- 好友
 - 0
  
- 在线时间
 - 1 小时
  
- 最后登录
 - 2024-5-20
  
 
 
 
 
平民 
  
 
- UID
 - 2989329
  
- 第纳尔
 - 44 
  
- 精华
 - 0
  
- 互助
 - 1 
  
- 荣誉
 - 0 
  
- 贡献
 - 0 
  
- 魅力
 - 1 
  
- 注册时间
 - 2018-3-16
  
 
  鲜花( 0)   鸡蛋( 0)  
 | 
 
 本帖最后由 只是凡人 于 2024-4-29 21:58 编辑  
 
不会py和txt,纯魔球捣鼓出来的:效果是箭矢击中后,在6米的范围内,在敌人的头顶正上方向下高速射下一支箭,一般都是爆头,对马也会攻击。 
写在你发射的箭矢的触发器里面,触发条件是箭矢集击中。 
 
 
(store_trigger_param_1,":var_0"), 
(agent_get_party_id,":var_3",":var_0"), 
(1726,":var_5",":var_0",0), 
(copy_position,pos3,pos1), 
(try_for_agents,":var_1"), 
    (agent_get_position,pos2,":var_1"), 
    (copy_position,pos6,pos3), 
    (copy_position,pos4,pos2), 
    (get_distance_between_positions,":var_2",pos6,pos4), 
    (agent_get_party_id,":var_4",":var_1"), 
    (try_begin), 
        (neg|gt,":var_2",600),        这个600是范围 
        (neg|eq,":var_3",":var_4"), 
        (copy_position,pos5,pos4), 
        (position_move_z,pos5,300,0), 
        (725,5,90), 
        (723,5,270), 
        (1829,":var_0",5,12000,":var_5",0,"itm_practice_arrows_100_amount",0),       这段里面可以决定发射的箭矢,别和你写触发的箭一致,可能会触发多余计算。 
    (try_end), 
(try_end), 
 
 
 
写在魔球里面的时候把文字注释删除 
 
 
实际上,如果在加几十个不自瞄的箭,而且是概率自瞄,那就更像箭雨了。 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 |   
 
 
 
 |