count_prisoners, 
store_troop_count_prisoners 
party_add_prisoners  
操作符执行后的俘虏数, 
1.0.7.4 
-Fixed module resource loading if this file already loaded as core resource. 
-Fixed prisoners count for party_count_members_of_type, party_count_prisoners_of_type, store_troop_count_prisoners, party_add_prisoners operations. 
  
 
1.0.7.3① 修复不攻击的近战机器人 
② 修复 store_num_parties_destroyed, store_num_parties_destroyed_by_player 这两个操作符 
③ 恢复 options_get_damage_to_player, options_set_damage_to_player, options_get_damage_to_friends, options_set_damage_to_friends operations 对战团的兼容 
④ 修复 参数fDamageToFriends 对于游戏难度公式的计算 
 
Changelog: 
1.0.7.3 
-Fixed a bug with non-attacking melee bots. 
-Fixed store_num_parties_destroyed, store_num_parties_destroyed_by_player operations. 
-Restored Warband compatibility for options_get_damage_to_player, options_set_damage_to_player, options_get_damage_to_friends, options_set_damage_to_friends operations. 
-Fixed fDamageToFriends config option for game difficulty formula. 
 
 
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