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[分享] 那些进城跳出,打仗跳出的,试试这个方法

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鲜花(8) 鸡蛋(1)
发表于 2024-1-29 14:50:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Guishenyefeng 于 2024-1-29 15:08 编辑

你是否遇到过每次进城逛逛,进酒馆,战斗结束后直接闪退,出现弹窗
errmor on creating shaders:out of video memory!
BBBBB.png
而气愤不已,
即使将游戏画面设置极低,也依旧出现这种问题,
现在我来告诉你,如何解决,
那就是在游戏主程序下,配置-图像里将渲染方式由DirectX9  改为DirectX7,直接一劳永逸!
什么游戏设置各项调到最低,告诉你,没用!我当初也按游戏制作组给出的建议来调整,结果该闪退还是闪退,直到我今天用了DirectX7,再也没遇到过弹窗闪退这种屁事了!
你不要以为DirectX7画面没法看,这是DirectX7的游戏画面
WW.png WWW.png WWWW.png WWWWW.png
看着可以吧,并没有那么难以接受,
这位是我游戏内的画面设置,各项数值都是最高的,在DirectX7的加持下根本就没到过闪退,如果是DirectX9的话,你把游戏画面数值调最低了也依旧会闪退,而且画面还不及DirectX7的最高画面效果
WWWWWW.png
我的显卡是1050ti,CPU是7代 i5,内存16G,很显然,大家的机子不比我都差,如果闪退,按我这种办法来绝对能好很多!不需要改游戏画面,直接DirectX7!

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发表于 2024-1-29 23:15:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-31 11:18:48 | 显示全部楼层
用wse2启动就能解决九成的闪退跳出问题

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发表于 2024-2-1 14:31:53 | 显示全部楼层
小有一点帅 发表于 2024-1-31 11:18
用wse2启动就能解决九成的闪退跳出问题

WSE2为什么显示的画面模型都很模糊,看着没有带入感啊

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发表于 2024-2-1 19:32:05 | 显示全部楼层
梦中的人 发表于 2024-2-1 14:31
WSE2为什么显示的画面模型都很模糊,看着没有带入感啊

fxaa后处理和各向异性过滤拉高试试

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发表于 2024-2-2 09:57:36 | 显示全部楼层
小有一点帅 发表于 2024-2-1 19:32
fxaa后处理和各向异性过滤拉高试试

好的,谢谢
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