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[分享] 这轮打完,正好玩了1500小时,期待烤肉社继续进化。

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发表于 2023-9-26 04:41:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ak00129 于 2023-9-26 04:42 编辑

如图:
无标题.png

说下我自己的感觉,尽管大家都说烤肉社挤牙膏似的更新,但其实,骑砍2本身就是一个很完善的作品啊,它有自己的特点,比如美术极其精致,对中世纪城镇风光的复现,是目前3A游戏中独一档的。
如果说砍1是玩法极其出众,那么砍2就是美术无与伦比的出彩,这个美术包含太多要素,最出彩的是上面说的城镇风光,然后战场氛围也做的很好,装备武器非常的immersive!
对了关于这点要特别说一下,老滚大家知道吧,超级沉浸式,但即使如此,N网还有大量的immersive模组,但砍2缺很少有这类的mod,因为砍2本身这方面做得太优秀啦。
然后也不能提下缺点,就跟上面的逻辑一样,现在啥MOD最多,玩法类,说明砍2本身的玩法还有继续改进优化的空间。

好吧,我再吹也改变不了那些没有一双发现美的眼珠的俗人,我感觉可以分享些我玩的时候做的“小修改”,这些会让游戏体验更好。
注意:通常我说完一项会提供一个成品下载,但这个成品只适合现在的v1.2.3版,并且我在那个文件修改可能不止说的那项,请谨慎下载,且过期后请自行研究更改。

1,“权望:”的修改
就是城镇界面的要人信息哪里,权望后面的“:”逼死强迫症啊,本地化工作组一直都没改。
地址:\Native\ModuleData\Languages\CNs\std_global_strings_xml-zho-CN.xml
搜索:ar2Y8Xs9条目改为:<string id="ar2Y8Xs9" text="{LEFT}"/>

2,强盗女性化

效果:女兵化(搜索occupation,将is_female="true"加到前面。)
效果:去掉升级的坐骑需求。(搜索upgrade_requires并清空)
效果:调整兵种升级时他们更合理。

地址:F:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBox\ModuleData\bandits.xml
文件: bandits.zip (6.27 KB, 下载次数: 25)

3,战场去树
效果:参见这贴:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2083157-1-1.html
地址:F:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\ModuleData\flora_kinds.xml
文件: flora_kinds.zip (18.57 KB, 下载次数: 34)

3,父母双全
位置:F:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBox\ModuleData\heros.xml
去掉开头的两个alive="false"

4,猪牛羊坐骑化
位置:F:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\items\horses_and_others.xml
这个改起来比较麻烦,要对着改,但这样改的好处是大大的,我们经常会碰到牲畜带太多了要杀掉一些,然后猪牛羊是在杂物栏,其他是在坐骑里,就很烦。
总之搜索:sheep,cow和hog,对着下面改,就会把猪牛羊调整到坐骑这边来,并且不影响其所有功能!
  1. <Item
  2.                 id="sheep"
  3.                 name="{=GD4aQgl7}Sheep{@Plural}sheep{\@}"
  4.                 mesh="sheep_mesh_new"
  5.                 item_category="sheep"
  6.                 value="80"
  7.                 weight="40"
  8.                 difficulty="0"
  9.                 Type="Horse">
  10.                 <ItemComponent>
  11.                         <Horse
  12.                                 monster="Monster.sheep"
  13.                                 maneuver="30"
  14.                                 speed="12"
  15.                                 charge_damage="0"
  16.                                 body_length="104"
  17.                                 is_pack_animal="false"
  18.                                 is_mountable="false" />
  19.                 </ItemComponent>
  20.                 <Flags
  21.                         Civilian="true" />
  22.         </Item>
  23.         <Item
  24.                 id="cow"
  25.                 name="{=QWqvGa1P}Cow{@Plural}head of cattle{\@}"
  26.                 mesh="cow"
  27.                 item_category="cow"
  28.                 value="200"
  29.                 weight="200"
  30.                 difficulty="0"
  31.                 Type="Horse">
  32.                 <ItemComponent>
  33.                         <Horse
  34.                                 monster="Monster.cow"
  35.                                 maneuver="20"
  36.                                 speed="22"
  37.                                 charge_damage="5"
  38.                                 body_length="104"
  39.                                 is_pack_animal="false"
  40.                                 is_mountable="false" />
  41.                 </ItemComponent>
  42.                 <Flags
  43.                         Civilian="true" />
  44.         </Item>
  45.         <Item
  46.                 id="hog"
  47.                 name="{=ZbsGBv10}Hog"
  48.                 mesh="hog_mesh"
  49.                 item_category="hog"
  50.                 value="60"
  51.                 weight="120"
  52.                 difficulty="0"
  53.                 Type="Horse">
  54.                 <ItemComponent>
  55.                         <Horse
  56.                                 monster="Monster.hog"
  57.                                 maneuver="30"
  58.                                 speed="10"
  59.                                 charge_damage="5"
  60.                                 body_length="104"
  61.                                 is_pack_animal="false"
  62.                                 is_mountable="false" />
  63.                 </ItemComponent>
  64.                 <Flags
  65.                         Civilian="true" />
  66.         </Item>
复制代码


