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[功能与代码] 简单军衔小功能

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发表于 2024-8-3 19:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • (0,0,ti_once,[       (eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),     ###玩家=8号阵营(eq,"$player_honor",50) ###荣誉=50],  
    [  (display_message,"@恭 喜 你 成 为 连 长 ", 0xFF0033), (display_message,"@每 个 星 期 都 可 以 拿 到 军 衔 对 应 的 军 饷 ", 0xFF0033), (dialog_box, "@恭 喜 您 宁 晋 升 为 国 民 革 命 军 连 长 并 且 为 您 调 来 10名 中 央 军 士 兵 ", "@国 民 革 命 军 电 报 "),(troop_add_item,"trp_player","itm_guojunerbanfuzhuang", 0),##服装奖励(party_add_members,"p_main_party","trp_gjxinbingbuqiangshou", 10),  ###士兵奖励(assign,"$guojunjunx",1), ###军饷全局变量定义为1(assign,"$junxxshi",1),   ##军衔全局变量定义为1(assign,"$jihuo",1),    #####野战击杀触发加荣誉  开关(需要自己写我写的太垃圾了不好意思放出来)], ),
    以上只是一个例子,可以自己往下写
    军衔显示(0.000000,[        (try_begin),            ################取消官职        (neq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),#####判断玩家不等于8号阵营        (assign,"$junxxshi", 0),#######然后定义为0 取消官职        (eq,"$junxxshi",0),#######然后$军衔显示=0                (party_set_extra_text,"p_main_party", "@无 官 职 "),###取消官职显示            ################取消官职    (else_try),                (eq,"$junxxshi",1),#######$军衔显示=1                (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 连 长 "),        (else_try),        (eq,"$junxxshi",2),#######$军衔显示=2        (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 营 长 "),    (else_try),        (eq,"$junxxshi",3),#######$军衔显示=3        (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 团 长 "),    (else_try),        (eq,"$junxxshi",4),#######$军衔显示=4        (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 旅 长 "),    (else_try),        (eq,"$junxxshi",5),#######$军衔显示=5        (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 师 长 "),    (else_try),        (eq,"$junxxshi",6),#######$军衔显示=6        (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 军 长 "),        (try_end),]),

    军饷发放和奖励(24.000000,[(try_begin),(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   (eq,"$guojunjunx", 1),  (display_message,"@测 试 激 活 1", 0xFF0033),   (troop_add_gold,"trp_player", 500),
    (else_try),(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   (eq,"$guojunjunx", 2),  (display_message,"@测 试 激 活 2", 0xFF0033),   (troop_add_gold,"trp_player", 1000),
    (else_try),(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   (eq,"$guojunjunx", 3),  (display_message,"@测 试 激 活 3", 0xFF0033),  (troop_add_gold,"trp_player", 4500),
    (else_try),(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   (eq,"$guojunjunx", 4),  (display_message,"@测 试 激 活 4", 0xFF0033),  (troop_add_gold,"trp_player", 29500),
    (else_try),(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   (eq,"$guojunjunx", 5),  (display_message,"@测 试 激 活 5", 0xFF0033),   (troop_add_gold,"trp_player", 49500),
    (else_try),(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   (eq,"$guojunjunx", 6),  (display_message,"@测 试 激 活 6", 0xFF0033),  (troop_add_gold,"trp_player", 59500),(try_end),]),
    这里军衔显示这是例子  前面需要自己补全
    野战击杀触发加荣誉  (需要自己写我写的太垃圾了不好意思放出来)
    想法来源于杀手自己只是完善了一点点这个只是简单版军衔,我还没完善


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幼稚园殺手 + 20 + 1 + 10 文章不错,继续努力!

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鲜花鸡蛋

幼稚园殺手  在2024-9-20 11:16  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
风雪压我两三年,我笑风霜轻如棉。心中仍有鸿鹄志,他日登顶笑苍天。风雪压我两三年,我心早已无怨言。他日若得脱身法,扶摇直上九重天

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 楼主| 发表于 2024-8-3 19:53:38 | 显示全部楼层
格式有点问题抱歉
风雪压我两三年,我笑风霜轻如棉。心中仍有鸿鹄志,他日登顶笑苍天。风雪压我两三年,我心早已无怨言。他日若得脱身法,扶摇直上九重天

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 楼主| 发表于 2024-8-3 19:58:33 | 显示全部楼层
#################################军衔
(0,0,ti_once,
[      
(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),     ###玩家=8号阵营
(eq,"$player_honor",50) ###荣誉=50
],  

