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[分享] 简单的提取场景教学

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鲜花(285) 鸡蛋(1)
发表于 2022-11-20 10:10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:窗口化打开骑马与砍杀编辑模式,然后进入场景,随便改动物品,然后保存场景,然后打开
QQ图片20221120100807.png
这个SceneObj文件夹点修改日期排序,第一个就是你刚才修改的场景,
2:在打开scenes文档,这个就是场景的代码
QQ图片20221120100812.png

3:场景模型
QQ图片20221120100836.png
QQ图片20221120100840.png
4:这样就可以去别的mod场景提取了用上述方法,得到代码和场景文件,改名替换你的,


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鲜花鸡蛋

幼稚园殺手  在2022-11-20 19:54  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
半世尘埃  在2022-11-20 13:16  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
半世尘埃  在2022-11-20 13:15  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
我做的模型全是osp开源的

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发表于 2022-11-20 13:15:43 | 显示全部楼层
最麻烦的是把里面的场景模型也一并提取过去
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贵族[MOD作者]

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 楼主| 发表于 2022-11-20 13:39:26 | 显示全部楼层
半世尘埃 发表于 2022-11-20 13:15
最麻烦的是把里面的场景模型也一并提取过去

是的,很繁琐,需要获得模型数量,和手动输入代码,我提取场景模型需要花费1个小时,太累了
我做的模型全是osp开源的

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发表于 2022-11-20 19:43:30 | 显示全部楼层
-初久- 发表于 2022-11-20 13:39
是的,很繁琐,需要获得模型数量,和手动输入代码,我提取场景模型需要花费1个小时,太累了

t社那边有 场景文件编辑器. 许多款小程序

鲜花鸡蛋

-初久-  在2022-11-21 15:20  送朵鲜花  并说:唉

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发表于 2024-4-24 23:59:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 dadad543455345 于 2024-4-25 00:39 编辑
-初久- 发表于 2022-11-20 13:39
是的,很繁琐,需要获得模型数量,和手动输入代码,我提取场景模型需要花费1个小时,太累了 ...

大佬请问提取场景里的模型,我先进入的编辑模式,然后找到了模型的名字,但是这些名字都是Textures文件夹内贴图的名字,请问我如何去找到对应的cene_props里的TXT文本代码呢?
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