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[求助] 请教下如何强制AI使用某个方向的攻击【已解决】

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发表于 2023-1-5 17:09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lq95928 于 2023-1-5 18:06 编辑

RT,在不改变武器的攻击方向前提下,如何能让AI强制只使用某个方向攻击,比如巨锤只用上方向攻击,但在玩家手里依然是3个方向。研究了半天header_mission_templates,好像没看到相关的定义。不知道是不是找错地方了。

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发表于 2023-1-5 17:21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 apk43 于 2023-1-5 17:22 编辑

agent_set_attack_action                  = 1745  # (agent_set_attack_action, <agent_id>, <direction_value>, <action_value>),
                                                 # Forces the agent to perform an attack action. Direction value: -2 = cancel any action (1.153+), 0 = thrust, 1 = slashright, 2 = slashleft, 3 = overswing. Action value: 0 = ready and release, 1 = ready and hold.
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lq95928  在2023-1-5 17:47  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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 楼主| 发表于 2023-1-5 17:47:22 | 显示全部楼层
apk43 发表于 2023-1-5 17:21
agent_set_attack_action                  = 1745  # (agent_set_attack_action, , , ),
                ...

感谢,确实是这个。只是这个是在哪个文件里啊

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发表于 2023-1-5 17:56:00 | 显示全部楼层
lq95928 发表于 2023-1-5 17:47
感谢,确实是这个。只是这个是在哪个文件里啊

header_operations.py,建议查看语法功能时用Lav OP解释的版本,论坛找一下应该能找到
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 楼主| 发表于 2023-1-5 18:13:27 | 显示全部楼层
apk43 发表于 2023-1-5 17:56
header_operations.py,建议查看语法功能时用Lav OP解释的版本,论坛找一下应该能找到

感谢,我再去研究一下,轻度修改玩家,对涉及到代码的东西还是有些不熟悉
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