[  
(display_message,"@恭 喜 你 成 为 连 长 ", 0xFF0033),
(display_message,"@每 个 星 期 都 可 以 拿 到 军 衔 对 应 的 军 饷 ", 0xFF0033),
(dialog_box, "@恭 喜 您 宁 晋 升 为 国 民 革 命 军 连 长 并 且 为 您 调 来 10名 中 央 军 士 兵 ", "@国 民 革 命 军 电 报 "),
(troop_add_item,"trp_player","itm_guojunerbanfuzhuang", 0),##服装奖励
(party_add_members,"p_main_party","trp_gjxinbingbuqiangshou", 10),
(assign,"$guojunjunx",1), ###军饷全局变量定义为1
(assign,"$junxxshi",1),   ##军衔全局变量定义为1
(assign,"$jihuo",1),    #####野战击杀触发加荣誉  开关(需要自己写我写的太垃圾了不好意思放出来)
],
),



(0.000000,
[
        (try_begin),
            ################取消官职
        (neq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),#####判断玩家不等于8号阵营
        (assign,"$junxxshi", 0),#######然后定义为0 取消官职
        (eq,"$junxxshi",0),#######然后$军衔显示=0
                (party_set_extra_text,"p_main_party", "@无 官 职 "),###取消官职显示
            ################取消官职
    (else_try),
                (eq,"$junxxshi",1),#######$军衔显示=1
                (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 连 长 "),
        (else_try),
        (eq,"$junxxshi",2),#######$军衔显示=2
        (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 营 长 "),
    (else_try),
        (eq,"$junxxshi",3),#######$军衔显示=3
        (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 团 长 "),
    (else_try),
        (eq,"$junxxshi",4),#######$军衔显示=4
        (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 旅 长 "),
    (else_try),
        (eq,"$junxxshi",5),#######$军衔显示=5
        (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 师 长 "),
    (else_try),
        (eq,"$junxxshi",6),#######$军衔显示=6
        (party_set_extra_text,"p_main_party", "@国 民 革 命 军 军 长 "),
        (try_end),
]),



(24.000000,
[
(try_begin),
(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   
(eq,"$guojunjunx", 1),  
(display_message,"@测 试 激 活 1", 0xFF0033),   
(troop_add_gold,"trp_player", 500),

(else_try),
(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   
(eq,"$guojunjunx", 2),  
(display_message,"@测 试 激 活 2", 0xFF0033),   
(troop_add_gold,"trp_player", 1000),

(else_try),
(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   
(eq,"$guojunjunx", 3),  
(display_message,"@测 试 激 活 3", 0xFF0033),  
(troop_add_gold,"trp_player", 4500),

(else_try),
(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   
(eq,"$guojunjunx", 4),  
(display_message,"@测 试 激 活 4", 0xFF0033),  
(troop_add_gold,"trp_player", 29500),

(else_try),
(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   
(eq,"$guojunjunx", 5),  
(display_message,"@测 试 激 活 5", 0xFF0033),   
(troop_add_gold,"trp_player", 49500),

(else_try),
(eq,"$players_kingdom","fac_kingdom_8"),   
(eq,"$guojunjunx", 6),  
(display_message,"@测 试 激 活 6", 0xFF0033),  
(troop_add_gold,"trp_player", 59500),
(try_end),
]),

鲜花鸡蛋

幼稚园殺手  在2024-9-20 11:17  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
快乐风猫  在2024-8-4 22:15  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
风雪压我两三年,我笑风霜轻如棉。心中仍有鸿鹄志,他日登顶笑苍天。风雪压我两三年,我心早已无怨言。他日若得脱身法,扶摇直上九重天

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发表于 2024-8-4 22:16:19 | 显示全部楼层
单独设置一个值好点 直接用荣誉 荣誉太高了影响其他内容了

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 楼主| 发表于 2024-8-5 15:52:23 | 显示全部楼层
快乐风猫 发表于 2024-8-4 22:16
单独设置一个值好点 直接用荣誉 荣誉太高了影响其他内容了

好的谢谢大佬指点
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发表于 2024-8-5 18:08:00 | 显示全部楼层
求问有上下文吗~~ 这个是在哪里加的哇

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 楼主| 发表于 2024-8-11 02:03:19 | 显示全部楼层
秦雨子瀾 发表于 2024-8-5 18:08
求问有上下文吗~~ 这个是在哪里加的哇

才看见抱歉   是module_simple_triggers.py和module_triggers.py
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发表于 2024-8-11 05:22:55 | 显示全部楼层
普信女 发表于 2024-8-11 02:03
才看见抱歉   是module_simple_triggers.py和module_triggers.py

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