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发表于 2022-10-26 19:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 奥杜因阿卡托什 于 2025-11-29 13:24 编辑

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发表于 2022-10-27 07:47:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2022-10-27 07:51 编辑

玩家和ai在有些操作上还是存在差异的,比如给ai强制装备没啥说的,但是玩家强制装备和ai相比略有区别,比如强制装备武器,如果玩家本来就有4个装备的武器,那强制装备新武器就要丢个武器把槽留出来不然武器槽占满了新武器切不出来,这样成了4个一组的动态分组,这种又藕断丝连又要改写的情况就比较累赘,所以不如完全重置,所以我建议可以每次换的时候把4个已装备武器先移掉,然后变量记录来equip既送又装来使用更多的装备,远程记录弹药数量等等

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发表于 2022-10-27 18:13:16 来自手机 | 显示全部楼层
vegetto 发表于 2022-10-27 07:47
玩家和ai在有些操作上还是存在差异的,比如给ai强制装备没啥说的,但是玩家强制装备和ai相比略有区别,比如 ...

unwield+equip+wield组合拳,就能不牵扯其他武器槽了。来自: Android客户端
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