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[推荐] 客观分析历年玩家操作水平的上下限及特点

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发表于 2024-4-2 17:09:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先第一点,科普第一档。这绝对不是刻意搬出科普压现在的玩家。因为老玩家可能有印象,本人在科普经常在x4玩的时候就非常的想要模仿科普的打法但一直不得要领。两个东西,首先科普是反轴,然后科普又是抽风的。最关键的是科普既能像韩国人那样左右晃你抽,还能像huangtiandi那样一边压你一边抽,而且科普还是反轴!你真不知道他是怎么做到的!
     目前x4最好的操作水平大概和以前的韩国人相当。之所以这么说,是因为现在的人带点压制走位,难度上比单纯的抽风要难一些,无论操作难度还是时机的把握。但是,韩国人有几个操作,比如和你贴脸的一瞬间,眼看着要卡刀了,换作现在任何一个玩家肯定是卡刀被抢了,但是韩国人就是能立即180度以上大幅度转身甩刺,带残影的那种,目前x4以前x4都无人能做到。而且韩国人最后右砍的那一下也要稍微流畅一点点。所以说,整体来说差不多。
。。。 以上仅仅是讨论操作水平,不是对战决斗水平。打个比方,就是把操作单独拎出来讨论难度,比如跳水就有难度系数。现实我们玩骑砍你只要不失误就不会中刀也就不会掉血,你操作的难度本身体现不出来。但实际上操作水平也是可以打分的,它体现了玩家的操作上限。就好像你跳水跳一个难度系数1.0的就算100%完美无缺也很难体现你操作的上限是多少。但如果你的难度系数是4.0还能丝丝顺滑这就很能说明这个玩家操作的上限在哪里。。。。。
一字电剑科普传人
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