本帖最后由 sonicliao 于 2024-10-24 12:28 编辑
支持游戏本体1.2.10-1.2.11版本
MOD作者:BogeyDev
汉化作者:别杀鸡
◆MOD名称
阵前决斗
◆MOD简介 决斗之王模组可以让你与战场上的敌方将领进行惊心动魄的一对一决斗。 Alt + U 键,你可以向敌军将领发起决斗挑战。 Alt + H 键循环切换战场上的敌方将领,选择决斗的对手。 如果你获胜,敌方将领可以在战斗后被杀死,你也可以在MOD设置中选择让其部队逃跑。 如果你在决斗中输给敌方将领,你的角色有在战斗后被杀死的风险(可以在设置中禁用此功能)。 最新更新:一场决斗结束后,下一位将领现在会在进入决斗区前下马(在设置中激活时)。
◆MOD说明 此模组通过引入独特的决斗机制增强了战场体验:发起决斗:首先选择敌方将领,按住 alt 并按 H 直到找到您想要决斗的将领。军队指挥官的名字前面会有“将军”头衔。然后按住左 Alt + U 键挑战敌方将领。这只能在野战期间完成。 赢得决斗:如果您击败敌方将领,他们将在战斗后被杀死,为您的战役增添重大胜利。 输掉决斗:如果您输给敌方将领(即敌方将领发出致命一击),则有 60% 的可能性您会在战斗后被杀死。如果没有,您会幸存下来,但失败的阴影笼罩着您。获胜/失败效果仅在对手将领做出最后一击“致命一击”时才适用。 即如果您在决斗并且其他士兵杀死了您,此MOD的效果不会发生任何事情。如果玩家盟友杀死您的对手,也是如此。如果满足模组设置的条件并启用,模组将调用本机方法来杀死将领,即战斗结束后将显示战斗中死亡的动画,并且本机代码将以处理角色/英雄在战斗中死亡的方式处理该情况。 如果你的游戏选项是英雄/同伴不能死,这个mod将不会考虑这一点。 部队士气下降:如果他们的将领被杀,失败方的士气会下降,导致一些部队逃跑。 决斗区:在设置中启用后,当你的对手靠近你时,区域就会被激活,请记住这一点,因为你可以开始决斗,但在区域激活之前,你会受到其他士兵的攻击。左下角屏幕中的一条消息会告诉您区域何时激活/停用。当其中一位决斗者获胜时,它将被停用。 骑乘的敌方将领将在决斗区附近下马。
◆MOD选项 决斗区可防止士兵扰乱。弓箭手仍可打断并可从远距离瞄准决斗者。敌方将领不会使用远程武器(默认启用)。 玩家将领可以被杀死(默认启用)。 AI将领可以被杀死(默认启用)。 玩家和敌方将领在失败后被杀死的风险为 X%(默认值:60%)。 部队在失败后会逃跑(默认禁用)。 如果是军队将领,则所有部队的 20% 会逃跑。但是,如果将领只是阵型的队长,则该特定阵型中只有 50% 的部队会逃跑。增加敌方将领生命值,结合启用选项部队在失败后逃跑, 您选择的难度越高,逃跑的部队就越多。标准是游戏的默认值。
MOD下载地址:
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