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[讨论] 骑砍二那些还没有的功能,希望赶紧出现。

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发表于 2023-11-20 15:47:41 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人觉得骑砍缺乏后期乐趣,占领城市动力不足等。我列举出来,看看有没有mod 可以采纳。想要这些功能的帮忙顶起来。

1.前期经营商铺缺乏成就感。攒了很多钱买了一间商铺,结果只是得到每天进账金币的汇报,完全没有当老板的感觉。可以可以开发一个经营功能,在一个操作面板,实现进货,出货,维护客户的操作。原材料有不同的货源不同价格可以选择。出货也可以选择囤积,在价格高时候出货。

2.等地功能不够完善。希望增加征召功能,可以大批量组装民兵,必要时上战场,但是会降低繁荣。需要花钱买装备武装他们。这样攒钱才有意义,钱能变成实力。

3.希望出现一个佣兵团面板。直接在面板上雇佣。有钱就可以变成实力。这样才会拼命积累财富。

4.希望占领城市可以获得大量金币,很多贵族一定会吧财富放在城堡里,现在打城堡才能得到少量的金币,还没有卖装备赚的多,后期就不爱攻打城市,费力不讨好,还要分封出去。一切应该有利益,才会有动力发动战争。

5.宴会系统,应该在大厅里边,有对话。真正的参加宴会,和别的领主沟通,增进亲密度。在宴会期间也可以有个拍卖环节,高级装备拍卖。可以买也可以卖,这样就很能融入游戏当中。认识本国领主。6.现在游戏缺乏,当城主的满足感,城市不能通过玩家的智慧变得更好。比如投资建厂,开设银行之类的,用穿越者思维经营城市。因为建设城市没有参与感,所以会缺乏拥有感,打下一个城,只是感觉多了一份收入。如果这个东西能解决,会有很多玩家愿意当军阀,不只是统一大陆。

7.这些核心玩法如果改变,加上现在很多好玩的mod ,游戏后期也会很好玩。不会变成后期,手里上千万,花都花不完的情况。
来自: Android客户端

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发表于 2023-11-20 17:43:55 | 显示全部楼层
特别赞同添加宴会!!
而且如果能让特定的领主(比如有特殊介绍的那几个角色)有个人专属任务就好了,不同性格和背景的人根据任务解决方法给玩家不同反馈,既能丰富背景故事又能加强人物立体感,

现在加入国家就像进厂打工,和同事领导没有任何交流
能看出砍2的百科全书给每座城市都写了详尽的背景介绍,与其让玩家翻百科全书阅读文字不如通过各种任务展现一下,不然感觉这些心思有点浪费了

-I tell the tale that I heard told. Mithridates, he died old.

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发表于 2023-11-21 13:24:28 来自手机 | 显示全部楼层
商铺问题上,骑砍目前缺乏x宇宙系列那种产品消费端设计。x系列里产品是有消耗端的,形成生产商业物流和消耗的循环。不过x宇宙系列里商品消耗也是伪消耗,并不是每个产品都有ai开船来买。骑砍如果加这套系统当然很好。不过这种办法比较静态,消耗量是基本固定的。
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