5,士兵女兵化

1,女性化
1.1,搜索并删除:is_female="true"
1.2,搜索并删除:is_female="false"
1.2,以occupation=为基准,添加is_female="true"
2,清除升级坐骑需求
2.1,搜索并删除:upgrade_requires="ItemCategory.horse"
2.1,搜索并删除:upgrade_requires="ItemCategory.war_horse"

3,特殊修改,阿塞莱贵族骆驼兵化。
4,还调整了佣兵的升级树。
位置:F:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spnpccharacters.xml
文件: spnpccharacters.zip (56.97 KB, 下载次数: 20)

6,故事模式兵种女性化

1,全员女性化,
1.1,把哥哥弟弟和几个NPC改会男的,因为有配音。
2,阴谋兵类型归类到佣兵,文化设为空。

地址:F:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\StoryMode\ModuleData\story_mode_characters.xml
文件: story_mode_characters.zip (9.28 KB, 下载次数: 16)

7,龙旗帜效果修改
1,修改数值:banner_level="3"

2,修改效果,原始是近战武器对骑兵伤害。(我提供的文件是改为所受近战伤害降低)
坐骑冲撞:effect="IncreasedChargeDamage"
坐骑速度:effect="IncreasedMountMovementSpeed"
近战伤害:effect="IncreasedMeleeDamage"
远程伤害:effect="IncreasedRangedDamage"
奔跑速度:effect="IncreasedTroopMovementSpeed"
远程精度惩罚:effect="DecreasedRangedAccuracyPenalty"
所受士气打击:effect="DecreasedMoraleShock"
所受近战伤害:effect="DecreasedMeleeAttackDamage"
所受远程伤害:effect="DecreasedRangedAttackDamage"
盾所受伤害:effect="DecreasedShieldDamage"

地址:F:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\StoryMode\ModuleData\story_mode_items.xml
文件: story_mode_items.zip (846 Bytes, 下载次数: 20)

