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[求助] 新人求助魔球创建巡逻队怎么自动招降俘虏

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发表于 2022-9-12 18:12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,自己用魔球建立的巡逻队总会带一堆俘虏但不招降,影响行军速度而且被打掉后还会给敌人加一堆兵。。。求一个自动招降俘虏的触发器(附带一个触发条件),

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发表于 2023-1-6 19:43:00 | 显示全部楼层
#在这里快速回复#打开conversation.txt 修改一,可以自由从民兵巡逻队身上存取士兵和俘虏. 搜索dlga_manhunter_talk_b:militia_give_troops dlga_militia_give_troops:militia_give_troops_continue  在这段代码搜索 2056 改成 2043 之后就可以从民兵巡逻队身上随意存取士兵和俘虏了,你可以把巡逻队长拿出来,再换个新加尔妖妇到第一个位置,以后和巡逻队对话第一眼见到就是一张漂亮妹纸的脸,岂不美哉? 然后在这段代码再搜一个 100 最好把它改成9999,因为这个100的意思是巡逻队的兵力到达100以后和他对话就不再显示给兵的选项了,这样就无法从满员的巡逻队身上要俘虏或更换巡逻队的兵力兵种,所以改得越大越好。 修改二,修改巡逻队兵力上限. 下面再搜索dlga_manhunter_talk_b2:close_window 这段代码里有两个 100 第一个100是巡逻队带兵上限,第二个100是超过兵力上限后会把兵力扣回到100,要改上限就把这两个100都改成同一个数量就行了。

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发表于 2023-1-6 19:45:07 | 显示全部楼层
打开conversation.txt 修改一,可以自由从民兵巡逻队身上存取士兵和俘虏. 搜索 dlga_militia_give_troops:militia_give_troops_continue  在这段代码搜索 2056 改成 2043 之后就可以从民兵巡逻队身上随意存取士兵和俘虏了,你可以把巡逻队长拿出来,再换个新加尔妖妇到第一个位置,以后和巡逻队对话第一眼见到就是一张漂亮妹纸的脸,岂不美哉? 然后在这段代码再搜一个 100 最好把它改成9999,因为这个100的意思是巡逻队的兵力到达100以后和他对话就不再显示给兵的选项了,这样就无法从满员的巡逻队身上要俘虏或更换巡逻队的兵力兵种,所以改得越大越好。 修改二,修改巡逻队兵力上限. 下面再搜索dlga_manhunter_talk_b2:close_window 这段代码里有两个 100 第一个100是巡逻队带兵上限,第二个100是超过兵力上限后会把兵力扣回到100,要改上限就把这两个100都改成同一个数量就行了。

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发表于 2023-1-22 18:27:59 | 显示全部楼层
之前试着扒眼珠子吃俘虏的代码,但是没成功,这里只有一个定期巡逻队补兵和清除俘虏的代码,可以试试
(try_for_parties,":var_0"),
    (party_get_template_id,":var_1",":var_0"),
    (eq,":var_1","#巡逻队部队模板"),
    (party_is_active,":var_0"),
    (try_begin),
        (party_get_num_companions,":var_2",":var_0"),
        (neg|gt,":var_2",80),#人数低于此值补兵
        (assign,":var_3","#巡逻队补兵模板"),
        (1675,":var_0",":var_3"),
    (try_end),
    (1651,":var_4",":var_0"),#清除俘虏
    (try_for_range_backwards,":var_5",0,":var_4"),
        (1656,":var_6",":var_0",":var_5"),
        (1657,":var_7",":var_0",":var_5"),
        (party_remove_prisoners,":var_0",":var_6",":var_7"),
    (try_end),
(try_end),
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