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[讨论] 457ad攻城问题

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发表于 2025-5-25 20:12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

声明:457ad是一个很好的模组,但攻城方面还有所欠缺,奶奶滴我玩一场攻城所受到的心理伤害比我初遇海寇时所受到的还要重,偏偏我又特别喜欢这个模组的时代背景,结果总是在大(野)捷(战)和大(攻)败(城)中来回切换。故发此贴,既为吐槽也为求助,不喜勿喷
神人制作组攻城只给一个梯子也就算了,更关键的是很多其他势力的射手根本打不到城墙上,结果导致被刷屏

那我围起来等他饿死行不行?哈哈哈制作组早就想到了你这种“蛮子”行为,无论你围困塔多少天,堡内的核动力守军就是不会投降
就算你千辛万苦,耗费巨大的伤亡比,砍光了堡内目所能及的守军,你会惊恐的发现,无论如何总有一些兵卡在你到达不了的死角,像是cxg似的挑衅你“ZAKO,ZAKO,上不来吧,ZAKO”
奶奶滴我玩一场攻城所受到的心理伤害比我初遇海寇时所受到的还要重,偏偏我又特别喜欢这个模组的时代背景,结果总是在大(野)捷(战)和大(攻)败(城)中来回切换
前年12月份的时候制作组说要引入不列颠统治者的攻城系统,但两年过去了仍然杳无音讯
请大佬们给俺支个招罢

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