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子爵[版主]
汉[Han] 联机ID:Han_DongHai
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本帖最后由 815208129 于 2023-2-17 10:42 编辑
[本贴子暂未完成,请大家不要着急发言]
PK说实话我加入开发很晚了.不过还好,我遇到了一群非常优秀的伙伴.
开源的目的是为了大家能更好地学会战团mod开发,
今后会把重心转入霸主的开发当中,战团这边会更新一些小的单机mod吧.
我个人经历过单机联机两种开发方向,因此有不小的感触.
| 联机 | 单机 | | 流畅度 | 运算分流,服务器只计算数值,客户端只显示和提交玩家操作 | 所有计算和模型都由玩家电脑承担.较为容易卡顿 | |
OP方面 | 联机可以使用单机的大部分op,prsnt和mt的较多,而party和map类的op不能使用 | | | trigger | 只有prsnt和mt的触发器,其他的触发器均不执行,因此少了很多运算压力 | |
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运算方式为
而网页服务器,PK选择的是node.js
数据库pk选择的是mongodb.[它的配置比较麻烦,鉴于我最近比较忙,配置方法就不说了.只提供源代码]
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