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购买CDKEY 衣谷三国
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[建议] 请大佬们提供建议,准备建立一个更加真实的关于继承权,大臣派系纷争,内战的mod

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发表于 2025-3-11 13:37:36 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了300小时现在感觉玩的没动力了,打开电脑都不想点进去了,本人是冰与火之歌,魔戒等等小说爱好者,为了让游戏变得除了本来的无限攻城之外添加权力纷争(我玩宫廷权力那个mod觉得还是不够真实)
我希望在新的mod里面让主角与领主或者自己家族的成员对话增加更多内容,让主角可以参与自己王国(加入的或者自己建立的)或者其他王国的继承权之争(不一定是王位继承,也可以是贵族家庭的继承),当然不是大部分家族的继承都有问题可以轻松让玩家干涉,玩家可以以更多的对话方式或者制作的情景与参加继承人之争的候选人互动(比如英武女性候选人,因种种原因备受争议的嫡长子,最被自己父亲看好的n子),结果会或多或少影响大局,其中每个互动的结果也会用数字计量来运算,当然会出现非常重要的情景(关键的宴会和比武大会,与国家命运相关的战役)这些场景可能会有一锤定音的作用让其中某位成为确定继承人
为了更加丰富,触发的情景或者一些额外事件会改变候选人的能力值(比如参加战争虽然立功但是受伤导致理智属性,武器掌握下降。多学习提升谋略,被背叛或者在宴会以及竞技场上面的事情会改变领主特质性格)
还有一点,我觉得可以加入刺杀系统,但是这个系统会被我很严重限制,如果玩家想刺杀所有候选人之类的想法会被一定方式反制(还是最好别这么玩,这不是mod初衷),玩家刺杀的领主/候选人会对整个国家体系或者玩家声誉有极大影响,玩家也可能会被报复(直接触发,没有战斗,主角死亡)
各位对这个mod有什么想法吗?我感觉工作量会很大,欢迎针对这些玩法提出建议
来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2025-3-11 13:37:58 来自手机 | 显示全部楼层
可能只是画饼,估计很难完成来自: Android客户端

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发表于 2025-3-11 16:31:12 来自手机 | 显示全部楼层
1.可以设置多层好感比如利益好感和普通好感,NPC会优先根据利益好感进行政治抉择
2.添加家族决裂的功能,由相应的隐藏好感触发来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2025-3-11 20:50:26 来自手机 | 显示全部楼层
沐雨鹿 发表于 2025-3-11 16:31
1.可以设置多层好感比如利益好感和普通好感,NPC会优先根据利益好感进行政治抉择
2.添加家族决裂的功能,由 ...

在数值计算好感度会加上多层这一点,家族决裂可以考虑来自: Android客户端

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发表于 2025-3-13 22:02:05 | 显示全部楼层
参考十字军之王的派系和计谋功能?
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