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发表于 2022-10-4 01:03:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Bombadil 于 2022-10-16 18:03 编辑
加入项目一起维护汉化:https://paratranz.cn/projects/34
【骑马与砍杀2魔戒】阿尔达诸国最新消息合集:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2051911-1-1.html



下载地址已更新到置顶帖,详情请见:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-498671-1-1.html
点击链接加入QQ频道【骑马与砍杀魔戒MOD交流】:https://pd.qq.com/s/j4qmi0

Gameplay
游戏性

  • Adjust conditions for recalculating faction AI, should result in factions being more consequential
    调整变更派系AI的条件,应该能让各派系AI更有连贯性
  • Slightly delay sieges after the war has started
    略微延迟开战后的围城
  • Control and slightly increase hero respawn time
    略微减缓指挥官的重生速度
  • Lift theatre limitation on siege decisions, allowing cross-theatre sieges within a certain distance
    解除围城的战区限制,允许一定距离内的跨战区围城(感谢@ 北斋 翻译纠错)
  • Rebalance faction strengths, host sizes, garrison reinforcements; Make two centers in the north capturable;
    重新平衡派系势力值、指挥官部队人数、驻军增长;
    北方的某两个据点现在可以夺取了
    2022-10-4 013318.jpg
  • Overhaul night bandits quest; improve spawn system, improve scaling
    大修半兽人夜匪任务;改进刷兵系统,改进人数多少
  • Spawn garrison captains in center scenes
    给大街场景加上驻军兵营长官
    2022-10-4 014014.jpg
  • Added "Sell all prisoners" option when talking to recruit master (by Renmauzuo)
    在兵营对话界面添加“一键出售俘虏”选项(by Renmauzuo)
    2022-10-4 014008.jpg


Assets & Visuals
视觉效果

  • New Erebor battlefield; improve Iron Hills camp scene
    新的孤山战场;改进铁丘陵营地场景
    2022-10-4 013156.jpg
  • Add destructible spikes to a number of siege scenes
    给一票攻城场景都加上了可摧毁的尖刺
  • Improve town walkers
    改进大街上的行人


Fixes
修复

  • Fix an invalid party error on faction defeat
    修复派系被击败后会导致刷红字的某个无效队伍
  • Fix a few problems with destructible gates
    修复可摧毁的城门的一些问题

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发表于 2022-10-4 13:12:38 | 显示全部楼层
巴蒂大哥,有一个问题:就是骑马的时候被箭射到人会错位到马的下面,然后一会又恢复骑马的样子

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 楼主| 发表于 2022-10-4 13:45:39 | 显示全部楼层
asd3382119 发表于 2022-10-4 13:12
巴蒂大哥,有一个问题:就是骑马的时候被箭射到人会错位到马的下面,然后一会又恢复骑马的样子

铁骨盾是这样的

骑砍里没有在马上出硬直的动画,就跑到地上了

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发表于 2022-10-4 15:09:00 | 显示全部楼层
Bombadil 发表于 2022-10-4 13:45
铁骨盾是这样的

骑砍里没有在马上出硬直的动画,就跑到地上了

那什么时候有马上硬直动画?

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 楼主| 发表于 2022-10-4 16:03:45 | 显示全部楼层
mozhiwei96 发表于 2022-10-4 15:09
那什么时候有马上硬直动画?

其实应该不算硬直,铁骨盾被破了相当于“死”了一次吧

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发表于 2022-10-4 16:13:00 | 显示全部楼层
Bombadil 发表于 2022-10-4 13:45
铁骨盾是这样的

骑砍里没有在马上出硬直的动画,就跑到地上了

说起来“盾”的血量是怎么算的

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发表于 2022-10-5 01:56:08 来自手机 | 显示全部楼层
TOFM 发表于 2022-10-4 16:13
说起来“盾”的血量是怎么算的

按铁骨算的

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发表于 2022-10-5 04:16:26 来自手机 | 显示全部楼层
请问有添加回旧版的罗丝洛林的“诺多弓骑手”的兵种吗?以及在射箭时,箭命中的位置老是在准星低下,试过零距离射也是一样

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 楼主| 发表于 2022-10-5 05:23:23 | 显示全部楼层
HenryKek 发表于 2022-10-5 04:16
请问有添加回旧版的罗丝洛林的“诺多弓骑手”的兵种吗?以及在射箭时,箭命中的位置老是在准星低下,试过零 ...

