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[求助] 求助关于复制角度和坐标

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发表于 2024-12-3 15:15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我的大炮计划是炮身不动,炮管跟随agent的视角移动,但是代码中复制agent的角度给炮管使得游戏中出现360°无死角旋转,不知道怎么能够限制角度不得大于30°,或者尽可能的store_div到较小数。请教各位大佬该怎么编写这个代码

        # 获取agent视点坐标
        (agent_get_look_position, pos50, ":cur_agent"),
        # 获取道具实例坐标
        (prop_instance_get_position, pos23, ":cannon_barrel"),

        应该能够在这里把坐标存储,然后除以一个适当的数量使得炮管不会大幅度的旋转


        # 复制坐标角度
        (position_copy_rotation, pos23,pos50),
        # 道具实例运动到坐标
        (prop_instance_animate_to_position, ":cannon_barrel", pos23, 100),

期待.
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