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[建议] 关于藏身处的玩法可以再次设计一下吗?

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扈从

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2023-6-29 18:50:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如,发现了藏身处后,关联的城镇里面镇长处会有个揭榜任务,再去攻打藏身处,可以增加选择白天攻打,白天攻打的玩法就像攻城一样,土匪们会布阵好迎敌,数量也会多一些,晚上攻城就和现在的玩法一样,这样就有个白天攻城,晚上潜入,这不挺好嘛。

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随仆

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发表于 2023-6-30 10:43:39 来自手机 | 显示全部楼层
不如做成魔戒那样,把法外之徒做成小阵营,在大地图上有窝点,把烂大街的土匪兵再分出一个兵种树,做成法外之徒专用的,实力强大一点,再整个侠盗结局(以土耳其原神的产能,至少也要3年吧)来自: Android客户端

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见习骑士

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发表于 2023-7-2 23:28:37 来自手机 | 显示全部楼层
没工夫做。还有大量bug和内容没整好。
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