玩了好多mod后再回来玩水浒,发现一开始的水浒地图并不卡,所以我分析除了脚印问题,可能还有属性过高的问题(导入数值)
测试一:第一天开局,如果四维到达63,大地图会稍微卡顿(详情看下面压缩包里的视频掉帧情况),说明常规数值是不怎么影响的
测试二:第一天开局,如果翻了10倍,依然不怎么影响大地图,那么就有了下面不同数值下的卡顿测试
测试三:还是第一天开局,如果一项数值到达了8位数,那么大地图卡顿会非常明显,基本上是眨眼补帧。
那么可以说很可能是导入导出数值过高而导致的卡顿,建议把数值限定到630以内吧,越低越好,不过也没有人弄8位数这么高吧,真的有吗:)
除此之外,用了wse2启动器的,可以调高数值上限,就可以不用是+点+到63就不能了,(这个修改的文件在文档里面的wse2文件里,会导入导出的都能找到,搜64就可以改了)
还有就是某大佬(忘出处了)教我的每次升级能增加的点数,在mod对应文件夹里的module里,在最后一段加上以下段落即可,第一个是中间的副技能加点,第二个是四维加点,第三个是熟练度加点,一般到后面消耗很大,看个人情况。希望能帮助一些想要高属性又想不卡顿的
#New leveling system
skill_points_per_level = 3
attribute_points_per_level = 3
weapon_points_per_level = 500
SH_pic_dong_ping.zip
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