诺多弓骑没有加回来

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发表于 2022-10-5 10:45:17 | 显示全部楼层

我想问的是具体算法

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发表于 2022-10-5 19:54:35 来自手机 | 显示全部楼层
制作大哥发现几个漏洞,罗丝洛林的瑟林.安罗斯和瑟林.朵莲这两个地方的驻军兵营长官好像位置有误,两个地方的都在树上,没法交谈

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发表于 2022-10-5 20:29:21 | 显示全部楼层
更新了,冲呀!!!!

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发表于 2022-10-7 14:22:05 来自手机 | 显示全部楼层
没法用魔球修改

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 楼主| 发表于 2022-10-7 17:50:21 | 显示全部楼层

TLD是1.011版本移植上来的,魔改也比较多

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发表于 2022-10-7 20:11:22 来自手机 | 显示全部楼层
Bombadil 发表于 2022-10-7 17:50
TLD是1.011版本移植上来的,魔改也比较多

原来如此,谢谢告知

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发表于 2022-10-7 20:18:59 来自手机 | 显示全部楼层
Bombadil 发表于 2022-10-7 17:50
TLD是1.011版本移植上来的,魔改也比较多

请问还有那些修改器可以用吗?我想添加新装备

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 楼主| 发表于 2022-10-7 22:26:00 | 显示全部楼层
HenryKek 发表于 2022-10-7 20:18
请问还有那些修改器可以用吗?我想添加新装备

加新装备一般用txt修改

自带的装备大部分可以从营地作弊菜单拿

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发表于 2022-10-8 01:02:19 | 显示全部楼层
战场地图太小了,有没什么办法解决。不利于我单刷。。

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发表于 2022-10-8 22:44:53 来自手机 | 显示全部楼层
Bombadil 发表于 2022-10-7 22:26
加新装备一般用txt修改

自带的装备大部分可以从营地作弊菜单拿

请问怎么修改?网上查了还是不太明白,想看视频教程可是太久了,网页没法打开

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 楼主| 发表于 2022-10-8 22:51:53 | 显示全部楼层
TRIER甲 发表于 2022-10-8 01:02
战场地图太小了,有没什么办法解决。不利于我单刷。。

一些地点的战场固定小地图

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 楼主| 发表于 2022-10-8 22:53:15 | 显示全部楼层
HenryKek 发表于 2022-10-8 22:44
请问怎么修改?网上查了还是不太明白,想看视频教程可是太久了,网页没法打开

普通的txt导入就可以了
这个是模型区的置顶索引,可以找到一些教程:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-58165-1-1.html

我很久没有操作过这些了,记得不是很清楚

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发表于 2022-10-9 02:38:56 来自手机 | 显示全部楼层
Bombadil 发表于 2022-10-8 22:53
普通的txt导入就可以了
这个是模型区的置顶索引,可以找到一些教程:https://bbs.mountblade.com.cn/thr ...

谢谢楼主的链接,可惜我试了一天,依然不行,步骤都做了,可是许多教程有点久了,图片打开不到,视频也没法看,不知道是哪里还有漏了,香菇蓝瘦

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大家小心食人魔。跑起来比速度46的骏马要快了。我还骑术7。。差点追上了。

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诺 多 骑 射 手 怎么不见了。兵种树怎么修改。。忘了。谁能告诉下。

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 楼主| 发表于 2022-10-14 23:45:45 | 显示全部楼层
TRIER甲 发表于 2022-10-13 19:04
诺 多 骑 射 手 怎么不见了。兵种树怎么修改。。忘了。谁能告诉下。

现在的诺多骑射手变成了瑞文戴尔的骑士

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见习骑士

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发表于 2022-10-15 20:30:22 | 显示全部楼层
TRIER甲 发表于 2022-10-9 20:53
大家小心食人魔。跑起来比速度46的骏马要快了。我还骑术7。。差点追上了。

这个其实还好,食人妖也就起跑动作有击退效果,后面那段转圈都是虚晃一下别在他起跑的时候靠太近就行

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 楼主| 发表于 2022-10-16 19:34:50 | 显示全部楼层
Lift theatre limitation on siege decisions, allowing cross-theatre sieges within a certain distance
解除围城的战区限制,允许一定距离内的跨战区围城(感谢@ 北斋 翻译纠错)


鬼知道当时怎么理解成加上了战区限制
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