8,显示特质收益
这类需要科普一个本地化生效规则,就是我们整理好的汉化字段,只要插入汉化文件的汉化开头,就能直接覆盖下面的。
总之,我们做任务是可以增加我们的特质,然后直接在汉化改好,游戏中就可以看到,方便选择做与不做,比如新的诱捕富人任务太香了,做几个就拿到对应特质了。
地址:\SandBox\ModuleData\Languages\CNs\std_TaleWorlds_CampaignSystem-zho-CN.xml
  1.   <string id="TinyTeaStem" text="---------------------------任务特质奖惩说明专项---------------------------"/>
  2.   <string id="TinyTeaStem" text="校对自tieba.baidu.com/p/8428999290"/>
  3.   
  4.   <string id="TinyTeaStem" text="任务特质奖惩说明·已知待校"/>
  5.   <string id="TinyTeaStem" text="城镇任务:诱捕富人{newline}特质:黑吃黑谋略+100但荣誉-200。{newline}特质:帮帮派谋略+50但荣誉-100。{newline}特质:帮商队荣誉+100。"/>
  6.   <string id="TinyTeaStem" text="军团首领任务:侦察敌方驻军{newline}特质:无奖惩。"/>
  7.   
  8.   <string id="TinyTeaStem" text="任务特质奖惩说明·未知待校"/>
  9.   <string id="pS8Iqeja" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你剿灭从{ORIGIN_CITY}到{TARGET_CITY}的走私贩子的部队。{newline}特质:未知。"/>
  10.   
  11.   
  12.   <string id="TinyTeaStem" text="任务特质奖惩说明·胸怀"/>
  13.   <string id="OJObD61e" text="{?ISSUE_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你收集谷物。{newline}特质:胸怀+50且善恶+70。"/>
  14.   <string id="3WFgPigk" text="{?ISSUE_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}想要将偷来的赃物半价卖给你。{newline}特质:违法留下货物胸怀+30。"/>
  15.   
  16.   <string id="TinyTeaStem" text="任务特质奖惩说明·善恶"/>
  17.   <string id="Ntv5KPFe" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你收集牲畜。{newline}特质:不要钱善恶+30且荣誉+30。"/>
  18.   <string id="NCC4VUOc" text="{?ISSUE_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你处理夜晚出没的盗猎者。{newline}特质:嘴炮善恶+50且荣誉+10。{newline}特质:直接打荣誉+60。"/>
  19.   <string id="XXac5fMa" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你护送牧民前往{TARGET_SETTLEMENT}并与当地村民交涉放牧权。{newline}特质:帮农民善恶+20但荣誉-50。{newline}特质:帮地主荣誉+30但善恶-20。"/>
  20.   
  21.   <string id="TinyTeaStem" text="任务特质奖惩说明·荣誉"/>
  22.   <string id="5CJrR0X3" text="{?ISSUE_OWNER.GENDER}她{?}他{\?}要你收集材料。{newline}特质:荣誉+30。"/>
  23.   <string id="Td2RGRBn" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你收集工具。{newline}特质:荣誉+30。"/>
  24.   <string id="0kYaAb7c" text="{?ISSUE_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你招募强盗。{newline}特质:荣誉+30。"/>
  25.   <string id="8RNueEmy" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你护送商队。{newline}特质:荣誉+50。"/>
  26.   <string id="5of4a1kg" text="{?ISSUE_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你收集强盗俘虏。{newline}特质:荣誉+30。"/>
  27.   <string id="3KpgHPlo" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你违法运送产品。{newline}特质:荣誉+50。"/>
  28.   <string id="U90asNb9" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你违法采购原料。{newline}特质:荣誉+100。"/>
  29.   <string id="U8izV2lM" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你代为到封地征税。{newline}特质:交出税款荣誉+30。"/>
  30.   <string id="JEuZoV1E" text="{?ISSUE_OWNER.GENDER}她{?}他{\?}要你洗劫敌国的村庄。{newline}特质:荣誉+10但善恶-30。"/>
  31.   <string id="atk3PTae" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你处理前来勒索的逃兵。{newline}特质:不要钱荣誉+60。"/>
  32.   <string id="vZ01a4cG" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你夜袭附近的强盗藏身处。{newline}特质:荣誉+50。"/>
  33.   <string id="HhTTzgLj" text="{?ISSUE_OWNER.GENDER}她{?}他{\?}要你夜袭附近的强盗藏身处。{newline}特质:荣誉+100。"/>
  34.   <string id="va7rEVZn" text="{?ISSUE_OWNER.GENDER}她{?}他{\?}要你训练{NUMBER_OF_MEN}名农场守卫。{newline}特质:不扣留荣誉+30。"/>
  35.   <string id="kDIi3bLN" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你运送牲畜群前往{TARGET_SETTLEMENT}。{newline}特质:不扣留荣誉+30。"/>
  36.   <string id="bYTSR4AG" text="{?ISSUE_OWNER.GENDER}她{?}他{\?}要你剿灭{MALE_LESSER_NOBLE_NAME}的部队。{newline}特质:直接打荣誉+30。"/>
  37.   
  38.   
  39.   <string id="TinyTeaStem" text="任务特质奖惩说明·无奖惩"/>
  40.   <string id="auIV2JoK" text="{?ISSUE_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你锻造武器。{newline}特质:无奖惩。"/>
  41.   <string id="GHbM1i6R" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你收集坐骑。{newline}特质:无奖惩。"/>
  42.   <string id="VYq93e36" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你收集单手斧。{newline}特质:无奖惩。"/>
  43.   <string id="iMq7M0bo" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你收集谷物和葡萄酒。{newline}特质:无奖惩。"/>
  44.   <string id="BZwKEIm5" text="{?ISSUE_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你售卖当地的特产品。{newline}特质:无奖惩。"/>
  45.   <string id="sAobCa9U" text="{?ISSUE_OWNER.GENDER}她{?}他{\?}要你剿灭附近的强盗部队。{newline}特质:无奖惩。"/>
  46.   <string id="oBl6SxeJ" text="{?ISSUE_OWNER.GENDER}她{?}他{\?}要你参加竞技大赛并获得冠军。{newline}特质:无奖惩。"/>
  47.   <string id="BOAaF6x5" text="{?ISSUE_OWNER.GENDER}她{?}他{\?}要你为{SETTLEMENT}招募士兵。{newline}特质:无奖惩。"/>
  48.   <string id="FoNfLOny" text="{?ISSUE_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你抓住{TARGET_HERO.NAME}。{newline}特质:无奖惩。"/>
  49.   <string id="xeZR3r5u" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你攻占敌国的{TARGET_SETTLEMENT}。{newline}特质:无奖惩。"/>
  50.   <string id="H3B75sYi" text="{?QUEST_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你护送假商队并消灭被引来的强盗部队。{newline}特质:无奖惩。"/>
  51.   <string id="zw7a9eIt" text="{?ISSUE_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你将每天惹麻烦的佣兵卖给其他家族的领主。{newline}特质:无奖惩。"/>
  52.   <string id="3j8pV58L" text="{?ISSUE_GIVER.GENDER}她{?}他{\?}要你参加{TOURNAMENT_COUNT}场竞技大赛并故意失败。{newline}特质:无奖惩。"/>
复制代码
文件: std_TaleWorlds_CampaignSystem-zho-CN.zip (187.8 KB, 下载次数: 20) (注意,这个文件我其他方面修改非常多,通常你可以认为更好用)
---------------------------------
最后,其他我还改了满多的,但多数是作弊性的,比如我物品负重清零之类的,就不特意分享了,我大半年才会玩一轮,总之后会有期,希望砍2越更越好,在玩法上更进一步。

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Aomine Daiki + 1 您的帖子很有价值!
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